【モン勇・黄泉・デモゲEX】エクスペリエンスDRPG総合20【EXP】 (839レス)
上下前次1-新
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1(1): (ワッチョイW b36a-IR+a) 06/23(月)12:20 ID:xaQ9EOGr0(1) AAS
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください。
当スレは「株式会社エクスペリエンス」、及びその前身「チームムラマサ」制作のダンジョンRPG(DRPG)総合スレです。「死印」「NG」などの心霊ホラーシリーズは
DRPGではないため、このスレでは基本的に扱いません。
次スレは>>970が宣言してから立ててください。
立てられなければ以降のレスを指定してください。
■公式サイト 外部リンク:experience.co.jp
■現行タイトル
□モンカルファンタ
□モン勇 外部リンク:monyuu.jp
□黄泉ヲ裂ク華 外部リンク:yomibana.jp
□デモンゲイズ エクストラ(移植作品) 外部リンク:demongaze.jp
■過去タイトル
蒼き翼のシュバリエ、剣の街の異邦人、円卓の生徒、デモンゲイズシリーズ(旧版)
ジェネレーション・エクスシリーズ、ウィザードリィエクスシリーズ
■過去ログ
01 2chスレ:gamerpg
02 2chスレ:gamerpg
03 2chスレ:gamerpg
04 2chスレ:gamerpg
05 2chスレ:gamerpg
06 2chスレ:gamerpg
07 2chスレ:gamerpg
08 2chスレ:gamerpg
09 2chスレ:gamerpg
10 2chスレ:gamerpg
11 2chスレ:gamerpg
12 2chスレ:gamerpg
13 2chスレ:gamerpg
14 2chスレ:gamerpg
15 2chスレ:gamerpg
16
2chスレ:gamerpg
17
2chスレ:gamerpg
18
2chスレ:gamerpg
19
2chスレ:gamerpg
■関連スレ
【モン勇】モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい
2chスレ:handygrpg
【PSVita】蒼き翼のシュバリエ part6
2chスレ:handygrpg
【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル・迷宮クロスブラッド PART2
2chスレ:handygrpg
※前スレ
【モン勇・黄泉・デモゲEX】エクスペリエンスDRPG総合19【EXP】
2chスレ:gamerpg VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
810: (ワッチョイ 86b0-H4sd) 08/25(月)22:05 ID:IgO6PZT00(1) AAS
EXPのゲームは内容関係なしにBGMはどれもイケてっからな
811: (ワッチョイ 5dd6-BVU1) 08/25(月)22:44 ID:ZnshCtEn0(1) AAS
久々にデモゲ2をやり直してるけど、やっぱり馬鹿みたいなゲイザーメモ楽しいな
812: (ワッチョイW 1ab4-8Skn) 08/25(月)23:29 ID:/dpIZ3m50(1) AAS
今回も作曲は神保さんなのかな
813: (ワッチョイW 21b7-93N5) 08/25(月)23:43 ID:qpMZLNxD0(1) AAS
BGMは好きだが効果音使い回しはそろそろ…
814: (ワッチョイ 5d93-4hEK) 08/26(火)00:32 ID:n5DAsaW30(1) AAS
あの古臭い悲鳴ちょっと好きだけどいつまで聞かされるんだろうな
815: (ワッチョイW be41-lyDn) 08/26(火)04:54 ID:aLQG6ECE0(1) AAS
とりあえず体験版欲しい早ければ再来週か
816: (ワッチョイW 4aa2-/R7s) 08/26(火)08:26 ID:lZz0PIma0(1/3) AAS
黄泉の上級職タイプか、剣街の転職タイプか、円卓のサブ職タイプか
とりあえずそこが知りたい
個人的には万能キャラにならない上級職タイプが好き
817: (ワッチョイW 4aa1-A7XP) 08/26(火)10:07 ID:dsUwE3320(1) AAS
上級職よりサブ職がいいわ
818(1): (ワッチョイW adfc-2rX0) 08/26(火)12:08 ID:O7GjALqb0(1) AAS
特に言及されてないし転職もサブクラスもないやろ
あるなら真っ先に発表してそうな要素だし
819: (ワッチョイW 6a7d-RmQd) 08/26(火)12:11 ID:MiHdElxW0(1) AAS
僧侶、魔法使いの呪文は転職したら引き継ぐのかな
820: (ガックシW 06de-BzZM) 08/26(火)12:13 ID:NScansXG6(1) AAS
俺はサブクラス制が好きだね
職の組み合わせのシナジー考えるのがゲーム本編プレイより楽しいまである
821: (ワッチョイW 4aa2-/R7s) 08/26(火)12:26 ID:lZz0PIma0(2/3) AAS
>>818
あんま覚えてないけど、過去タイトルも事前に上級職の匂わせはなかったような気がする
サブクラス派が多い感じやね
7職業4人PTだから、勇者以外の6職をバラけさせればサブ込み全職プレイもいけるのは個人的に魅力的ではある
822: (ワッチョイW 4aa2-/R7s) 08/26(火)12:27 ID:lZz0PIma0(3/3) AAS
あ、勇者込みだと8職か
823: (ワッチョイ ca02-4hEK) 08/26(火)16:51 ID:3d2jkK1R0(1) AAS
デモゲextra買おうかと思ってるんだけど剣街みたいにVocaloidのオンオフってできる?
824: (ワッチョイW 25b9-+zYs) 08/26(火)19:34 ID:sV1R62bZ0(1) AAS
サブクラスくらいがバランスか
何もかんもってなるとガワだけになるし
グリモアみたいのだと中途半端か
世界樹みたいに習得があんまり出来ないのもイヤだけどw
825: (ワッチョイ c68c-BVU1) 08/26(火)19:49 ID:1s44s1N30(1) AAS
ピエロだけ無条件で魔法万能な上級職になれます
それ以外は特別なアイテムを消費してなれます
上級職はその一つだけです(深刻なオマージュ具合)
826: (ワッチョイ 2945-W0Wb) 08/26(火)19:53 ID:tag9VQ200(1) AAS
なんと鎧武者が1/2048の確率で落とす村正を使うと隠し上級職「侍」になれます
827: (スププ Sdea-b2qC) 08/26(火)21:08 ID:WucRN2Qqd(1) AAS
村正は無いんだ…
828: (ワッチョイW dd5e-S7z/) 08/27(水)13:51 ID:UUmsaJ4M0(1) AAS
BGMやモンスターがチープでもちゃんと作ってればそれでいいんだけど
829: (ワッチョイ 7aaf-jPXT) 08/27(水)14:14 ID:nuHImdZK0(1) AAS
APPLEIIのUltimaやWizやPC-88のWizくらいのグラでもかまいませんよぼかぁ
830: (ワッチョイW 4d8c-SRa1) 08/27(水)19:42 ID:VMCR5YbU0(1) AAS
モンカルはまさかの理不尽高難易度とかでもないと唆らんなぁ
DRPGじゃないし雰囲気も違うしワンチャンあるか?
831: (ワッチョイW 2992-DrXF) 08/28(木)09:18 ID:1HTCxanE0(1) AAS
難易度は選べるんじゃないかな
2-3段階くらいで
832: (ワッチョイW c6a7-/R7s) 08/28(木)12:59 ID:ySQuIULx0(1) AAS
難易度を選べるようにするのはいいけど、モン勇みたいに敵の強さ以外の要素も一緒に変わるのは辞めて欲しい
敵が強いほうが好みだけど、だからといってシステム周りの快適要素を捨てたいわけじゃない
833(1): (ワッチョイ 8692-nNJQ) 08/28(木)19:53 ID:MD/TTcFX0(1) AAS
モン勇って敵の強さ同じだったような?
難易度っていうかただの縛りプレイ
834: (スッップ Sdea-+zYs) 08/29(金)06:43 ID:UIl8ymQud(1/2) AAS
レベル設定の縛りなどを少しずつ乗り越えて行く導線か
まあドロップキャップやターン評価とマップ評価で高得点とか無い普通のDRPG使ってもって感じだったのかな
835: (ワッチョイW ad39-/R7s) 08/29(金)07:13 ID:UxMw+I480(1) AAS
>>833
レベルキャップで何とかするゲーだったから、相対的な意味で敵の強さと表現したけど言葉足らずだったわ
要は、戦闘と探索の難易度は別々に設定させて欲しいのよね
836: (スッップ Sdea-+zYs) 08/29(金)07:42 ID:UIl8ymQud(2/2) AAS
確かに
837: (ニククエW dd79-no6H) 08/29(金)12:18 ID:zodwQC0g0NIKU(1) AAS
転職のメリットはあるのかな
スキルや魔法が残るとか
838: (ニククエ aac0-BVU1) 08/29(金)21:00 ID:ZYDmTsG90NIKU(1) AAS
まあメリット無かったらキャラ作り直すのとほぼ一緒だから多分何かしらあるべ
839: (ニククエW 6ae9-ZjD+) 08/29(金)21:17 ID:Pd/g3VOW0NIKU(1) AAS
黄泉もモン勇もノーリスク転職、振りなおし可能でボス対策練り直しが楽くらいしか意味無かったよな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.025s