【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part487【WiiU】 (281レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
226: (ワッチョイW cae3-H+30) 08/27(水)08:35 ID:1/mKUkjb0(1/3) AAS
リキャストの短さも重要だけど、モーションの短さも気にした方がいい
244: (ワッチョイW cae3-H+30) 08/27(水)21:17 ID:1/mKUkjb0(2/3) AAS
フロントアタックは1vs1になる想定だな
252: (ワッチョイW cae3-+zYs) 08/27(水)23:15 ID:1/mKUkjb0(3/3) AAS
基礎ダメ計算において
○○力×アーツ倍率の部分はhit数に応じて分割されるけど
武器攻撃力の部分はhit数による分割がない、そのまま加算のはず
1hit毎のダメージにおいて武器攻撃力分が占める割合は小さくない
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