デモンエクスマキナ総合 Part138 (1002レス)
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906: (ワッチョイ cdad-Duv+) 10/02(木)01:05 ID:U3pVUBLk0(1/7) AAS
今作のタイトル回収が雑過ぎたな
前作は「そういうことだったか」って個人的にはかなり良かったが
918: (ワッチョイ cdad-Duv+) 10/02(木)02:43 ID:U3pVUBLk0(2/7) AAS
決めつけで語っていいなら大好きなモンハンがちょっと批判されただけでキョドって誤字ってるの草なんだ
947: (ワッチョイ cdad-Duv+) 10/02(木)11:56 ID:U3pVUBLk0(3/7) AAS
今作のペイライン超えてるのかどうか知らんけど、この同接数じゃ今後のアプデ内容を縮小されかねんな
そしてさらに同接数が減る悪循環
自分はまだ遊んでるけどやっぱいろんなところの底の浅さが目に付いて日々絶望感が増していくよね
前倒しされたこの前のΩではボス戦への期待感はマジで失せた
あとは新マップくらいだけど新しい皿に今と同じ盛り付けしてきそうなんよなあ
958: (ワッチョイ cdad-Duv+) 10/02(木)12:57 ID:U3pVUBLk0(4/7) AAS
>>951
すべてのスレ立てはいつだって乙だ だろ?
993(1): (ワッチョイ cdad-Duv+) 10/02(木)17:37 ID:U3pVUBLk0(5/7) AAS
埋め
>>979
ダメージは±3%のブレがあるらしいけど、このメモの値はその中央値(±0%)の値として見ていいのよね?
996(1): (ワッチョイ cdad-Duv+) 10/02(木)17:50 ID:U3pVUBLk0(6/7) AAS
>>994
なるほど
>ムラマサはなぜだか51、53、54ダメがあった
なんぞこれ
小数点ダメが四捨五入でズレてみえるとかかなあ
1000: (ワッチョイ cdad-Duv+) 10/02(木)18:25 ID:U3pVUBLk0(7/7) AAS
奈落に落ちろ!
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