[過去ログ] Switch2等DQ7、シナリオ3大陸を完全削除と明言!更にカジノ、移民、モンスターパークも削除に (1002レス)
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84: 09/27(土)12:41:58.14 ID:eG/CbOxj0(1) AAS
本筋に関係ない部分は任意に遊べるようにしたのに削除は意味不明、残しとけよ任意で遊ぶかどうかするから
本音はそれらを作り変えるだけの余裕が無かったんだろうけどな
103(1): 09/27(土)12:45:43.14 ID:3c76HvNY0(1) AAS
>>54
PかDか知らんがまあDなんだろうけど何かしら理由つけてユーザーに有益な要素潰してくんだよね
聖剣3トラマナでバグでアイテム増殖かなんか忘れたけどそれアプデで潰すときに能力値アップアイテムに入手個数制限(周回してもそれ以上は入手不可)かけてパラメーター限界まであげられなくしたりリベサガで技や術引き継げなくしたり強くてニューゲームのルール勝手に変えんなよボケカスいいたい
107: 09/27(土)12:46:36.14 ID:eLC8CcC10(1) AAS
3DSでも特技引き継ぎ無しを筆頭に改悪リメイクだったし
何も期待してない
152: 09/27(土)12:55:56.14 ID:uEG6Y0jTM(1) AAS
作るのダルいんなら作らなくていいよもう
231(1): 09/27(土)13:08:34.14 ID:U/eUyKlW0(1) AAS
作ってるの坂口のスタジオだろ
283: 09/27(土)13:19:44.14 ID:oCVxCQfL0(2/2) AAS
カジノよりガチャソシャゲのほうが問題ありますよ
292: 09/27(土)13:21:03.14 ID:hr6r95lP0(2/16) AAS
サガは良リメイクだがドラクエリメイクは本当にダメだわ……
343: 09/27(土)13:28:49.14 ID:biZWwwZg0(4/12) AAS
テンポ良くするならイベント進捗で変化する会話の量減らしてNPC減らしてくれ
431: 09/27(土)13:44:38.14 ID:yn8BEp2D0(1) AAS
要らんところ削除して必要な所太くするなら別にええよ
483: 09/27(土)13:58:21.14 ID:2GE2AgyW0(20/35) AAS
>>475
法的な問題なんてカケラもねえよ
611: 09/27(土)14:45:29.14 ID:16hkf6FS0(1) AAS
>>569
7に比べたら3は全然客舐めてないからなぁ
671: 09/27(土)15:04:56.14 ID:lQZ8A+PL0(1) AAS
全然予算も付かずに
パッケージ版も日本出なかったけど
サガフロ2のリマスターの追加要素とかは良心的だったんだな
692(2): 09/27(土)15:15:08.14 ID:g0Sxlso00(2/7) AAS
こういうゴミみたいな大手のRPGってライト層も気軽にさくっとやろうと手に取るものじゃなくて
カロリー高いものをじっくり取り込みたくて買うもんだからな
めんどくさくても満腹感あるかってとこが大事なんだわ
だからシステム簡易化したが深みも同時に消えてた3DS版が一気に風化してたわけでな
もちろんシステム改善は必須だけどオリジナルにあったものを削ってもいいこと何もない
740(1): 09/27(土)15:33:37.14 ID:reSPShic0(6/7) AAS
>>713
それイライラするまでずっとやってるからじゃね?
息抜きってそういうことじゃないよ
809: 09/27(土)16:29:53.14 ID:KbFiSJvxd(1/4) AAS
小さなメダル削除とかのほうがマシだよね
7は特に探すの面倒だし
でも制作コストに大して影響しないから消さないのかな?w
937: 09/27(土)18:17:50.14 ID:r508buiz0(1) AAS
リマスターじゃなくてリメイクだから冗長、不要と思われるところを削って快適にというのはわからんでもないけど
それやるなら結果的にかなり良くなってないといろいろ言われるしこれはずいぶんと思い切ったな
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