【NS/NS2/PS5/Steam】空の軌跡 the 1st Part3 (725レス)
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1: (ワッチョイW 299f-A7XP [2400:4150:7b00:5200:*]) 08/24(日)18:39 ID:0sDjxrRf0(1/2) AAS
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タイトル:空の軌跡 the 1st (ソラノキセキ ザ・ファースト)
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:Nintendo Switch、Nintendo Switch2、PlayStation 5、Steam
発売日:2025年9月19日
CERO: B
前スレ
【NS/PS5/Steam】空の軌跡 the 1st Part2
2chスレ:gamerpg VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
696(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 4386-2uPY [240b:c010:4c6:182f:*]) 08/29(金)00:21 ID:qHD31C8u0(1) AAS
>>673
シ ミ ュ レ ー シ ョ ン
な?
本当に恥ずかしいから正しい言葉を使ってくれ
697: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 63aa-BVU1 [14.13.144.1]) 08/29(金)00:49 ID:243FRqDq0(1/2) AAS
>>694
PS5が出てからもずっとPS4で出し続けてたんだし
しばらくはスイッチ1でも出し続けるんじゃないの?
2がでても未だに1も売れ続けてるし
698: 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイW 63aa-SMsv [14.10.81.194]) 08/29(金)00:53 ID:Fc23ssKx0(1) AAS
Switchは爆売れハードで2は未だに抽選とかしてるしあと2、3年じゃまだまだ現役だろうな
699: 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイ 5397-Z+EK [2400:4161:2740:1700:*]) 08/29(金)01:09 ID:I1DqemaQ0(1) AAS
Switch1で出そうと2エディションは確定だし別にどうでもいい
700: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW f3fd-qExb [240f:50:cdbb:1:*]) 08/29(金)01:43 ID:dDi3zUmn0(1) AAS
対応機種で一番性能低い1 ベースで作られると2エディションやPS5版も出るとは言え基礎のところがどうしても低スペに合わせられるからっていう不満やろ?
まあわからんでもない
701: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7f7e-rKTE [2001:318:6106:887:*]) 08/29(金)05:35 ID:jZgo/agZ0(1) AAS
界の軌跡がスイッチクオリティだから関係ないよ
702: ハンター[Lv.48][森] (ワッチョイW 7fff-wmp3 [61.120.247.56 [上級国民]]) 08/29(金)05:40 ID:r7cyb7ci0(1) AAS
実際界Switch1で出るしね・・・
703: ハンター[Lv.109][苗] (ワッチョイW 7fb4-M5kV [221.170.42.32 [上級国民]]) 08/29(金)06:16 ID:csuExIGP0(1) AAS
ヨシュアが弱くなってサポート寄りになったと聞いたけど
戦闘の主軸がヨシュアなのは変わっていないような
704: 警備員[Lv.84] (ワッチョイW ff66-FVFi [2001:268:9961:34b3:*]) 08/29(金)06:24 ID:YPalbwJZ0(1/2) AAS
ヨシュアも強いよ
体験版地点だと普通は金剛撃とか捻糸棍は使えないから
旋風輪しか使えないエステルより
より火力のあるクラフトを使えて
オーブメントも5ラインあるヨシュアの方が強いよ
今はエステルが一つ上の武器を持っているから目立っているのもあると思うけど
ヨシュアのスピードがサポートにも優秀なだけだよ
705: 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW f3f1-2jV4 [2001:268:c240:378:*]) 08/29(金)06:31 ID:gdkq5gFI0(1) AAS
そもそもヨシュアはFC時点では真の実力出せてないからね。SCのケビンみたいなかんじで
FCではやや抑えた性能でエステルサポートしてSCで真の実力発揮するならむしろ良いアレンジだと思う
706(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ e353-6VHR [2400:4050:85e2:af10:*]) 08/29(金)07:04 ID:33WubBbA0(1) AAS
リメイク前は絶影って真横の敵巻き込みにくかった印象だけど今回巻き込みやすくなってるのが地味に強い。遅延だからボナも奪える
ただボナ奪ってもアーツが時系ばっかでそこまで活かせないってのはある
707: 警備員[Lv.84] (ワッチョイW ff66-FVFi [2001:268:9961:34b3:*]) 08/29(金)07:07 ID:YPalbwJZ0(2/2) AAS
>>706
ゲヘナ使えるようにしとけば十分よ
クロック改で他の奴引っ張っても良いし
708: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7325-e8Bg [240f:3b:263c:1:*]) 08/29(金)07:16 ID:8eXenxr20(1) AAS
体験版終了時点だと宝箱って32個で全部?
709: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 4359-w+jQ [182.20.74.248]) 08/29(金)07:53 ID:LAB4anHl0(1) AAS
>>695
界の軌跡でリベールも車道のインフラが整い始めてるから解決事務所のピックアップで旅行に行けるかも的な話をしてたな
共和国から向かうとしたら空のジンさんみたいにバーゼルのオージュ峡谷からヴォルフ砦経由でツァイスにまず向かう事になるがオージュ峡谷がゲーム中で見ると車で通るには難所なんよなw
710: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 43f2-hBFX [2001:268:9972:30c1:*]) 08/29(金)07:59 ID:HjOgvpUK0(1) AAS
売れて欲しいけど9月はライバル多すぎて
711: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 531d-1Rcs [2400:2200:435:f449:*]) 08/29(金)08:42 ID:9BJ4nk9h0(1/3) AAS
軌跡の序盤はノーマルでも難し目なイメージだから今作もストーリー進めたら温くなると思う
いつもの軌跡なら少し進めるとノーマルだと温くなるからさ
712: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 531d-1Rcs [2400:2200:435:f449:*]) 08/29(金)08:43 ID:9BJ4nk9h0(2/3) AAS
>>654
黎2ストーリーはそんなにだけど他は出来良かったからな
戦闘システムは空1stに近いし
713: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 531d-1Rcs [2400:2200:435:f449:*]) 08/29(金)08:44 ID:9BJ4nk9h0(3/3) AAS
>>660
閃1はストーリーぶつ切りクソグラだから1番進めづらいまである
714: 警備員[Lv.8] (ワッチョイW bfcb-5Njq [213.18.86.240]) 08/29(金)08:53 ID:XRNGdBK40(1) AAS
>>696
で?
715: ! 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 53a5-RXhL [2404:7a87:382:900:*]) 08/29(金)10:07 ID:ihflBhxK0(1) AAS
絶影の上位互換に近いからなぁ棯糸が
火力数倍出て確定ボーナス奪え詠唱解除できる
これしてたらボーナス相手にほぼ踏ませず複数巻き込めるしクロック改をエステルに飛ばす係になりがち
716(1): 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 4362-/yh/ [118.241.250.53]) 08/29(金)10:09 ID:lfCR7JhE0(1) AAS
序盤てかヨシュアエステルのツーマンセルパートがキツイんよな
途中でもひたすら遅延攻撃してくる犬にボコボコにされた記憶
717: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 63aa-BVU1 [14.13.144.1]) 08/29(金)10:44 ID:243FRqDq0(2/2) AAS
声優にそこまでこだわり無いから俺にはマジでほぼ同じに聞こえる
カシウスだけは流石に違うって分かるけど
動画リンク[YouTube]
718: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3f82-k05h [133.165.190.110]) 08/29(金)10:56 ID:nPIZ33SP0(1) AAS
カシウスは滑舌がよくなりましたね
719: 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 7f10-BVU1 [221.170.151.45]) 08/29(金)11:39 ID:/WZYQUHF0(1) AAS
黎1も序章がしんどくて、仲間が揃ってきたら楽になったな
序章までのバランスは意外と辛いのかもしれない
720: 警備員[Lv.4][新芽] (ニククエW 531d-1Rcs [2400:2200:435:f449:*]) 08/29(金)12:03 ID:9BJ4nk9h0NIKU(1) AAS
>>716
あそこFCで1番苦戦したな
強めの範囲アーツ持たせてないとしんどかった
721: 警備員[Lv.7][新] (ニククエ Sre7-qExb [126.254.216.149]) 08/29(金)12:28 ID:fPn+o1UcrNIKU(1) AAS
黎1はハードでやったけど一番しんどかったのが新しい要素にまだ慣れてなかったころのアイーダ猟兵部隊戦だな
何回か全滅したわ
リゼット加入後はかなり楽になったしキャラ増えてやれること多くなると一気に楽になるよね
722(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ニククエ MM1f-e8Bg [153.140.52.227]) 08/29(金)12:34 ID:UPmWshabMNIKU(1) AAS
モンスターハウスは各章のラスト付近で行けるようになる感じなのかな
怠いレベリングとセピス&討伐数稼ぎここでやってね的な
723: 警備員[Lv.84] (ニククエW ff66-FVFi [2001:268:9961:34b3:*]) 08/29(金)12:39 ID:YPalbwJZ0NIKU(1) AAS
俺はナイトメアだったけど
一番苦戦したのはアニエスと二人で倒したデカいドローメだったな
Sクラ何回ぶちかましたか分からん
724: 警備員[Lv.7][新] (ニククエW 4359-w+jQ [182.20.74.248]) 08/29(金)13:21 ID:LAB4anHl0NIKU(1) AAS
>>722
あれよく考えたよな
原作を壊さないようにしつつ詰まないように稼ぎ場として用意してるっていう
725: 警備員[Lv.30] (ニククエ 7f2f-BVU1 [61.89.17.142]) 08/29(金)13:56 ID:0h+11p6K0NIKU(1) AAS
軌跡シリーズにもインフェルノを実装して欲しいな、ナイトメアよりも上の鬼畜難易度、ワンパンでアウト
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