伝説のオウガバトル Part19 (408レス)
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(2): 04/19(土)19:45 ID:GhrK40MM(1) AAS
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379: 08/12(火)16:10 ID:XN3TQmaY(1) AAS
アジャ宮とかレアドロチャリオットガチャとか簡悔思考捨ててくれないと買う気起きない
380: 08/12(火)17:13 ID:wCMJCsNp(1) AAS
ゲームシステムが好きなのか
ストーリーが好きなのか
絵や雰囲気が好きなのかによっても違うしね。
伝説と64とタクティクスオウガは
この点ではそれぞれまったくの別物と言うこともできる。
外伝は知らん
381: 08/12(火)18:20 ID:jdsxWNSu(1) AAS
解放
382: 08/12(火)20:43 ID:DAyQESfS(1) AAS
みんなが好きなのは世界観というか、それ含めてのオウガバトルサーガだと思うのよ
外伝含めて全部持ってるし好きだけど
作品的には全部別物だよね
伝説タイプでもタクティクスでも何でもいいから新作かな
そんなに話作るの難しいのかな
少人数でサクッと作ればいいのに
ヨシくんでもいいよ
383: 08/12(火)21:06 ID:WMGyw3Li(1) AAS
めっちゃファンタジーで人外多数の伝説と、ある意味地味な政治ドラマ中心のTOで、同じ世界の同じ時代の話とは思えないほど雰囲気違うしね
64はむしろその中間の世界観で両者を繋ぐのに貢献してるとも思った
384: 08/13(水)11:40 ID:i7Us4pRM(1) AAS
今ディアスポラクリアしたとこでドリームクラウン3つ、死者の杖2つ、セントールの像が2つあるのでプリンセス3体とネクロマンサーが4体作れる。過剰戦力だけど引きがよかったよ
385: 08/13(水)12:04 ID:CCUOnRzS(1) AAS
クラスチェンジアイテムが揃うと楽しくなるよね。
自分はドリームクラウンはデネブ仲間にしてプリンセスにしたよ。INTが高いので死神部隊で猛威をふるってる。
減らしたカオスフレーム戻してるとこですがw
386: 08/13(水)15:46 ID:0i3cZCOm(1) AAS
まともな生活送れてなさそう
387: 08/14(木)19:47 ID:OxUoDVYy(1) AAS
内政があるオウガバトル
388: 08/14(木)20:20 ID:rD/UKmg2(1) AAS
プリンセスとリッチの組み合わせで生き残れるやつおらんよな
389: 08/14(木)20:48 ID:5kkzczPW(1) AAS
えー、1週間まえに買ってきたオウガバトルのPS版、クリアーしました。ワールドエンド。ドリームクラウン4つに死者の杖も4つ、ドラゴストーンは2つかな。
くどいと思うけど、攻略サイトにデネブを仲間にして最高のエンディングを見る方法があったので、挑戦したら十分に実行できた。
カオスフレームも回復しだすと早い。
とにかくデネ子にはプリンセスになってもらってザコ、ボス、ラスボスと撃破してもらいデネブのたまにプレイした今回だったよ。
つぎ、発売当時未クリアだったタクティクスオウガやってみる。
390: 08/14(木)21:09 ID:lST3PcDY(1) AAS
ワールドEDって事は、ランスロットの未来を知ってしまったって事か。
391: 08/23(土)01:16 ID:vy6H0x7n(1) AAS
この場合はランスロットの身に一体何が起こるんだろう?がワクドキ要素だからあんまり問題ない
むしろあの衝撃を新鮮に味わえるのは羨ましくもある
392: 08/25(月)20:33 ID:oGtcWM4A(1) AAS
歴史書ではこうだけど実はこうだった的な展開も出来るから
393: 08/25(月)21:24 ID:v0rBkPwr(1) AAS
というか93年当時だとランスロットてネームドのわりにモブもモブだし
そもそも俺んとこのはヴァンパイア化してたしで
「ハイムの戦役で戦死!」「ほーん大変やね(鼻ほじー」
くらいの温度感やったわ、スレ民も当時はさほど思い入れなかったっしょ?
394: 08/25(月)23:37 ID:XQ+RoI57(1) AAS
初回時はランスロットになんの思い入れもなかったですね
ED見てから再度やり直して主力パーティーに加えました
395: 08/26(火)00:21 ID:e22zEZjR(1) AAS
うむ…、そうだな。少しよったようだな…。ハハ…。
396: 08/26(火)11:08 ID:XSbNFTkG(1) AAS
ランスはカリスマが下がりすぎててクラスチェンジ出来なくてナイトのままだったから使わなかった
アッシュはパラディンとして主力だった
397: 08/26(火)12:13 ID:/ZOTt3Zi(1) AAS
伝説ランスロットはTOヴォルテール以上フォルカスジュヌーンデボルド未満くらい
398: 08/26(火)12:52 ID:N1pwYrvc(1) AAS
ゼノビアンズの面々はもう少し強くても良かった筈。
399: 08/26(火)13:07 ID:HIXf02YW(1) AAS
ランスロットとウォーレンは顔キャラなのに汎用と同程度ですからね
400: 08/26(火)16:47 ID:Wq36mVta(1) AAS
削除してもエンディングに出てくる二人
401: 08/26(火)19:54 ID:/JSj7gWW(1) AAS
ウォーレンはファイター雇用からのウィザードと比較してINTが30くらい高いから強いは強い
ウィザードLV1雇用だと15差くらいだけど手間かかるからな

ランスロットは各能力プラス10くらいでまあ強いけど目立たないね
402: 08/27(水)07:49 ID:j0ChJ8PB(1) AAS
最初しか出てこないしなあ
403: 08/27(水)08:00 ID:IBK3lC2/(1) AAS
ランスロットは一人で都市解放するのが仕事
オピのALIが上がったらお払い箱
404: 08/27(水)13:33 ID:mJS/d+Ft(1) AAS
ランスは本来ならパラディンになる一番手なのに、クラスチェンジできなかったな
で、汚れ役のハズのアッシュが活躍してパラディンに
トリスたんやら天空の三騎士やらが来て忘れ去られた
オブライエン氏はいい人になりすぎてビーストマスターになれずに、気がつけばサムライに
序盤のネームドはカノプ以外は割と雑な扱い
405: 08/27(水)18:40 ID:x8f83lbv(1) AAS
序盤に強すぎるとバランスが取れないのはわかるが
ランスとギルはちょっとショボいよな
専用パラディン、ビーストマスター作って成長だけ盛るとかあっても良かった
406: 08/27(水)20:00 ID:gBAQ+F+H(1) AAS
名前・色・初期ステータスで固有のキャラだけど
Costが高いから しばらくは使わない...。
他のキャラクターのCostが780を超えてから起用を開始すると
対戦相手とのLv.差の関係でCha.& Ali.が すぐに高くなる。
ウォーレンは、Ali.を35に下げるまで序盤から参戦。
PS版ではバグを利用して2回(2人)仲間に加えてる。
407: 08/27(水)21:34 ID:jfE7P+wM(1) AAS
解放軍はランスロットが組織して率いていたのを勇者殿に譲った形だから、もう少しイベントなどで存在感を示す役割があってもよかったよね
戦闘開始前に勇者にアドバイスする、とか
408: 08/28(木)00:42 ID:YJ6W9nj8(1) AAS
最初しか出てこないけど最初に出たおかげでTO組に採用された3人
追放された体で動くには丁度よい寄せ集め感
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