[過去ログ] 【悲報】ソニーのゲーム事業のDL数、「フリプ含む」な事が正式に判明😆 (1002レス)
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21: 09/29(月)07:39:36.17 ID:c5L8CRT10(1) AAS
PSの常套手段じゃん
ゲーム売上本数も出荷数(体験版含む)だし
160: 09/29(月)08:14:08.17 ID:HK1KDMMQ0(2/3) AAS
>>156
ソフトのブランド傷つくもんな
0円で配られたゲームを買う気するか?って話よ
337: 09/29(月)09:13:56.17 ID:Ud29KxvA0(1) AAS
むしろ含まれないと思ってるやついるのか?w
356: 09/29(月)09:22:27.17 ID:S29m/BAC0(1) AAS
答え プリプ含む
466
(2): 09/29(月)10:02:07.17 ID:qLyMO7+N0(1) AAS
そんな事言ったら任天堂だって本体同梱を販売数にカウントしてるじゃないか
Wiiスポなんて半分くらいは本体同梱だぞ
switch2もマリカの本体同梱版しかほぼ手に入らない状況で売ってマリカの販売数に
本体同梱版カウントしてるしな
469: 09/29(月)10:03:09.17 ID:4CNQsm6T0(2/6) AAS
マリカ本体同梱版の、マリカはフリプだった…?
671
(1): 09/29(月)11:15:44.17 ID:eti/Onyp0(16/16) AAS
>>630
ちなみにゲームパスは増収に寄与したことを言及されたことがある
フリプはどうだい?

外部リンク[pdf]:www.capcom.co.jp
Q.Q on Q でデジタルライセンス収入が大きく伸長した要因を伺いたい。
A.主に『エグゾプライマル』をゲームパスに提供したライセンス収入によるものです。
794: [age] 09/29(月)11:47:30.17 ID:d/WKSQ1J0(1/2) AAS
>>81
でもPS5持って無いから
862
(2): 09/29(月)12:03:37.17 ID:C2ZYLu2X0NIKU(2/5) AAS
>>856
任天堂はダウンロード専売ソフトは含んでない
ソニーはそこらも含んでる
だから本当は2社間で単純なソフト売上本数比較なんてできないのだ
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