【PS5/PS4/Switch】モナーク Monark ★4 (659レス)
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1: 2021/10/24(日)05:38 ID:2SJUMD4p0(1) AAS
「エゴに従え。狂気を統べろ。」
4つの結末に導く運命のバディたちと共に
あなたのエゴと狂気を糧とする悪魔のちからで
異界とつながった学園を舞台に戦うRPG。

・ハード:PS5 / PS4 / Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年10月14日(木)
・企画・プロデュース・ディレクション:林風肖 / 星野光弘
・シナリオ:林風肖 / 伊藤龍太郎
・監修&協力:鈴木一也 / 西谷史
・キャラクターデザイン:so-bin
・BGM:増子津可燦
・主題歌・挿入歌:KAMITSUBAKI RECORD
・アーティスト:花譜 / 理芽 / 春猿火 / ヰ世界情緒 / koko / CIEL
・開発:ランカース
・発売:フリュー

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【PS5/PS4/Switch】モナーク Monark ★3
2chスレ:gamerpg
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630: 08/28(木)10:34 ID:fR7pW6DJ0(1/2) AAS
発売日が悪い
631: 08/28(木)11:16 ID:dzHFdQ3N0(1) AAS
ヴァレットの体験版出ないのな
steamのレビューが不評だらけで怖い
632: 08/28(木)11:28 ID:9nAPWUVI0(1) AAS
わりとマジでレナティスが失敗過ぎた気がする…
633: 警備員[Lv.14][新] 08/28(木)11:44 ID:oe22ZSnz0(1) AAS
広告出してなきゃ広告設置場所見えないのに広告出してたらソナー出来ないの大丈夫かこれ?
634: 08/28(木)11:53 ID:c0tBNMQv0(2/4) AAS
マップにアイコンあるだろ
635: 08/28(木)11:58 ID:hvInvFyO0(1/2) AAS
まぁいつものとしか言いようがないよなw
636: 08/28(木)11:59 ID:fR7pW6DJ0(2/2) AAS
いつもの感じか
637: 08/28(木)12:05 ID:b4FDTBMC0(2/3) AAS
初動でやや不評か
様子見がいいか
638: 08/28(木)12:12 ID:hvInvFyO0(2/2) AAS
ストーリーは面白いと思うからクリアして売るか
値下げまでまつかだな
639: 08/28(木)15:08 ID:c0tBNMQv0(3/4) AAS
うん
まぁまぁのクソゲーーです
640: 08/28(木)17:06 ID:GWdxM7XY0(1) AAS
このゲームと10月発売のスターバイツ
今年こんな道を通る予定の奴は俺だけだろ
641: 08/28(木)17:15 ID:b4FDTBMC0(3/3) AAS
おすすめしてるのは中身のない一言コメントばかり
おすすめでも長文の人はフルプライスで買うもんじゃないと忠告してるし
そういうことなんだな
642: 08/28(木)18:24 ID:0K8HGuYp0(1) AAS
周回引き継ぎないって聞いてすぐ売り払ったわ
643
(1): 08/28(木)19:18 ID:lEy+ap3X0(1) AAS
選択肢で勝手に主人公の性能が変わるのは止めて
そして今に始まった事じゃないが、背伸びしまくったペルソナみたいなゲームデザインも駄目
644
(1): 08/28(木)20:38 ID:0WACRmqb0(1) AAS
戦闘テンポ悪そうだったけどやっぱ倍速とか無い?
645: 08/28(木)23:53 ID:c0tBNMQv0(4/4) AAS
倍速はあるけどハードだと敵がかたいからな
キャラとストーリーだけはいい
そして大体キャラエピとキャラと放課後デートはフルボイスだからいいや
646: 08/29(金)08:51 ID:JzIbux9K0(1) AAS
アドベンチャーゲームとして見たら凡作
RPGとして見たら間違いなく駄作
流石にクソゲーとは言わんけど良作認定は無いね
647: 警備員[Lv.12][新] 08/29(金)08:55 ID:4mYh/UIc0(1/2) AAS
やっぱ広告出しながらソナー出来ないの地味に気になる
648: 08/29(金)11:08 ID:iM5/64UR0(1) AAS
開発アクリアって無印カリギュラとこやんけ
と思ったがクライマキナはまあまあ遊べたし
レナティスに続けてって話になるとフリューの問題か
649: 警備員[Lv.13][新] 08/29(金)11:15 ID:0eQ4mnRU0(1) AAS
2章にしてもうゴミ拾いとチラシ貼りが面倒くさくなってきた
650: 08/29(金)12:16 ID:bPmJf4X+0(1) AAS
キャラの話は雑談含めて全部フルボイスは評価する
バトルは3年前
651: 警備員[Lv.13][新] 08/29(金)12:42 ID:4mYh/UIc0(2/2) AAS
なんかみんな凄いサラッとと変身するな…
652: !dongur 08/30(土)01:58 ID:MNx9xdRK0(1/3) AAS
今4章途中
653: !dongur 08/30(土)03:55 ID:MNx9xdRK0(2/3) AAS
SSS活動がどうか影響するのかわからんが、だるいな。(多分影響しない。)メイン自体は短そう。
モナークみたいに各ルート通らないといけないとかもたさそう。
生徒名簿も前作より簡素
654: 警備員[Lv.6][新] 08/30(土)04:32 ID:+xg5b4px0(1) AAS
SSS活動多すぎなんだよね
飛ばせるけど現状何に影響するか分からんからやらざるを得ないっていう
655: !dongur 08/30(土)06:09 ID:MNx9xdRK0(3/3) AAS
あ、もうバレきてんな。パラメーターで分岐するらしい。

ボス戦ではキャラいろいろ使った方がいいみたいだけど、今んとこ主人公、奏汰、多喜がラクなんだよな
656: 警備員[Lv.9][新] 08/30(土)08:29 ID:gCn1OTdk0(1) AAS
毎日毎日事あるごとにSSS挟んでくるのもうちょっとさあ…プレイ時間の水増しさせたいのは分かるけど
ボス倒す→脱出して夜寝る→SSS→事の顛末とか普通に考えて変でしょ
657: !dongur 08/30(土)10:36 ID:WR3UZ4RF0(1/2) AAS
特に探し物がだるいな。特に見つけても野良グリッチクリアするタイプのやつ
658: 08/30(土)10:51 ID:DCyzkCMw0(1) AAS
色々とプレイヤーにやらせる要素があるのに
どれも面白さに直結してない悲しさよ
結局は手間が増えただけ
659: !dongur 08/30(土)18:52 ID:WR3UZ4RF0(2/2) AAS
主人公が黒くなると全体技使えるから一気にラクになる
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