デモンエクスマキナ総合 Part138 (469レス)
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1: (ワッチョイ 9737-cEiB) 09/27(土)13:09 ID:zhWrn0xJ0(1/2) AAS
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上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。
次スレは>>950で建てること
建てられない場合はスレ番を指定して下さい
デモンエクスマキナ タイタニックサイオン
2025年9月5日発売
対応機種 Switch2、PS5、Xbox series X/S、PC
外部リンク:jp.daemonxmachina.com
デモンエクスマキナ
2019年9月13日発売
対応機種 Switch、PC
外部リンク:dxm.marv.jp
※前スレ
デモンエクスマキナ総合 Part137
2chスレ:gamerobo VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
433: (ワッチョイ 4342-CaOS) 09/29(月)16:51 ID:IKvEbafK0(11/14) AAS
>>431
それも含め底が浅いって話ね
434: (ワッチョイ abfc-hkyQ) 09/29(月)16:54 ID:Almvb3Ie0(12/14) AAS
ガーゴイル以外にめぼしい装備が手に入らないし
そのガーゴイルから手に入る武器も特に必要ないかもしれないし
435: (ワッチョイ 75d7-Duv+) 09/29(月)16:56 ID:kkmL6Ceg0(1) AAS
装備品と開発データのハンガーに送るをYに統一して欲しい、
開発データをYでもハンガーに送れるようにしてくれればうれしい
道中間違えて装備してしまった
436: (ワッチョイ 3d16-fS9Y) 09/29(月)16:56 ID:9M26N3AK0(19/19) AAS
統制局ダンジョンもランダム性や繰り返しの遊びを推してたしエンドコンテンツとしての位置づけっぽい見せ方してたのに実態は固定化による弊害やドロップ品の薄さで魅力が少ない上にアウクソくらいしか見るもんなかったのがね
スタートも悪かった、羅生門でアタッチメント部屋の魅力も薄れてたし
437: (ワッチョイ 7567-tt7E) 09/29(月)16:57 ID:HLZo7mmr0(1) AAS
統制局ダンジョンは、1Fにガーゴイル像か金策用に飛行禁止アスレチック部屋があれば良いかな?程度だわ
438: (ワッチョイ cdad-Duv+) 09/29(月)16:57 ID:DrxhyFlS0(4/4) AAS
いまあるものも下地はそれほど問題ないと思うんだが如何せん調整が下手だよなあとは思う
特別施設の低階層周回ゲーとかもそうだがプレイヤーへのストレスのかけ方とご褒美のバランスを弄ってやるだけでもだいぶマシになりそうなもんだがデモエクの開発にはそこに至るための余力かセンスが足りんのだろうな
439: (ワッチョイ abfc-hkyQ) 09/29(月)16:58 ID:Almvb3Ie0(13/14) AAS
耐性も炎とアシッドは1ヶ所ずつ以外は1000目指す意味も無かったし
炎耐性必須なボス戦とか結構難しさ上がると思うんだよね
スタミナ回復しないからなちゃんと対策取らないと
440: (ワッチョイ 4342-CaOS) 09/29(月)17:02 ID:IKvEbafK0(12/14) AAS
グラオザームΩどんな対策必要なのかな?って思ったら情けない雑魚だったのがな
Ωの面汚し
441: (ワッチョイ abfc-hkyQ) 09/29(月)17:04 ID:Almvb3Ie0(14/14) AAS
現状ゲームだと異常耐性はまったく必要ないステータスなんよね〜
部位スペックとメモリ容量とVPと防御力だけ気にしてればいいし
なんならVPと防御力も気にしなくていいぐらい
442: (ワッチョイ 4342-CaOS) 09/29(月)17:10 ID:IKvEbafK0(13/14) AAS
アタッチメントは塔ボスがLv3たくさん装備したの持ってるし羅生門も出来るから実はそっちのが良いのではとさえ思う
熟練度アップも落とすからねあいつ、ムラマサ売れば金にもなる、一石三鳥
443(1): (ワッチョイ 2386-Duv+) 09/29(月)17:11 ID:HWxFPPb+0(1/3) AAS
「俺の自慢のアセン」でクリアさせないとダメなゲームなんで対策とか必要なボス出さないと思うぞ
軽量でヒュンヒュン動きながらプレイしたい奴が重量型強制、その逆やったら文句出るで
444: (ワッチョイ 4342-CaOS) 09/29(月)17:13 ID:IKvEbafK0(14/14) AAS
その為のスキルちゃうの
サイドオーダーの装甲種指定は知らん
445: (ワッチョイ 4bc0-Kknx) 09/29(月)17:16 ID:JSrLk4/H0(4/4) AAS
別に見た目はac6と違って自由に変えれるんだから装備構成ぐらいある程度突き詰めろよと思う
446: (ワッチョイ 23b2-ecRU) 09/29(月)17:17 ID:npOHymHG0(9/11) AAS
>>443
この手のゲームで攻略法限定しすぎても結局コンセプトに合わないのよな
一度倒したら用済みのボスならそういうのもありだと思うけど
447: (ワッチョイ 3d43-uvRI) 09/29(月)17:18 ID:GPVFlZwL0(1) AAS
Switch版はオフラインモードでならまず落ちないので
落ちる人は試してみると良い
448: (ワッチョイ 5501-EdHa) 09/29(月)17:22 ID:NHqJXlEO0(6/6) AAS
状態異常を駆使するボスはそのうち出てきそうな気がするな
なんたらリペアとか無駄に種類あったし
449: (ワッチョイ 2386-Duv+) 09/29(月)17:22 ID:HWxFPPb+0(2/3) AAS
大ダメージ回避するためにスタンガンとかスタングレネード必須とかになったら嫌だぜ
450: (ワッチョイ 23b2-ecRU) 09/29(月)17:29 ID:npOHymHG0(10/11) AAS
状態異常がもっと長かったりそれが武器によって変わったりしたら良いんだが
どれも短い上に一度付与するとしばらく蓄積もしなくなるからなあ
特に帯電なんて帯電時間すら短くなる始末だし
スロワーとかアークガンとかもうちょっと有効活用したいのに
451: (ワッチョイ 2552-5H8w) 09/29(月)17:31 ID:mue1q9B30(2/2) AAS
状態異常駆使って感じじゃないかもだけど一応ゲイズがその枠なんじゃないの?
コイツ誰かと組んで出てきてたら嫌だったなって思ってたよ
452(1): (ワッチョイ 2386-Duv+) 09/29(月)17:41 ID:HWxFPPb+0(3/3) AAS
皆ゴリ押してるだけで炎上させたら特定行動キャンセルとか、設定されてるのかな?
火炎放射器担いでボスに向かう奴とかおるんか?
453: (ワッチョイ 3d36-90RX) 09/29(月)17:44 ID:uK5+lCCU0(2/2) AAS
どっかで見たけどドレッドノートは炎上させると地中に潜らなくなるって聞いたな
454(2): (ワッチョイ 23b2-ecRU) 09/29(月)17:46 ID:npOHymHG0(11/11) AAS
>>452
ヘックスを炎上状態にすることでイモータルが弱体化します、のtipsみた時はその発想はなかったと思った
455: (ワッチョイ 3dc9-WfCE) 09/29(月)17:49 ID:fnQ1Q8/g0(1) AAS
アークガンとか放電ドローンの攻撃避けられる感じじゃないからこいつら増産したら耐性の重要度も上がるだろう
456: (ワッチョイ 03f0-fS9Y) 09/29(月)18:03 ID:JhCcnSVR0(2/2) AAS
>>454
あの浮いてるヘックス意味あったんだ
457: (ワッチョイ 75fd-hkyQ) 09/29(月)18:05 ID:ckfFj7ZD0(1) AAS
>>454
ヘックスのイモータルって炎上するバズーカ持ってるのにか
458: (ワッチョイ 7dff-oG0g) 09/29(月)18:23 ID:Qk21014o0(1) AAS
ドレッドノート炙ると潜らなくなるのは前作から
459: (ワッチョイ 2d2e-LyIA) 09/29(月)18:24 ID:Tt3FKXcG0(2/3) AAS
一番火を消せそうなのにな
むしろ排熱効率が落ちるとかかな
460: (ワッチョイ 2d82-fS9Y) 09/29(月)18:25 ID:HSrIlDlB0(1) AAS
でっかいの倒せたから次は本番のヘックスだなと思ったらなんか勝手にムービーで死にだしてびっくりしたんだよね
461: (ワッチョイ 3dda-mD/X) 09/29(月)18:26 ID:JeF5fJ300(4/4) AAS
ていうかサプライベースとかの非同期オンライン要素いらない気がする
462: (ワッチョイ 2d2e-LyIA) 09/29(月)18:26 ID:Tt3FKXcG0(3/3) AAS
とりあえず他人が俺のベース使ってたまるポイントは何の意味があるんだ?
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