魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part51 (777レス)
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part51 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/
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レス栞
1: 助けて!名無しさん! [] 2025/03/01(土) 10:31:33.54 ID:oc/m1RyU このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。 基本的にsage進行で次スレは>>980辺りがたてて下さい。 ・魔界戦記ディスガイア ・ディスガイア インフィニット ・プリニー ・プリニー2 ・魔界戦記ディスガイア2 ・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏) ・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編) ・ディスガイアD2 ・ディスガイア5 ・ディスガイア6 ・ディスガイア7 魔界戦記ディスガイア7 攻略Wiki http://wikinavi.net/disgaea7/ 前スレ 魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part50 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1724745173/ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/1
748: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/25(月) 12:16:31.04 ID:HBUmrybm 1は極めようと思ったら技経験値稼ぎとATK、INT集めが果てしない 2は罪状集めが心理的にしんどい 3はデール増殖が果てしない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/748
749: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/25(月) 12:24:44.32 ID:fEluYor+ 4が一番カジュアルかもしれんな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/749
750: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/25(月) 12:29:23.55 ID:HBUmrybm 4は固有イノセントつけ作業がきついと言われているけど7のプロパティよりは楽だと思うしね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/750
751: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/26(火) 00:04:06.81 ID:rl0do4y4 後乗せの育成要素ほぼ蛇足になってるしな 水増し要素があっても上限は増えてないからやり込みと言うには弱いし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/751
752: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/26(火) 00:06:05.23 ID:oFyesLiO そこでLv99999999復活 今度はいきなり数万とかいきなりレベルクソ上がるとかやめてね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/752
753: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/26(火) 08:02:04.89 ID:9CY9t8OH >>750 プロパティ厳選まではアプデで楽になったクロックアップも倹約回しで魔ソリン300消費する間に1回は出る 問題は転生候補の抽選よ……筋肉でトラペの限界以上に増やしたHPを出来るだけ削らずに6つのステカンストさせるなら複製(初代と違う場合は転生◯代前に残すとHPガクッと下がる)するしかないけど80ほど複製して1回も候補に出ないとつれぇわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/753
754: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/26(火) 12:10:58.27 ID:ar4ljkih 7はしんどそうだな 4は「とりあえず何かしら使えるものがつけばいい」というスタンスでレアリティ0の武器防具で試してみたら色々集まって良かった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/754
755: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/26(火) 12:12:07.02 ID:EmSQWaPN 一日で3回クロックアップ出てきたのにふりまわしが全く出ない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/755
756: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/26(火) 12:17:23.46 ID:ar4ljkih クロックアップとふりまわしはよく目にするけど、あとは何が集まればベストなの? クロックアップとふりまわしさえつけばあとは割とどうでもいい感じ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/756
757: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/26(火) 15:09:54.54 ID:gve8xW3A クロックアップですら自己満の領域だけど後は火力系でもつければいいんじゃないかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/757
758: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/26(火) 15:47:48.20 ID:wQ5NMXAE ランキング見てると上位とかやり込んでそうな人は大体柳が如く付けてるよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/758
759: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/26(火) 15:53:52.95 ID:9CY9t8OH 柳より受け流しが強くない?魔ビで対策できない(プロパティのかすらないが優先される) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/759
760: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/26(火) 17:15:52.31 ID:LlHSYyHx >>756 邪竜族の弩ビ前提とかでなければ 武器にクロックアップや紙一重かすらない吹きすさぶなど重複しないのを 防具はふりまわし正中線渾身の一撃受け流しなど重複可能なものを あとは攻◯や剛◯とかでいいのでは? あまり関係ないけどピリリカ用に耐久構成でプロパ厳選するのはオススメしない 前提になるであろう超オーバーボディがバグってるのか自己修復とか肝心なのが発動しなくなる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/760
761: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/26(火) 17:15:53.71 ID:LlHSYyHx >>756 邪竜族の弩ビ前提とかでなければ 武器にクロックアップや紙一重かすらない吹きすさぶなど重複しないのを 防具はふりまわし正中線渾身の一撃受け流しなど重複可能なものを あとは攻◯や剛◯とかでいいのでは? あまり関係ないけどピリリカ用に耐久構成でプロパ厳選するのはオススメしない 前提になるであろう超オーバーボディがバグってるのか自己修復とか肝心なのが発動しなくなる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/761
762: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/26(火) 17:24:41.13 ID:rVIdKiJZ >>761 なんか良さそうだ 7をやるときのために書いてくれたレスをテキストに保存しておく http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/762
763: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/26(火) 17:32:09.88 ID:3IqoX8Gt >>750 ユーザー界賊団から固有入りカンスト装備ねこばばできちゃうこともあるけどね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/763
764: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/26(火) 17:54:58.41 ID:WFyhjPNU >>763 そういうガバガバなところも4の醍醐味 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/764
765: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/27(水) 23:58:59.57 ID:tbVwqvIJ このゲーム最新作になるにつれ育成が苦行になっていくな 123はただひたすらに時間無駄だったけど4から時間無駄な上に苦痛要素追加された感覚 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/765
766: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/28(木) 00:22:41.76 ID:Cg8fMZbW 4ってなんか変わったっけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/766
767: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/28(木) 07:41:31.10 ID:KpUYyWs9 D2の敵を倒してステータスを奪う要素、5のアイテム界で雑魚敵倒してアイテムを鍛える要素 が出てから滅茶苦茶大変になったね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/767
768: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/28(木) 09:41:43.46 ID:bJdNzCcO 毎度ニート基準で要素付け足すからな それが面白さになってればいいがただの賽の河原だし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/768
769: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 10:26:56.11 ID:6GPYmE9/ 単純作業か福引きか、両方の複合しかないからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/769
770: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 10:30:01.23 ID:6GPYmE9/ かといってパズル要素を充実されても困るんだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/770
771: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 10:42:06.22 ID:s/1qVojC プロパティは苦痛すぎる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/771
772: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 11:02:02.62 ID:1dGTVjoa D2は複製無いのがきつい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/772
773: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/28(木) 12:43:11.91 ID:KpUYyWs9 >>770 アイテムにグリッドがあってそれにさまざまな形をしたプロパティのブロックを配置するとか うん、嫌だな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/773
774: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 12:46:24.64 ID:6GPYmE9/ >>773 俺が想像したのは裏面のパズル面みたいなのが延々続くアイテム界 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/774
775: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/28(木) 20:09:31.76 ID:QNTQ0mto 3の学級界コマンドアタックがそれやん サバイバルアタックは地味に好きだったから4にも欲しかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/775
776: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/29(金) 07:15:38.25 ID:qdUmNQAQ >>775 学級界コマンドアタックは追牙ゴシゴシ部隊を準備するつもり あれは面白くないよね アイテム界コマンドアタックも弓部隊とテラヒール持ちを準備してる サバイバルアタックは景品取るだけなら楽だし、ゲームとしても面白いよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/776
777: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/29(金) 12:10:17.13 ID:0Q5J6vLk 黙ってデールかき集めてアイテム神倒すだけのゲームにしてくれ こっちはジジイなんだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1740792693/777
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