ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (258レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/
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241: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/02(火) 01:48:17.05 ID:MqjDHfKh Unreal engineのプログラミングは最近のAI使えば初心者でもできる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 02:01:28.20 ID:a4c4tAOy >>238 全く逆で、AIに価値がないと分かっちゃってるから創作者下げや押し売りを出張ってしまう で、創作者に余計に嫌われるというサイクル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 02:33:44.63 ID:b8fqlp+c >>242 う〜ん、今まで描けなくて悔しかった人が、AIに描かせてみたら生意気に感じていた創作者と遜色ない絵が描け始めてきたので、嫌がらせをしているのではないかと 創作者に余計に嫌われるというところは同じだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 02:37:44.59 ID:ltcpMEH5 >>241 『初心者なのでステップバイステップで…』とかちゃんと聞ければ普通にBlueprintでもC++でも使えるよ AIを適切に使えるかが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/02(火) 03:41:55.61 ID:pyPEDBUe >>230 理想は知らんけど、MMOの話だとラグナロクオンラインの話とかが有名 235とかが言ってる辺りに被るけど。 経験値テーブルも当然何をしたいのかで変わるので(MMOは終わらない経験テーブルが必要、これがローグライトだと時間辺りの成長も軸になるため別の成長テーブルになるので一律のものを採用せず235の例ヴァンサバは切り替えてんだと思う)、理想のテーブルで考えるのではなく、成長要素をどのように魅せたいのかで考えるべきじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/02(火) 03:49:07.37 ID:pyPEDBUe >>242 プログラマに対する偏見酷ない?w AIに価値が無いと分かっちゃってるってどのレイヤー目線よ 合理化の末〇〇に拘るのは意味が無いという結論を出すものだけど、ある程度の出来と速度の担保が出来るAIを価値無しとみなしてるプログラマには会った事が無いわ 商品としてリスクが高いと言うのは理解出来るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 07:22:06.20 ID:a4c4tAOy >>246 そりゃコーディングの範疇内であればAIと親和性があるからね でも他所の分野や性質の違う物事にその合理性を持ち出すのは、わざとなのかよっぽど鈍いのかどっちか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 07:46:39.01 ID:NU+DI2Ou >>245 MMOだとレベルキャップを入れるんじゃね? 終わらない経験値テーブルなんてやらないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 07:55:34.32 ID:P805tH5O AIで今までの10倍早くつくれば儲かるからな 売上が1/10でいいAI作品ということでもある ゲーム開発は時間かかりすぎなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 08:19:19.86 ID:NU+DI2Ou チームで作ってるところは、プログラマがAIで絵を描いたりはしない 絵描きがAIを使って、生産性が爆上がりするんだ 生産性が上がるのだから、報酬も上がる 同業者のクビと交換だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 09:34:36.36 ID:FCbeJiBT 1本も作れてないなら10倍になっても0だわわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/02(火) 09:37:37.04 ID:5sTRtvc2 プランナーひとり プログラムもグラフィックもサウンドほかもAI その方が安くできるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 10:36:30.69 ID:vwISH5lT プログラマが使うAIは途中まで書いたらその続きを補完してくれるインテリジェンスの派生であって、丸ごと生成するとかは埒外の代物 イラストレーターが使うAIは条件によってレタッチしてくれるフィルターやマクロの派生であって、丸ごと生成するとかは鼻で笑う代物 前者を正しく使っている本職と、後者で全部やろうとしてる素人で話が食い違ってることをいい加減お前らも理解すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/253
254: エイジ [] 2025/12/02(火) 10:37:19.33 ID:RwMgX40D ほんとその通り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 10:52:26.05 ID:JA59y9AY まずAIステマがその事を理解せず、自分で使ってもいないのに宣伝荒らしばかりしてるからウザいって話だろ 熟達の本職しか使いこなせない代物が、この板に関係あるのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/02(火) 11:22:03.89 ID:RwMgX40D そいつはまだいるんか? 違うやつと話してるという可能性はないか? 少なくともかなりの複数人で話しているだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/256
257: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/02(火) 12:00:23.57 ID:QMQ/EsX9 RPGって大抵後に行くほどレベルが上がりにくくなるじゃん。いやRPGに限らず成長するタイプ全部そんなんだけど これって最適解なんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 13:09:22.50 ID:ueNxtJuZ まあ、ジ〇ンプの巻末にある(あった)「必ず彼女ができる方法」とかおっさんの読む雑誌にある「必ず儲かる投資術」に載ってるくらいには最適解だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/258
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