【町育成シミュレーション】Township 36丁目(ワッチョイ)【タウンシップ】 (163レス)
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1: (ジパング) (ワッチョイW 63d9-DTV9) 05/12(月)19:37 ID:+UFsE7lk0(1) AAS
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android,iOS,windowsでリリースされている町育成シミュレーションゲームTownshipのスレです。
皆で良い町を作り上げていきましょう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。その際一行目に以下のコードをコピペしてワッチョイを有効にしてください
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公式HP
外部リンク:www.playrix.com
googleプレイストア
外部リンク:play.google.com
itunesストア
外部リンク:itunes.apple.com
Township攻略wiki
外部リンク:wikiwiki.jp
海外Township攻略Wiki(英語)
外部リンク:township.wikia.com
Township - Reddit
外部リンク:www.reddit.com

※前スレ
【町育成シミュレーション】Township 35丁目(ワッチョイ)【タウンシップ】
2chスレ:gamesm VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
134
(1): (茸:大阪府) (ペラペラT SD2a-268H) 08/01(金)11:29 ID:FpISEP3CD(1) AAS
質問:ステージクリアの条件の「グリーンマシン」って何?
135: (広島県) (ワッチョイ 7349-2fgV) 08/01(金)13:57 ID:IWHeZwWE0(1) AAS
>>132-133
みんなそうなんだ
だよねえ
列車で間違えて助けを呼ぶことだけは減りそうだけど
136
(1): (東京都) (ワッチョイW 8f92-qrop) 08/01(金)15:07 ID:b8RMT0d80(1) AAS
飛行機と列車でUI違うとか、製造キューに登録するときの手持ち在庫が見づらくなった
ヘリ注文も報酬が下に来て見づらいし、ここのUIデザイン考えるやつ自分で試してないんだろうな
137: (みかか:秋田県) (ワッチョイW 3fa1-TF8q) 08/01(金)15:17 ID:OuWLi1wx0(1) AAS
デカすぎで見づらい
138: (庭:東京都) (ワッチョイW 7e87-B7qp) 08/01(金)16:17 ID:EGuhRawB0(1) AAS
一部の動作は早くなったけどほぼ改悪だね
136も書いてるけど在庫見づらくなってる
工場で同じ製品作る時に微妙にズレて認識されないとか餌やりとかでスライドさせると入力飛ぶようになったわ
139: (茸) (スップ Sd8a-irJc) 08/01(金)21:18 ID:giJJjnPAd(1) AAS
>>136
これ結構なストレス…
140: (広島県) (ワッチョイ 3307-nBC/) 08/02(土)10:05 ID:Ss7gocm90(1) AAS
表示大きくしたけど判定は小さいままとかかね
スワイプで食べ残し発生するのストレスだわ
工場で生産アイテムの表示減らしたのも意図がわからん
141: (奈良県) (ワッチョイ bb25-0YEh) 08/02(土)10:07 ID:MvLsLtUa0(1) AAS
ホント見づらくてイライラする

いい機会と思って、市長退任しようかな…
142: (広島県) (ワッチョイ 8f49-2fgV) 08/02(土)15:11 ID:xMwdOrOl0(1) AAS
おま感かもだが工場でいちばん右にある物を作ろうとして左端の箱にうまくドラッグできないことがある
あと生産物を棚から外に出すとき
右から倉庫の総数が表示されたバナーが出てきてそれが工場を消す×と一瞬カブって苛つく

なんでこんな改悪したのかね
143: (東京都) (ワッチョイW fbee-dxEu) 08/02(土)17:28 ID:8PgWdJn80(1) AAS
汽車とか荷台1つ積むと勝手に次の荷台に移るのやめてほしい
144: (茸:東京都) (スップ Sd8a-irJc) 08/02(土)18:13 ID:i9E/s/6bd(1) AAS
文句言いながらもなんだかんだやってきたけどもうストレス抱えながらプレイする意味が解らなくなってきた
もう止め時かな
145: (みかか:奈良県) (ワッチョイW 2bce-Eve9) 08/03(日)20:12 ID:+sbEi0Tg0(1/2) AAS
みんな、パズルって1ステージ200〜300回くらいやってんの?俺だけ課金するまで止められてんの?
146
(1): (福岡県) (ワッチョイ d528-kadu) 08/03(日)21:37 ID:K9p+5avB0(1) AAS
パズルはどのマップもちゃんと1回でクリアできる。
まさかと思うけど、ブースターも補助アイテムも使わずにクリアしようとしてるの?
147: (みかか:奈良県) (ワッチョイW 2bce-Eve9) 08/03(日)22:22 ID:+sbEi0Tg0(2/2) AAS
>146
ありがとう、凄いですね
ブースターも補助アイテムもなかなか入手できません
ちなみに1700付近です
だいたい150〜200回でようやく許しが出て進める感じです。
148: (庭:東京都) (ワッチョイW 9fe6-bt9l) 08/03(日)22:34 ID:dGQF1t8D0(1) AAS
パズルはスーパーレインボー切れちゃうとクリア率一気に落ちちゃうね
アイテムとかコンティニューしてでも継続したほうが結果的には安く済むかも
149: (みかか:秋田県) (ワッチョイW 5fa1-m3k/) 08/04(月)00:05 ID:hHQcErr20(1) AAS
寝ぼけてて10枚チケット使ってコンテニューしてしまったのにクリアできずに更におかわりした事ならアルヨ。その後はもうどんよりでモチベ回復まで時間かかったけど。
150: (広島県) (ワッチョイ 7707-d7oq) 08/04(月)07:37 ID:z7Ej7Osw0(1) AAS
生産中とかに資材不足でうっかり手が滑ってしまった時に比べたら安い安い
というよりチケットで買うとなんであんな割高なんだ
151: (庭) (ワッチョイW e7a6-rqIL) 08/04(月)08:39 ID:I0CQceRd0(1/2) AAS
>>131

Township のパズル、明らかに難易度調整されてるよ,

キャッシュ使わせたり、アイテム使わせたり、要は課金させようって狙いだろうけど。
でもその調整、めっちゃ下手くそなんだよな。

キャッシュ貯まってくるとハメてきて使わせようとするし、キャッシュない時は課金狙いでハメてくる。

ハメのタイミングとか、どう頑張ってもクリアは無理ゲーだし。物理法則無視して、ブロックが勝手にワープとかまでしてくるし。

パズルゲーとして絶対やっちゃダメなことなのに、このゲーム平気でやるんだよな。

抜けるには、ひたすらパズルやってアイテム集めるかキャッシュ突っ込んで無理やりクリアして抜けるしかないんだけど。

そのやり方がほんと下手。
同じ系列の Fishdom の方が、パズルの調整は全然マシだよ。
152
(1): (庭) (ワッチョイW e7a6-rqIL) 08/04(月)08:41 ID:I0CQceRd0(2/2) AAS
>>134
パズルクリアで進むイベント。
パズルを始める『プレイ』ボタンがある時に上の部分をクリックすると、出てくる。
153: (茸:大阪府) (ペラペラT SDcf-J3zJ) 08/04(月)08:57 ID:VsFpHoCqD(1) AAS
>>152
おお、サンキュ。今だったら「宝の木」のことね。
154: (広島県) (プチプチ 7707-d7oq) 08/08(金)21:03 ID:XCbC52kD00808(1) AAS
巻き戻るっぽいんだけど鯖不安定?
155: (茸) (ワッチョイW 0e20-Z+oZ) 08/13(水)16:11 ID:kprXtBaI0(1) AAS
とうとう俺も、パズルあと1つってところで触ってもないブロックが動くようになったわ。もう6回くらい。このロック外す方法ないのかな。課金するまでやられるの?
156: (東京都) (ワッチョイW 5992-B/Xc) 08/17(日)15:03 ID:xoKFRJc60(1) AAS
ダンベルみたいに、その工場の生産物が同じ工場の原料になるの、マジでムカつくわ。
これ考えたやつアホだろ…
157
(1): (茸:東京都) (スッップ Sdb3-jG+L) 08/17(日)15:57 ID:a1rJR+nrd(1) AAS
強制アプデ来たから操作性改善されたかと思ったらそんなことはなかった
残念すぎる
158: (福岡県) (ワッチョイ 7928-xufC) 08/17(日)16:57 ID:Rf8kkXTB0(1) AAS
ダンベルは工場で作らない。市場で買うもの。
159
(1): (広島県) (ワッチョイ 5107-mlbM) 08/18(月)03:49 ID:/gsS93NV0(1) AAS
>>157
むしろ工場閉じるのに隅の方じゃないと反応しなくなってて面倒に
ここの運営は要らないことばかりする
160: (福岡県) (ワッチョイ d143-p+dl) 08/18(月)09:16 ID:Zv3KsTfD0(1) AAS
飼料工場で棚に溜まってる餌を左から右にスワイプして一気に棚から出してたんだけど、カウントのアイコンが一番右の餌にかぶるようになって一気に棚から出すの失敗するようになってウザい
161: (茸) (スッップ Sdb3-jG+L) 08/18(月)22:59 ID:t8EV9hwed(1) AAS
>>159
それ地味にストレスたまるよね
本当にいい加減にしてほしい
162: (茸) (ワッチョイW 73a8-74FF) 08/21(木)12:51 ID:1fhRV9qA0(1) AAS
パズル、触ってない方向に動きまくって必死さがすごいな。
163: (愛知県) (ワッチョイW 2b3f-R/RF) 08/22(金)15:31 ID:aouHjba30(1) AAS
コレクション来てるのって一部だけ?半々くらい?
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