デモンエクスマキナ総合 Part138 (721レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
347: (ワッチョイ 5501-EdHa) 09/29(月)12:07 ID:NHqJXlEO0(1/6) AAS
ゲイズ回してたらエンプーサ2個同時ドロップした
ドロップって1種類1個までかと思ってたからびっくり
370
(1): (ワッチョイ 5501-EdHa) 09/29(月)14:34 ID:NHqJXlEO0(2/6) AAS
ほんとにpvp実装する気なのかな
今作でpvpはやめた方が良いと思うわ
ただでさえ調整難しいのに同一装備でパラメーター変動する仕様で調整できるわけない
仁王でも速攻断念したし
389
(2): (ワッチョイ 5501-EdHa) 09/29(月)15:08 ID:NHqJXlEO0(3/6) AAS
>>378
全く同感
ストーリーが最適解な現状、掘ってて楽しくないんだよね
昨晩僚機なしハードのマルチ部屋行ったんだけど、良い感じに苦戦して共闘感もあって楽しかった
ハードの報酬おいしくしてくれればマルチももっと賑わうと思うんだけどな
402: (ワッチョイ 5501-EdHa) 09/29(月)15:51 ID:NHqJXlEO0(4/6) AAS
>>394
だからこそハードの報酬おいしくしたら、ビルドの多様性や相手に対して組み替える楽しさも出てきて、マルチが楽しくなるんじゃないかなと思ってるよ
相手によっては近接だけじゃなく射撃もつまなきゃとか考えるじゃん

自分はよくハード部屋行くけど、ゼルクロアには近接オンリーじゃ行かないもの
422: (ワッチョイ 5501-EdHa) 09/29(月)16:35 ID:NHqJXlEO0(5/6) AAS
自分は>>419はこのゲームが好きで相当やりこんだからこその不満って感じがして、なんかいたたまれないわ…
448: (ワッチョイ 5501-EdHa) 09/29(月)17:22 ID:NHqJXlEO0(6/6) AAS
状態異常を駆使するボスはそのうち出てきそうな気がするな
なんたらリペアとか無駄に種類あったし
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