ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜 Part26 (164レス)
ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜 Part26 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755333757/
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2: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7e72-8HAq [153.125.85.77]) [sage] 2025/08/17(日) 08:33:52.93 ID:5cm9QeOI0 いちおつ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755333757/2
35: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 7e72-8HAq [153.125.85.77]) [sage] 2025/08/23(土) 11:12:49.83 ID:sNxicZGi0 ユミアを良くするなんてもうリメイクレベルで作り直さないと無理でしょ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755333757/35
58: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW cf72-Ixds [153.125.85.77]) [sage] 2025/08/24(日) 10:58:48.84 ID:6GVDCVie0 うろ覚えだけどフィリスの目立って悪い部分ってバグの多さと熟練度システムと複製ができないみたいなあたりだっけ? このへんは基礎の部分とはやや違うんだよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755333757/58
68: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW cf72-Ixds [153.125.85.77]) [sage] 2025/08/24(日) 20:23:36.83 ID:6GVDCVie0 もっと人気出てプレイヤーがたくさんいて盛り上がってたら 「DLC買ってなくても使えるぞ!!」と騒ぎになってただろうに、 ほぼ無風だったな… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755333757/68
125: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW cf72-w0QH [153.125.85.77]) [sage] 2025/08/27(水) 23:56:35.73 ID:BwXpHxle0 悪いとこ全部改善して神ゲーな次回作を作ってきて良い方向に手のひら返させてくれるのが現状からのベストなんだが、 それができる能力があるなら10作以上続いてるシリーズでこんな仕上がりになってないんだよな… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755333757/125
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