[過去ログ] 【PC】Dead by Daylight Part1189【転載禁止】 (1002レス)
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939: (ワッチョイ ff88-h/Yl [59.168.38.151]) 09/02(火)20:13 ID:K8h0USgB0(1/2) AAS
脱出率完全野良で6割近くあるんだけど次のアプデで7~8割まで伸ばせそうで楽しみだわ雑魚鯖は3→5割くらいまで伸びそう
974: (ワッチョイ ff88-h/Yl [59.168.38.151]) 09/02(火)23:23 ID:K8h0USgB0(2/2) AAS
AIさんからありがたいお言葉

『デッドバイデイライト(Dead by Daylight)』において「ノイジーマイノリティ」という言葉は、ゲームの公式フォーラムやSNSなどで、声の大きい一部のプレイヤーグループを指して使われることがあります。
​彼らは、全体のプレイヤーの意見を代表しているわけではないにもかかわらず、特定のキャラクター(キラーやサバイバー)の強さやパーク(アビリティ)のバランス調整に関して、強い不満や要求を繰り返し発信します。
​デッドバイデイライトにおけるノイジーマイノリティの影響
​開発者の判断への影響: 開発元であるBehaviour Interactiveは、コミュニティの意見を参考にゲームバランスを調整することがあります。しかし、ノイジーマイノリティの意見だけを過剰に反映させると、実際の多くのプレイヤーが望んでいない変更が行われ、ゲームの健全性が損なわれるリスクがあります。
​「サイレントマジョリティ」との乖離: 声を上げない多数のプレイヤー(サイレントマジョリティ)は、現在のバランスに満足していたり、あるいは特定の変更を望んでいなかったりすることがあります。ノイジーマイノリティの声が大きすぎることで、彼らの意見が埋もれてしまいます。
​プレイヤー間の対立: 特定のキャラクターやプレイスタイルに対する過激な批判は、プレイヤーコミュニティ内で不必要な対立を生む原因になります。
​ゲームのバランス調整は、プレイヤーの意見だけでなく、膨大なプレイデータや統計に基づいて行われることが理想的です。ノイジーマイノリティの声だけに惑わされず、広い視野でコミュニティの意見を捉えることが重要だと考えられています。
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