ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (239レス)
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ID:A2bi/Nan(1)
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231: [sage] 2025/12/01(月) 20:57:16.71 ID:A2bi/Nan ウィザードリィ外伝IIの開発に携わったベニー松山氏曰く 武器の攻撃値やステータスボーナス、モンスターのHP上限下限と期待値など、とにかくバランスに関しては誰にも触らせなかった。 ひたすらテストROMでプレイを繰り返して、自分が責任を負う部分として徹底的に調整した。 ディレクター氏から「最下層のバランスはひどい。敵が強すぎてゲームになっていない。変えてくれ」と要請がきたが、 俺としてはユーザーの最後の遊び場としてまだぬるいかも知れぬと思っていた。結論として、コツを掴んだツワモノには少々難易度が足りなかったかと反省している。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/231
ウィザードリィ外伝の開発に携わったベニー松山氏く 武器の攻撃値やステータスボーナスモンスターの上限下限と期待値などとにかくバランスに関しては誰にも触らせなかった ひたすらテストでプレイを繰り返して自分が責任を負う部分として徹底的に調整した ディレクター氏から最下層のバランスはひどい敵が強すぎてゲームになっていない変えてくれと要請がきたが 俺としてはユーザーの最後の遊び場としてまだぬるいかも知れぬと思っていた結論としてコツを掴んだツワモノには少難易度が足りなかったかと反省している
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