ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (529レス)
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520(1): 挫折ボーイ 12/15(月)09:08 ID:db0IoVrz(6/9) AAS
>>519
そんなん言い出したらAntigravity自体アウトやんけ
今どきライブラリ使わない開発なんてあり得ないんだし
521(1): 12/15(月)09:14 ID:Kq3Zs8qx(5/6) AAS
>>520
だからアウトなんだってw
ちなみに Gemini CLI なら、.geminiignore に書いた場所は読み込まないようになっている
それでアセットのディレクトリを除外すればいいはず
Antigravity もそのうち対応するんじゃないかと思っている
522(1): 挫折ボーイ 12/15(月)09:18 ID:db0IoVrz(7/9) AAS
>>521
お前の書き込みじゃ埒が明かないからそういう問題を提起してる記事がなんかないの?
523(1): 12/15(月)09:19 ID:f4EpaE2f(1/2) AAS
「改変の範疇」で「再配布にあたらない」判断だと見たけどな
まぁ学習対象にしない設定にしといたほうがいい気はするけど
524: 12/15(月)09:26 ID:Kq3Zs8qx(6/6) AAS
>>522
だいぶ前に探したけど、そういう記事はなかったな
あれだけ明確に禁止してるんだから、議論の余地もなかろう
525: 挫折ボーイ 12/15(月)09:26 ID:db0IoVrz(8/9) AAS
>>523
オフにした
これからは安全だ
526: 12/15(月)09:31 ID:f4EpaE2f(2/2) AAS
いや自分で調べて判断しろよw
527: 12/15(月)13:20 ID:f8S6iius(1) AAS
自分で調べて考えなかったら
守らなくてもいいルールをわざわざ守って無駄な時間を使ったり
守らなきゃいけないルールを破って訴えられたりするので
誰かわからない奴の言うことを聞くのはリスク
528: 挫折ボーイ 12/15(月)13:39 ID:db0IoVrz(9/9) AAS
取りあえず学習設定はオフにしたから安全だと思う
これで安全じゃなくなったらもうAntigravity使えないじゃん
529: 12/15(月)14:44 ID:8ZkmpXaf(1) AAS
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