ロマサガ3リメイク 希望要望スレ (147レス)
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1: 08/14(木)09:49 ID:vfxT6eiU0(1) AAS
そのうち発売されるロマンシングサガ3のリメイクに対する希望要望スレです
なんでも書くように
118: 08/24(日)21:08 ID:5VXI26ks0(5/5) AAS
>>117
そのあたりは作品が採用してるダメージ計算式次第なところはある
ドラクエやFEみたいな加減算ベースなら上限を撤廃しても、大きくバランスを損なう可能性は低いが、
サガやFFみたいに乗算ベースだと指数関数的にダメージが上がり過ぎる
119: 08/25(月)00:45 ID:zoPyPpai0(1/2) AAS
他ゲーの例ですまんが、FF10のアーロンの場合、
攻撃力255、七曜、はげますx5、バーサク、クリティカルで、
たたかうのダメージ量は6694350〜7559031になる
120: 08/25(月)14:03 ID:pjzAvH9r0(1/2) AAS
サガ系のラスボスって案外HP高くないんでダメージを青天井にすると攻撃一回で終わっちゃって面白くならないと思うんだよ
厄介な攻撃にどう対処していくのか?って言う所が面白みの一つなんでそれをすっ飛ばせちゃうのはゲームの否定って言うかさ
まあロマンシングドレッドクイーンはそれ(1度でも行動させたら厄介だから2形態目を一切行動させずに5連携1回で倒し切っちゃう)
が通用しちゃったんだけどもあれは正直サガらしくないなとは思った
なんでロマ3のリメイクが来てもダメージキャップはあるだろうしあったほうがいいと思うよ
ただし多段攻撃で壁を突破可能などの抜け道はある程度残していいと思うけども
121: 08/25(月)14:05 ID:pjzAvH9r0(2/2) AAS
破壊するものは残HPがトリガーでモードチェンジしてどうやっても1撃じゃ倒せないからあれはいいシステムだと思うよ
行動回数は2回じゃ少ない&もっと増やしていいと思ったけど
122: 08/25(月)21:24 ID:zoPyPpai0(2/2) AAS
それに加えてダメージ90%カット(下一桁切り捨て)処理も入ってるしな
まぁこっちは見かけ上の最大HPの桁を増やすためのもんだけども
ハードの制約上仕方なくごちゃごちゃやってた部分はもっと簡潔な作りになるんじゃね
123: 08/25(月)22:03 ID:rrZtdAT80(1) AAS
翼は部位になってほっとくとどんどん生えてくる
124: 08/26(火)12:32 ID:8ugmsVX00(1) AAS
3はキャラもっと増やして欲しいかな
メンツが割と固定化しやすいんよねぇ
主人公選択はもうちょい幅広く選択させてほしい
シノン仲良しメンツからの主人公選出はユリアンかサラだけにしてもええんちゃうか
その分東方主人公増やしたりしてさ
125: 08/26(火)12:34 ID:p7S9vYSc0(1/3) AAS
気持わかるがそれやると荒れそう
トムやエレンにもファン付いてるから
126: 08/26(火)19:10 ID:F0oqdWxr0(1) AAS
プロローグがほぼ同じなのは確かにアレだけど
127
(1): 08/26(火)22:02 ID:4WcQIHqB0(1) AAS
ユリアンにはプリンセスガード
トーマスには会社経営
サラにはストーリー上の重要な役割
エレンにはオープニング以降完全自由ルート
で4人の物語は差別化されてるので
誰かを主人公から下ろすより個別イベントを盛って違いをよりはっきりさせるのがいいと思う
128: 08/26(火)22:11 ID:G8Lv57n30(1/3) AAS
OPイベントが開拓民編、ミカエル編、ハリード編、カタリナ編の実質4つなのはもうそういうゲームとして、
主人公の選択肢を減らすんじゃなくて、シノン組の固有イベントを拡充すれば済む話だな
129: 08/26(火)22:15 ID:G8Lv57n30(2/3) AAS
あかんモニカ編が抜けとったわ
130: 08/26(火)22:20 ID:zenOBCeL0(1) AAS
どうでもいいけどあんべ神のエッチな絵でおねがいします
131: 08/26(火)22:23 ID:p7S9vYSc0(2/3) AAS
>>127
だな
ユリアン→モニカorエレンとの恋愛イベント(任意)追加
トーマス→さらなる会社イベントとメリットを追加
ミカエル→施政やマスコンを強化
ハリード→ルートヴィッヒ関係のイベント追加
エレン→自由キャラなのでそのまま
サラ→宿命の子に関する回想などイベント追加
モニカ→ユリアンとのイベント追加
カタリナ→マスカレイド探しのイベントを盛る

あとは共通で聖王廟や少年関係のイベントを追加してアビスゲート閉じる流れを作ってほしい
ロマサガ3にもミンサガのフラーマ・詩人やロマサガ2のオアイーブ・クジンシーみたいな便利キャラがいればね
132: 08/26(火)22:24 ID:p7S9vYSc0(3/3) AAS
タチアナのお家騒動解決イベントとかも欲しい
133: 08/26(火)22:29 ID:WTJfQDAM0(1) AAS
賛否が出そうだけど…
主人公は全員OPイベントを別ものにしてほしいな
ユリアンは従来のモニカが宿にやってきた→ハリードとシノン組でロアーヌへ→レオニードの元へ届ける→プリンセスガード
トーマスは爺様に呼ばれてエレンと喧嘩したサラとピドナへ→ゴン救出イベント→トレードイベント1回目
エレンは腕っぷしイベントを追加して腕試しのために冒険に出る!→酒場に居たハリードと意気投合して一緒に北へ
サラはシノンの酒場に居た少年と一緒に旅立つ心配だからエレンも勿論ついてくる(勿論酒場で外せます姉離れしたい方はどうぞ)
みたいにお話自体を別のものにしてほしい。OPイベントが終わったらフリーシナリオってことでいつもの好きに動けるフェーズに
移行してくれたら嬉しい
134: 08/26(火)22:29 ID:G8Lv57n30(3/3) AAS
他のサブキャラに関してもいくらでも盛りようはあるな
ウォード隊とかフルブライト商会とか代表の顔しかお目にかかれん組織あるし
クラウディウス家あたりもかね
135: 08/26(火)22:33 ID:AE3O2Zll0(1/2) AAS
河津さんがいるうちにストーリー補完とか設定引き出しておいてほしい
136: 08/26(火)22:39 ID:AE3O2Zll0(2/2) AAS
追加の仲間キャラは
教授
ボルカノ
ニーナ
ファーティマ(主人公ハリード以外の場合のみ。ミンサガのディアナみたいにハリードと同時加入不可)
聖王(幻体)
あんべさんのエッチな新キャラ2名
これくらい希望
137: 08/27(水)02:28 ID:KlNbBFwO0(1/3) AAS
追加の仲間キャラは

あんべさんのエッチな教授
あんべさんのエッチなボルカノ
あんべさんのエッチなニーナ
あんべさんのエッチなファーティマ
あんべさんのエッチな聖王(幻体)
あんべさんのエッチな新キャラ2名

これでオナシャス
138: 08/27(水)02:39 ID:ec+XrodF0(1) AAS
原画はこういうの湧くから変えてもらいたい
正直気持ち悪いから
139: 08/27(水)09:00 ID:zZPJXczw0(1/2) AAS
仮に
大剣が強化→ウォードが人権キャラに:これかなりでかいのでは?
小剣が強化→ロビンが人権キャラに
棍棒が強化→ノーラがより強キャラに
斧が強化→ブラックとぞうがより強く
弓が強化→ツィーリンが人権キャラに
原作は剣と槍と体術以外よわよわだったからもし別の武器が強化されたらパワーバランスがひっくり返るねそうなったら楽しみだ

キャラデザは家出娘が可愛いグラで登場してくれるならきっと毎回引き連れて行ってしまうだろうな
ソシャゲのアイス食ってる家出娘が可愛すぎてね
140: 08/27(水)09:42 ID:7ZaURlS40(1) AAS
素早さキャラしか価値がない糞バランスだったから
そこらへん改善してくれ
141: 08/27(水)11:24 ID:VDa1ZFkf0(1) AAS
リベサガはなるべく全武器差がないように頑張ってたから頼むぞ
それでもどうしても優劣は生まれるんだろうが
142
(1): 08/27(水)12:08 ID:KlNbBFwO0(2/3) AAS
3は分身技がぶっ壊れだっただけで武器種毎のバランスは割と取れてる方だったろ
143: 08/27(水)12:12 ID:b9IialOK0(1) AAS
永久氷晶!したら永久氷晶のかけらが残って、それを元の場所に戻すイベント追加
その後ゆきだるま復帰もいいし、代わりに氷炎無効アクセが手に入るとかでもいい
144
(1): 08/27(水)13:04 ID:zZPJXczw0(2/2) AAS
>>142
全然とれてねーよw分身技がぶっ壊れているって時点で剣槍体術しか使わないんだわ
これで武器のバランスが取れてるなんてよく言えるもんだ
分身技がない=使う価値がないんだから
棍棒や小剣のみプレイするだけで制限プレイになってしまうくらいのゲームなんだぞ武器格差なんてロマ2よりひどいわ
145
(1): 08/27(水)13:06 ID:dTVXLawx0(1) AAS
分身技って括りで良く言われるけど実際は分身剣が壊れ過ぎなだけな気もする

ラウスラは使えるまでに多大な労力払う技だし
ヨーヨーは武器攻撃力が高くないからバカ強いとまではいかず
連射はスペキュ補正乗らないし攻撃回数増も少な目でデッドリースピンはもっと回数増少ない
LV40以上とか相当鍛えてるキャラなら分身技一強だがそこまで行くと趣味で鍛えてる域だし

まあ直前参照バグだけは力が無意味かつ悪用出来るので分身技共通として良くなかったな
146: 08/27(水)13:20 ID:y1L67Dqo0(1) AAS
>>145
ある程度同意する。
最強武器(またはそれに準ずるもの)が手軽に複数手に入るし
盾が持てるのが大き過ぎる。文句無しに剣が一強。
体術は補正掛けなきゃいけないからね
147: 08/27(水)15:46 ID:KlNbBFwO0(3/3) AAS
>>144
「ぶっ壊れだった分身技を除けば」って意味な
バグみたいなもんなんだから修正入るだろうし
それ抜きで考えれば2の小剣みたいに極端な差異はないでしょ
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