【紅白レスレリ】紅の錬金術士と白の守護者 レスレリアーナのアトリエ Part2 (370レス)
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1(1): (ワッチョイW 5de4-0oPz) 07/16(水)21:20 ID:Sk/7DVtP0(1/2) AAS
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スレ立て時に↑をコピペして3行以上書き込んでください。
● 紅の錬金術士と白の守護者〜レスレリアーナのアトリエ〜
○ 公式サイト 外部リンク:atelier.games
○ 対応機種 :PlayStation5 / PlayStation4 / Nintendo Switch / Steam
○ジャンル :錬金術RPG
○発売日 :2025年9月26日
○プレイ人数 :1人
○CERO :【C】15才以上対象
○希望小売価格 : >>2参照
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※前スレ
【紅白レスレリ】紅の錬金術士と白の守護者 レスレリアーナのアトリエ
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339(1): (ワッチョイW 6a22-ORZ6) 08/26(火)00:09 ID:L1XizHwk0(1) AAS
紅白が売れないなら、いよいよライザ以前の路線のアトリエは完全に切り捨てられるだろうな
タイムカード制もこれが最後になるんじゃないか
340: (ワッチョイ 5529-BVU1) 08/26(火)00:16 ID:esH3mkbZ0(1) AAS
ユミアは評価は置いといてアトリエとしては十分売れたから全然余裕だろ
紅白はそこまで売る気もないだろ
341: (ワッチョイ 7d32-dlFE) 08/26(火)00:22 ID:yYyrGK2f0(1/3) AAS
ただアトリエとしては開発費かけてる気がする
売上30万本でペイ出来るか怪しいくらい
342: (ワッチョイ 692f-nNJQ) 08/26(火)00:26 ID:UYHLP+ta0(1) AAS
ゲームショウの特設サイトのグッズ情報のところ見たらそっちはアトリエだらけなのがちょっと面白い
今のアトリエの売り方とか扱いがよくわかる
343: (ワッチョイ ad1a-hBFX) 08/26(火)00:30 ID:wEpVoIBf0(1) AAS
>>339
だから最低限は売れて欲しい気持ちはあるんだよな
344: (ワッチョイW d542-zlad) 08/26(火)01:15 ID:gwqcm4we0(1) AAS
財布扱いしてる時点で絶対ないけどソシャゲ版を買い切りのCSに落として込んでほしかったな
サ終したらよろしく
345(1): (スププ Sdea-vqsF) 08/26(火)05:51 ID:WK3zIC05d(1) AAS
>>335
露出して流通含めて予約を募るものだから発売前後に出しても仕方ない
ユーザー直への引き継ぎできる体験版あるんじゃないかな
346: (ワッチョイW 2912-GB2X) 08/26(火)07:08 ID:SUR7qMpT0(1) AAS
戦闘システムがよくわからんなレスレリとは違うみたいだけど
347: (ワッチョイ 6dd0-nNJQ) 08/26(火)08:15 ID:fo6jlcZM0(1) AAS
ソシャゲ作った労力・費用をできるだけリサイクルしたい、くらいの感覚でしか作ってなさそうだしなこれ
最初から売るつもりがないようにしか見えない
他の会社でやったら叩かれるけどガストはもうあんまり期待すらされてないからユーザーの反応も良くも悪くも薄い感じだな
348: (ワッチョイ 7d32-dlFE) 08/26(火)08:25 ID:yYyrGK2f0(2/3) AAS
明らかにユミアと比べて開発、広報に金かけてないしな
外伝作ならそんなもんと言われそうだが
349(1): (ワッチョイW fe4a-kNMm) 08/26(火)09:07 ID:5dQtcgUm0(1) AAS
久々に広告流れてきて思い出したわこのゲームが発売される事
男主人公は女性みたいなO脚とやけに大きく見える手の平このままいくのね
350: (スップ Sdca-/U1n) 08/26(火)10:55 ID:sS+sqQRBd(1) AAS
男主がレスレで女主がリアーナだっけ
351: (ワッチョイW 29b8-DS+U) 08/26(火)11:54 ID:R0KwB0CY0(1) AAS
正直ユミアの発売前よりはまだ期待している
ユミアは変な方向に行こうとしてて発売前から不安だった
352: (ワッチョイ 7d32-dlFE) 08/26(火)11:58 ID:yYyrGK2f0(3/3) AAS
確かにユミアよりマシになる可能性は高い(ハードル低すぎだが)
ユミアより安いしボリュームに期待してはいかんが
353: (ワッチョイW 4d8c-bC+n) 08/26(火)12:12 ID:3m6IfkR00(1) AAS
>>345
ゲームショウって毎年9月なわけだけど9月発売のゲームの試遊なんかも当たり前な印象だけどなあ
実際ゲームショウの数日後発売のデジモンも試遊あるし毎年9月に出すファルコムのゲームなんかもほぼ毎回試遊あるイメージだし
354(1): (ワッチョイW 8672-Ixds) 08/26(火)12:22 ID:U/cdTFi20(1) AAS
ボリューム(大量の知育パズル)ならないほうがいい
355: (スップ Sdea-vqsF) 08/26(火)13:53 ID:5RgwRYsfd(1) AAS
>>349
伏線
356: (ワッチョイ bee4-hBFX) 08/27(水)18:52 ID:ngND5GbQ0(1) AAS
>>354
これはそう
せめてRPGはさせてほしい
357: (ワッチョイW 2117-uOX6) 08/28(木)14:21 ID:6T1JnyC20(1/2) AAS
レスレリのデラックス版の価格がわからんから任天堂のポイントどれだけ突っ込んでいいかわからん
とりあえず16000突っ込んどいた
まだライザがあるから出費きついなぁ
358(1): (ワッチョイW 2117-uOX6) 08/28(木)14:30 ID:6T1JnyC20(2/2) AAS
実際ここで叩き続ければ俺の好みのアトリエに戻ってくれるとか勘違いしてる奴がいるけどその昔のシリーズが売れなかったからライザになったわけでもう俺の好きなアトリエに戻るってことはないよ
ライザが好きならその路線には戻るかもしれんけど
諦めろ
この路線でアトリエが終わるかこの路線を改造しながら続くかどちらかだ
そしてどんなに文句があっても買うのか俺らw
359: (ワッチョイW 8672-w0QH) 08/28(木)14:53 ID:PMQXLqbH0(1) AAS
路線変更するならするでちゃんとクオリティ高けりゃまだいいけど、
評価されてた個性を薄めてまで作った大作JRPG路線が没個性の微妙クオリティ作品じゃ拾うところがない
ゼルダとかゼノブレイドとかテイルズとか下位互換みたいなものになってしまう
360: (ワッチョイW 4d8c-bC+n) 08/28(木)15:09 ID:81j3X0KX0(1) AAS
散々言われてると思うけど路線変えようがなにしようが結局面白けりゃいいのよね
もちろん残念だ、こんなの違うっていう人も出ちゃうには出ちゃうだろうけど
ユミアに関して言うなら路線変更っていう点よりもその中身の雑さとか純粋に各要素の面白くなさが叩かれてるのが大きいと思う
361: (ワッチョイ 2d29-BVU1) 08/28(木)17:40 ID:7c6eZDAz0(1) AAS
ユミアは目指すとこ間違えた感がある
362: (スッップ Sdea-ea+o) 08/28(木)18:05 ID:IZwb4KJmd(1) AAS
>>358
戻らんのは分かってるよ、っていうか戻せないでしょ
ライザもユミアもアニオタ臭凄いし鑑賞趣味大好きなんだろうなって人が集まって作ったような作品、このメンバーがゲーム性持たせようと頑張ったところで園児向け知育パズルが増えるだけ
実際ライザユミアで褒めれるところなんてゲームシステムの面白さに関係無いキャラとかその辺くらいだし
鑑賞部分拘ってる割に割にゲームプレイを阻害しない鑑賞部分であるBGMなんかが微妙なのもまた意味わからんし
ゲーム作品として下らないものは流石に買わないよ、逆にちゃんとゲームとして面白いなら定価2万円超えでも毎作発売日に買う
363: (JP 0Hde-V1FR) 08/28(木)19:23 ID:rkAOiAR0H(1) AAS
ここでもライザやユミア叩かれるのか
364: (ワッチョイ 86b0-/U1n) 08/29(金)00:12 ID:dZyB6dFA0(1) AAS
正直言ってこれよりライザ4出したほうが売れる
365: (ワッチョイ 5d8c-dlFE) 08/29(金)00:17 ID:+ph7X3K30(1) AAS
そりゃそうだがライザ4ともなると紅白みたいな低予算作には出来ん
366: (ワッチョイ 2af1-hVoi) 08/29(金)00:57 ID:Qk8r7oD80(1) AAS
ライザもユミアもなかったことにして、ちゃんとしたアトリエを作ってくれ
367: (ワッチョイW 29b4-20zd) 08/29(金)01:35 ID:JQsNzdg00(1) AAS
PSストアで予約開始
通常版 \8,580
デジタルデラックス版 \10,010
デジデラwithズンパス版 \13,860
368: (ワッチョイ c1b9-rKTE) 08/29(金)07:18 ID:YONOzFXe0(1) AAS
これもズンパスあんのか。ズンパスと言う名の切り売りw
ただでさえ低予算感マシマシのDLCとか買う奴いるのか・・?
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