[過去ログ] 【悲報】バンナム原田「鉄拳8のスイッチ2移植は難しい」 (678レス)
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(1): 08/14(木)13:38 ID:hdwAy/RL0(1/4) AAS
スト6見ればわかるだろ
苦労して出したところでそもそも格ゲーなんて売れないよ まして残飯じゃな
住人が「新参くるな!新参くるな!」ていうコミュニティなんか人口が増えるわけがない
453
(1): 08/14(木)14:05 ID:hdwAy/RL0(2/4) AAS
その労力に見合う売り上げは無いし
移植にかかるコストと時間で別の作業をしたほうがいい
歴史的にみても任天堂ハードに鉄拳の居場所は無い

Switch1時代にせめて「鉄拳コレクション」みたいなもん出して種蒔きくらいしておけばまだしもな。
この辺はバーチャも一緒。30年間で任天堂にはバーチャクエスト出しただけ。
まったく下地がない。
538: 08/14(木)17:58 ID:hdwAy/RL0(3/4) AAS
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なつかしい話題をひとつ
599: 08/14(木)19:36 ID:hdwAy/RL0(4/4) AAS
原田
「鉄拳」シリーズってストーリーも人気なんですよ。
なので、今回はストーリーをより多くの方に知ってもらえるかたちで押し出して、
もっと多くの方々に遊んでもらおうと作戦を練っていました。
アジアではどちらかというと格闘ゲームとしての中身が重視されるんですけど、
北米や欧州では映画のようなトレーラーが刺さったこと。そこは市場の違いが出たと思います。

日本の周回遅れ市場だな。「映画のようなムービー!」が訴求したのなんて20年前だよ。
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