機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2025年版01 (668レス)
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1: 06/12(木)11:57 ID:9yTvVUyb(1/2) AAS
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【どんぐり】 ※スクリプトを減らす目的でどんぐりを設定しました。書込みにはどんぐりレベル1以上が必要です。
どんぐりシステムFAQ 2ch板:faq
必要レベルまでの待機時間(参考用) 外部リンク[html]:dongurirank.starfree.jp
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機動戦士ガンダム ギレンの野望 1998年4月9日(セガサターン)
〃 ギレンの野望 攻略指令書 1998年10月8日(同上)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 2000年2月10日(PlayStation)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 攻略指令書 2000年6月29日(PlayStation)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 2002年5月2日(PlayStation2)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 攻略指令書 2003年2月20日(PlayStation2)
廉価版「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記+攻略指令書 GUNDAM THE BEST」2005年2月
機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者 2003年5月2日(ワンダースワンカラー)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 2008年2月7日(PlayStation Portable)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 2009年2月12日(PlayStation2/PlayStation Portable)
機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 2011年8月25日(PlayStation Portable)
※前スレ
機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2024年版06
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639: 09/27(土)14:57 ID:AazzgGSQ(1) AAS
まあMSのバリエーション豊富なのがジオンサイドの良いところ
MS開発後追いの連邦はどうしても効率を求める事になるし
…とマジレス
640: 09/27(土)19:11 ID:/ZoxLcZa(1/2) AAS
ガンカメラが攻撃扱いなの>>632見るまで知らなかったわw
運良く反撃されずにここまで来てしまうとこうなる
641(1): 09/27(土)19:58 ID:xVJusty9(1/2) AAS
ディッシュの対抗になる索敵機ってジオンにあったっけ?
地上だと便利すぎるからその差別化とかなのかな
安くて使い捨ての壁にできるのに移動力高いってのはかなりのアドバンテージあるし
642: 09/27(土)20:18 ID:nFAygBrP(1/3) AAS
>>641
ルッグンだったような気がする
643: 09/27(土)21:31 ID:xVJusty9(2/2) AAS
ルッグン忘れてた⋯
やっぱ連邦は物量で攻めろってことか
ギレンだと物量で押せてる感全く無いけど
644: 09/27(土)21:42 ID:/ZoxLcZa(2/2) AAS
ファンファンの上手な使い方わからん
645: ころころ [502] 09/27(土)21:55 ID:aYi/IoPY(1) AAS
系譜の頃はファンファンプレゼント戦法があったのにな
646: 09/27(土)22:04 ID:fK4ig23J(3/3) AAS
>>638
望遠レンズを使いこなすにも
視力は良くないとね
647: 警備員[Lv.32] 09/27(土)23:11 ID:KZkkqq0F(1) AAS
>>636
連邦の場合一年戦争時は一般兵器をさっさとMS中心に移行させたいって思惑もあるから
ジムの偵察タイプ作るよか
いらなくなったSフィッシュにレーダーなりセンサー乗っけた航宙機の方が良さそうな気はする
648: 09/27(土)23:50 ID:nFAygBrP(2/3) AAS
そのうち丸いドーム背負ったEWACジムとかが捏造されるんじゃね?
649: 09/27(土)23:57 ID:nFAygBrP(3/3) AAS
調べたらEWACジムってあるじゃんw
ジム?ベースだったけど
650: 09/28(日)18:21 ID:QqrpWxQn(1) AAS
タンクはウケないと悟り
偵察タイプを置いたが
やっぱりウケなかったドラグナーD-3
どうやっても無理とされ
カスタム化保留という悲劇
651: 09/29(月)01:15 ID:zM5VSvx9(1) AAS
丸い機体に丸いレーダーを背負った偵察ボールとか誰か捏造してくれw
652: 09/29(月)07:17 ID:aGeoBMUu(1) AAS
レドーム背負ったコアファイターならサンダーボルトに出てきた
まあ、サンダーボルトだとミディアの翼の下にぶら下がってるのがコア・ファイターだったりするけど
653: 09/29(月)08:48 ID:V4jy8HZq(1) AAS
ガンダム化保留ってガンダムの仲間入りする予定だったんか
654: 09/29(月)19:03 ID:uiSQ29Zr(1) AAS
ドラグナー3型は一応フレーム交換やソフトのアップデートをガッツリやってるから⋯
普通に考えたら単騎で要塞のシステム混乱させるって相当やばい
しかしまあ電子戦機はロボアニメと相性悪いよね
655: 09/29(月)21:20 ID:mUJBFIih(1) AAS
電子戦演算バトルとかたまにやってる作品あるが地味すぎるしよくわからんのだ
656: 09/29(月)22:25 ID:onQ+41SI(1) AAS
せめてミノ粉を撒くなり無効化するなり出来れば
657: 09/29(月)23:11 ID:X0IEYjPF(1) AAS
ゴーストが囁くアニメも結局ドンパチでだいたい解決するからな
658: 09/30(火)12:13 ID:jFMloBKp(1) AAS
コロニー落とす作品だぞ!
659: 09/30(火)16:12 ID:DUk7jC8L(1/2) AAS
3機編成のユニットって、表記されている武器の威力は3機フルにいる時点での合計なの?
それとも1機辺りの数字で、3機いるときは3倍の威力になる?
660: 09/30(火)16:28 ID:ZLzLkrSq(1) AAS
1機あたりのスペック
乱数や補正で単純に3倍にはならないけど、だいたいその認識でいい
661: 09/30(火)16:55 ID:DUk7jC8L(2/2) AAS
ありがとう
662: 09/30(火)17:23 ID:NW3AD0/u(1) AAS
独占は序盤のジオン専用機がとにかく落ちやすくて全然強い印象持てなかったのがなぁ。
限界引き上げはされるけど性能的には微上げって感じだし。
3機編成と単騎編成の耐久の違いが顕著に出てた。
シャアザクとかもアクシズの脅威とかなら強かったのに、、
それどころかガンダムもあんまり強いって感じなかったのが。
三国志で言うと三国志正史と三国志演義の違いって感じ。
遊んだり見たりするのは演義の方が楽しい。
まぁMSVのマニアックどころのパイロット多数出してくれたのは嬉しかったし、
一年戦争に絞ってる分、イベント等が濃厚担ってるのは良かったと思うけど。
色々と惜しいわ。
新ギレンは別の意味で惜しかった。
それについては来週あたりにまた書くとして。
663: 09/30(火)17:45 ID:YOpWsGtf(1) AAS
毎週出す気なら挿絵もつけて読みやすくw
664: 09/30(火)23:15 ID:CNthF3nv(1) AAS
ベストバランスだと思うけどね
それより調査度のペナルティがデカすぎだよ
初見の戦車や爆撃機でボコボコにされるし
665(1): 10/01(水)13:21 ID:ToolKKfp(1) AAS
独戦、ガンダム、プロトやアレックスを+9まで改良するならどんな配分オススメ?
666: 10/01(水)14:45 ID:rXi2CfpX(1) AAS
俺がレスするとスレの流れが止まる
667: 10/01(水)15:41 ID:MmsJi42X(1) AAS
>>665
自分ならとりあえず燃料を最大の+5まで上げて一度の出撃で継戦能力を目いっぱい出来る様に確保して、後は自分の好み(耐久力上げたいなら装甲、移動力上げたいなら推力、攻撃力上げたいなら出力)の能力を上げればいいと思うよ
668: 10/01(水)16:06 ID:M7aKgHpQ(1) AAS
とりあえず移動8は定番かな
あとは減った分の装甲と燃料
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