【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★108【ヴァニラウェア×アトラス】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ c6d0-fKut) 08/27(水)11:52 ID:HtbolIpx0(1/5) AAS
特性が「同時発動制限」と書かれてるものは
行動速度が早いキャラのスキルが優先
926: (ワッチョイ c6d0-fKut) 08/27(水)12:46 ID:HtbolIpx0(2/5) AAS
自分で、最強コンボを見つけたとき爽快感が
このゲームの面白さのキモだしな
932: (ワッチョイ c6d0-fKut) 08/27(水)16:26 ID:HtbolIpx0(3/5) AAS
金さえあれば絆上げ楽々なの良いな…ひたすら相乗りで戦闘せずに済むし
942: (ワッチョイ c6d0-fKut) 08/27(水)18:59 ID:HtbolIpx0(4/5) AAS
ゼノイラはノーマルに比べて資源管理と損耗回避が極端に重要になる
撃破ユニットは「コルヌの光灰」がないと復帰できず、アイテムは1マップ5回まで、ブレイブも溜まりにくい仕様。
無駄な戦闘を避け、偵察や地形活用で低消耗ルートを選び、
役割特化の複数部隊を育成する必要に
撤退や交代を早めに判断し、スキルや陣形で回復・防御を行うことでアイテム依存を減らすのが鉄則。
「戦わない勇気」と計画的な戦力運用がクリアの重要な要素
947: (ワッチョイ c6d0-fKut) 08/27(水)19:30 ID:HtbolIpx0(5/5) AAS
>>944
「コルヌの光灰」がないと復帰できないから、積む可能性はある
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