ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (324レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/
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293: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/03(水) 19:27:36.28 ID:Ut2wcem3 AI丸出しの絵のゲーム出してる中華メーカーの美意識どうなっとるんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/03(水) 19:32:34.16 ID:AfkCrNxt コスト意識が高いんや 溜まったノウハウで、次は品質上げてくるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/03(水) 20:25:28.11 ID:9dPogxcD 俺はAI絵でもまったく気にしないんだが そんなに気になるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/03(水) 20:27:51.50 ID:jTU7B+mn で、AI絵に今までいくら金を払ったことがあるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/03(水) 20:41:13.47 ID:/Pq2EFRm 君も気づかないうちにAI絵のゲームに金払ってるんだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/03(水) 20:48:19.13 ID:PfwRIqCP >293 中国だもんな―― http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/03(水) 20:48:39.16 ID:jTU7B+mn AI絵が発覚するたびに炎上してる世情でありえないな 具体的にどのゲームがAI絵使ってるのか羅列してみろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/299
300: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/03(水) 21:30:15.39 ID:axwZtupf また今日も才能のないゴミがゴミを量産しているのか?w😂 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/03(水) 21:33:46.74 ID:cI6m4P5d ゴミすら作れんスキル無いものに言われてもな…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/03(水) 21:49:02.17 ID:AfkCrNxt DLsite は、AI使ってると見向きもされないみたいだね 心を込めて手作りが評価されるってことか 被災地に千羽鶴を送るお国柄がよく表れている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/03(水) 23:26:53.87 ID:qA5f0Xz5 小銭稼ぎ目当てのAI産(粗製乱造品)なんて誰が買うんだよ 海外の連中なら買うのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 00:25:26.30 ID:FH52dKp/ カビたパンしかなくても、腹が減ればカビたパンを食べるしかない。 そういうものさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 00:35:39.93 ID:E2vudvRL AI利用作品はAI云々の前にゲーム部分が残念だったり、そもそもゲームじゃなかったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/305
306: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/04(木) 08:29:44.92 ID:0HhfWe5K まーた反知性の反AIが妄想だけでイライラしてるw 反ワクだったりもするんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 11:07:59.41 ID:v5hXcopb IT音痴のAI信者にありがちな古い定型文 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 11:24:55.33 ID:FH52dKp/ 安心しろ、知性とはなんぞやまで踏み込んで議論できる人間はこの板にはおらんから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 14:20:54.21 ID:BEw9Yp7O ハードスペックを必要としないゲームを作るしかない時代が来たな GPUもメモリも高くて買えない ということはグラフィックの凄いゲームが危ないってことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 14:31:29.52 ID:RRcGdTTZ えっちな3Dモデルを作って動かしてた技術系クリエイターが 金欲しさにAI動画落ちしたみたいで外人に文句言われてて草 いきなり表情が豊かになって制作過程も出さないから変だなぁとは思ってたけど 「AI使用」は隠したら炎上るってはっきりわかんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 14:37:23.92 ID:ylD43AK2 低スペなローポリにしたってゲーム性は変わらないからね ゲームはアイデアさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 14:42:36.13 ID:KX+U8+Cx そうそう ほどほどのローポリをAIで作って、アイデアに集中すべきだね 極限まで突き詰めたローポリなんかいらんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 14:59:23.33 ID:FH52dKp/ >>312 それを使うなんてとんでもない!(メッシュ的な意味で) >>309 crucialなくなっちゃうってのはビックリしたな 思った以上に業界構造激変してんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/313
314: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/04(木) 15:12:27.34 ID:XwGUSCrs ゲームって基本的にストレスを与えては解放するって構造でしかユーザーに快感を与えられないじゃん このストレス度合いってどうにかユーザー毎に調整できないもんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 17:32:30.77 ID:p0fnd39i 体力減らしたり宝物増やしたり経験値増やしたり細く設定できるのもあるけど めんどくさい人のために難易度があるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 18:02:05.62 ID:ziFPK/5E elonaのMOD作りでコードいじりは勉強したからそろそろ何か作りたいと思ってたが ちょうど追い風になりそうないいもん見つけた https://www.raky.net/color-quantizer/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 18:02:38.17 ID:FH52dKp/ DDAってやつな 今、積極的に研究されてる分野だね まずハードにTPUとか積まれるようにならないと普及は難しいと思う デモかなんかもどっかで見かけた気がするけど覚えてねぇわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/317
318: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/12/04(木) 22:24:38.83 ID:zuiOKk5L 『夜までしゃべくり→ミラー禁止の SOOP/スープVALORANT ZETA vs フルセンス(タイ)観戦(映像無し) →視聴者福笑い企画第2弾/ムラッシュ所属 Vチューバー・キメライブ2期生 中川ホムンクルスデビュー配信』 ttps://spoo.me/ZSzYf0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 23:10:03.23 ID:E2vudvRL ユーザーが課題をどのくらいスムーズにクリアできるか監視してリアルタイムで難易度が変化するゲームシステムってないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 23:47:14.41 ID:5qqQxbad 大抵のSTGはランク制入れてるよ(呆れ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 23:57:12.65 ID:ObduWgTk FPSなんてやらんからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/05(金) 00:15:49.77 ID:IiIeb1nN >>319 下手な人でも時間をかければクリアできる基本設計をベースにして うまい人がやれば短時間でクリアできる拡張的な設計も用意すれば プレイヤーのうまさに応じて難易度が変わる感じにできるぞ ダークソウルなんかは下手な人は装備集めてレベル上げればクリアできるようになっててこれが基本設計のベースになってて、 うまい人がやればレベル1で最後までいけるようになってる 難易度に応じて遊び方を変えられる間口の広いゲームデザインをして解決や http:/
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