ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜 Part26 (155レス)
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(3): (ワッチョイ be4a-Hgda [175.105.72.137]) 08/16(土)17:42 ID:c8Oo7Lb30(1) AAS
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●ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜 サイト
外部リンク:atelier.games
○対応機種  :PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows(Steam)
○ジャンル
:錬金術RPG
○発売日   :2025年3月21日(金)世界同時発売
○プレイ人数 :1人
○CERO    :15才以上推奨
○希望小売価格:9,680円(税込)

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※前スレ
ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜 Part23
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ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜 Part24
2chスレ:c
ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜 Part25
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125: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW cf72-w0QH [153.125.85.77]) 08/27(水)23:56 ID:BwXpHxle0(1) AAS
悪いとこ全部改善して神ゲーな次回作を作ってきて良い方向に手のひら返させてくれるのが現状からのベストなんだが、
それができる能力があるなら10作以上続いてるシリーズでこんな仕上がりになってないんだよな…
126: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ cfb0-/U1n [153.232.253.14]) 08/28(木)00:01 ID:66S2I18b0(1) AAS
次はキャンプ地でキャンプできるように進化するよ
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(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 6f4d-fbf3 [2400:2653:8443:7c00:*]) 08/28(木)06:39 ID:tlRRP21Y0(1/2) AAS
レベルはすぐ最大になりやすい?
128: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ a3d6-kC0x [2001:268:9960:30ff:*]) 08/28(木)07:48 ID:C/bI0XU00(1/3) AAS
>>119
つまりユミアは人気ってことやな
129: 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイW 73f6-3Zvf [114.148.251.32]) 08/28(木)07:51 ID:8rYItqaA0(1/2) AAS
>>127
レベル100までは早期に達する
レベル150までは時間がかかるかな
130
(1): 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Sre7-OTxY [126.157.127.245]) 08/28(木)07:56 ID:EXN+1sW5r(1) AAS
JRPG時代から独自路線を貫いて来たアトリエ
今になって急にJRPGに憧れる時代遅れ感
憧れるのは勝手だが、何の知識も無いから他のゲームから良いとこ取りをする始末
しかし、何の知識も無いからかき集めた要素を制御できない始末・・・
131: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW a3b8-fbf3 [240a:61:6175:9a13:*]) 08/28(木)10:12 ID:FyLPAixd0(1) AAS
ありがとう
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(1): 警備員[Lv.153][UR武][SSR防][苗] (ワッチョイ 43ac-4hEK [2402:6b00:df48:ce00:*]) 08/28(木)12:11 ID:uafbd2tG0(1/3) AAS
>>130
パクりパクられなんてゲームの世界じゃ当たり前だろうし、それ自体は構わないが
「何故それが面白いのか」を検証した上で「こうすればもっと面白い」を実行せず、
ただパクった(しかも劣化)のがバレバレでな…
133: 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ a3d6-kC0x [2001:268:9960:30ff:*]) 08/28(木)12:17 ID:C/bI0XU00(2/3) AAS
>>132
じゃあそれを実行したゲームを作ってください
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(1): 警備員[Lv.153][UR武][SSR防][苗] (ワッチョイ 6ff9-4hEK [2402:6b00:df48:ce00:*]) 08/28(木)14:06 ID:uafbd2tG0(2/3) AAS
クリエイターでもない奴相手に、勝手に作り手の味方気取って文句言うなら自分で作れとか
ドヤ顔で正論言ったつもりになってる勘違い野郎がたまに現れるけど
別に作れないから批評しちゃいけないってわけじゃねぇんだ

こっちは期待して金払ってんのに酷い出来のものを掴まされたから、気が済むまで悪かったところを言い続けるだけ
それを実行しなきゃいかんのは俺じゃなくてガストだからな
135: 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 0329-BVU1 [124.150.233.157]) 08/28(木)15:36 ID:7c6eZDAz0(1/2) AAS
>>124
アトリエのいいとこって調合やキャラゲーとしてのよさだけど
ユミアは両方薄かったな
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(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ a3d6-kC0x [2001:268:9960:30ff:*]) 08/28(木)16:59 ID:C/bI0XU00(3/3) AAS
>>134
正論言ったつもりにはなってないけど
結構子供なんやね
まあ言いたいならとことん言えば良いんじゃないかな
137: 警備員[Lv.3][新芽] (スップ Sd9f-/U1n [1.75.152.236]) 08/28(木)17:07 ID:+ZOWAR54d(1) AAS
調合と戦闘が虚無ではどうしようもないわ
138: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 5388-rKTE [2400:4152:3502:1600:*]) 08/28(木)17:36 ID:iOGUi1l10(1) AAS
1番目のエリアの初期の任務でキャンプ地探しやらせて初期の任務報酬にキャンプ道具渡すくせしてどこでもキャンプできないとかいきなり最初からテストしてないのが全プレイヤーにバレてるのは子供の仕事だからか?

こんなブザマ晒してるゲームを他所のタイトルで見たこと無いんだが
下手なバグゲーよりずっと程度が低い自覚ある?
139: 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイW 73f6-3Zvf [114.148.251.32]) 08/28(木)17:43 ID:8rYItqaA0(2/2) AAS
キャンプ地するのに要求される空き地がデカすぎるのがいけない
140: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6f73-68/s [2001:268:9486:3a78:*]) 08/28(木)17:44 ID:UQybu3pA0(1/2) AAS
ないでしょ、アプデで有料DLCのロック忘れとかやらかすんだよ
あったらこういうのとか慎重にチェックとかやるでしょ
141: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 531c-kg+8 [2400:4051:b860:eb00:*]) 08/28(木)18:51 ID:GiCpJ58n0(1) AAS
アプデでラオウにさらわれる
142: 警備員[Lv.153][UR武][SSR防][苗] (ワッチョイ 6ff9-4hEK [2402:6b00:df48:ce00:*]) 08/28(木)19:03 ID:uafbd2tG0(3/3) AAS
>>136
屁理屈こねて斜に構えてるだけじゃん
んで、自分の意見が通らなければレッテル貼りか
どっちがガキだよ。ちゃんと宿題やれよ
143: 警備員[Lv.124][苗] (ワッチョイW 432c-CW5h [240b:11:22a1:eb00:*]) 08/28(木)20:02 ID:OlaSq+oM0(1) AAS
どんなにムチムチでも構わぬ!
調合と戦闘が面白ければそれで良い!
144: 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 0329-BVU1 [124.150.233.157]) 08/28(木)20:15 ID:7c6eZDAz0(2/2) AAS
続編出るならタイトル(主人公)変わって欲しい
ユミアとルトガーは仲間キャラがいいかな
他はキャラ変えていい
145: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ cfd0-nNJQ [121.87.171.212]) 08/28(木)21:02 ID:jw8V+bPW0(1) AAS
母親の謎わざと残してるからユミア主人公の予定だったんだろうけど、変更になる可能性はあるかもな
でも不評な理由がユミアのキャラじゃなくてシステム・ストーリーだからキャラ変えたところで根本的な解決にはならないんだよな
146: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 6f73-68/s [2001:268:9486:3a78:*]) 08/28(木)21:12 ID:UQybu3pA0(2/2) AAS
最後の追加マップでリヒト絡みやるなら次回作の登場はないだろうけどやれなかったらあいつ出てきそう

そういえば循環器での踊りカットされてたな・・・
147: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 438c-dlFE [118.20.92.168]) 08/28(木)21:54 ID:7SVLd5Bv0(1) AAS
追憶2ではタイトルからユミアは消えるだろうな
ユミアのキャラ自体には問題なくてもしょうがない
148: 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 73b5-fbf3 [2400:2653:8443:7c00:*]) 08/28(木)21:56 ID:tlRRP21Y0(2/2) AAS
調合でたまに違う踊りするんだけど条件あるんですか?
149: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW a3c5-4GQR [2001:268:9a5d:79c:*]) 08/28(木)22:17 ID:NV23L8wQ0(1) AAS
リヒト絡みやるなら次回作以降で話広げるのかな
アラディス含めた数カ国を股にかける壮大な物語()になる?
150: 警備員[Lv.246][UR武+14][SR防+32][林] (スッップ Sd9f-HCrg [49.98.169.160 [上級国民]]) 08/29(金)10:02 ID:tFwpjDlYd(1) AAS
バカ見づらいアクション風ポチポチバトルとゴリ押し正義の虚無調合にどんな楽しさを見出したのか言語化してほしいと常々思っている
151: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 7fbb-75eT [2409:251:c620:9200:*]) 08/29(金)10:15 ID:YGgn/pxh0(1) AAS
リヒトだけはマジで意味が分からなかった。アイツに会わなくてもストーリー進めてラスボスクリア出来るし、
何ならトロコンですら最後までやらなくても出来ちゃうって言う…。
トロフィー絡めても良かったんじゃ無いですかね?それ無いからここでオチ聞いただけで終わってる
152: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ fff1-hVoi [131.129.7.82]) 08/29(金)10:54 ID:Qk8r7oD80(1) AAS
リヒトとか、なかったことにしていいよ
あのおかしな終わりから続けられてもね
153: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7f60-4hEK [61.206.127.232]) 08/29(金)11:11 ID:myKA9i+70(1) AAS
過去に生きた皇帝は間違いを起こす
現代のリヒトは仲間だから間違った道を選ばない

脚本の人の考えはこうでしょ
ここ最近のアトリエは過去の錬金術士は悪で、現代の錬金術士は間違えない正しいを続けてやってるだけだから
154: 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイW 73f6-2jV4 [114.148.251.32]) 08/29(金)11:57 ID:aTwLkrWN0(1) AAS
ラムロースト
トータルダメージが約42億辺りでオーバーフローして草
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