RPGツクールMZ_38作目 (566レス)
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544: 12/12(金)10:51 ID:p3XcW6Gb(1) AAS
雑魚キラーだから自滅するのも一瞬w
こいつ自身雑魚だからw
545: 12/12(金)10:55 ID:94WsHjx7(1/7) AAS
だいたい終わってるも何も…なあw
546: 12/12(金)10:59 ID:J8Vlfdug(1) AAS
わいの股間は中ボスクラスの即死耐性持ちやでw
547
(1): 12/12(金)12:17 ID:Fcdso9jR(1/2) AAS
外部リンク:b.hatena.ne.jp
ディズニー、OpenAIに1500億円出資 動画AI「Sora」にキャラ提供 - 日本経済新聞

一般人の反応
"反AIお気持ち勢ってディズニーみたいなIPおっぴろげなコンテンツを盾にしてきたのに、当の本人らにハシゴ外されたな…"

"反AIの人は趣味で描いてる人だからな。ビジネスの世界をもう少し知っておいた方がいい。"

"反AIの人の感想聞きたい(面白がっている)"

"反AIさんディズニーも視聴できなくなってしまう"

"遊びの反AIと違って技術の使い方を真剣に考えてるし著作権に夢みてないからな"

"日本がイラストの生成AIで乗り遅れてるのは使った発表すると叩き潰す層が決定的な原因だよな"

"反AI、お気持ちだけではどうにもならないということを目の当たりにしてしまうのか"

"才能有るクリエイター×生成AIですね。イラスト界隈の反AI的な反応はすぐに老害になるでしょうね。"

"某界隈の信じる「クリエイターは全員生成AIが嫌い」みたいな世界観がボロボロと崩れ落ちてく"

"反生成AIの人達って、かつて存在した、「手書きの線にこそ魂がこもる。コンピューターの画面上でCPUが処理して引いた線なんて、人間の書いた絵じゃない」とCGを拒否してた人達のような存在"

"著作権の権化たるディズニーが全乗っかりとはすごい。これで反AIラッダイトは全滅だな。"

"たぶん反AIは、ディズニーの作品はつまらないとかそういう悪口を言ってると思う。ゲーム会社とかに対してもそんな感じだし"

"反AI、さっそくミッキー殺害画像作って「AI企業に加担したんだから当然」とかやってて引いた。お気持ち著作権を全肯定してくれない奴は全員敵なんだろうな"

はてブのコメントがまとも
反AIはどこからも相手にされていない世の中に要らない人間です
548
(1): 12/12(金)12:38 ID:94WsHjx7(2/7) AAS
>>534
お待たせ(?)
この画像を拡大してみればわかる
画像リンク

549
(1): 12/12(金)12:40 ID:94WsHjx7(3/7) AAS
>>547
まあその展開は知ってたわ
どうでもよくはあるけど
550: ※個人の感想です 12/12(金)13:02 ID:blG9D8Cl(1/3) AAS
ドット絵じゃなくてドット絵風か…なるほど
アンチエイリアスは指定してそうなのか、それとも無しにはできないのか
551: 12/12(金)13:22 ID:94WsHjx7(4/7) AAS
アニメ風の単色ベタ塗りでも拡大すると微妙に色の違うドットの集まりみたいになってるからね
多分特殊な透かし処理の類なのかも
552
(1): 12/12(金)14:02 ID:upPjFIFE(1) AAS
>>549
外部リンク:japan.cnet.com
単純に賛成してる訳でも無いんだな
結局銭ゲバ
553
(1): 12/12(金)14:04 ID:vpok8FFI(1) AAS
>>548
アップありがとう
Gemini製か
パッと見はそれっぽいけど1ドットのサイズがバラバラ
土台として使うなら1ドット=1ピクセルくらいに縮小、減色して加筆修正すればいけるか
デザインの手間は省けるし時短にはなるね
554
(1): 12/12(金)14:56 ID:Fcdso9jR(2/2) AAS
絵の作成とデザインの量産はAIの得意分野だから人間はその中から選別する形で効率化するのが正解
反AIのような手描きに固執するのはカルトと変わらん
555: 12/12(金)15:45 ID:94WsHjx7(5/7) AAS
>>552
そりゃそうでしょう
あのディズニーなんだからただOK出して終わらんはずなんよ
556: 12/12(金)15:48 ID:94WsHjx7(6/7) AAS
>>553
減色でどうにかなる話じゃなくて
1/4暗いに縮小して結局手打ち

誰か歩行グラを上手いこと生成した人がいたけど
どんなやり方したんだか…
557
(1): ※個人の感想です 12/12(金)18:25 ID:blG9D8Cl(2/3) AAS
画像リンク

せめてこのぐらいの加工修正ぐらいしてくれんと使いものにならんな
558: 12/12(金)18:47 ID:f0bLVdDW(1) AAS
CG作成の知識を持った人間でないとクオリティの向上が果たせないなら逆に手間だな
そして幾らかの手間をかけたところで元は他者の画像丸パク状態だから怒られたり面倒ごとになる可能性
559
(1): 12/12(金)19:01 ID:1H+RTCS2(1/2) AAS
>>554
源流の手描きをカルト扱いとか終わってんな
クリエイター憎しや軽視の人間が可視化されて今後の付き合いを考えられるようになったことだけは数少ない恩恵かもな
560: 12/12(金)19:46 ID:NERLpoDu(1) AAS
別に厳密なドット絵の仕様にあわす必要もないのでは
ツウぶってる奴の精神状態にあわす必要もないし
561: ※個人の感想です 12/12(金)19:51 ID:blG9D8Cl(3/3) AAS
イベントCGとかモングラ程度ならまだしも
キャラチップやマップチップとして使うなら仕様あわせた方がいいぞ
562: 12/12(金)20:34 ID:Fszw1hnB(1) AAS
ドットっていってもスマホ画面でフルHDだとほぼドットも見えないからなぁー
なんつーか昔のドット絵とは違うよな
563
(1): 12/12(金)20:50 ID:8fywE8iA(1) AAS
>>559

限界費用がほぼゼロになる技術は、
善悪や好悪とは無関係に、
社会の標準になる。

この瞬間、議論は終わる。
564: 12/12(金)21:08 ID:1H+RTCS2(2/2) AAS
>>563
肖像権著作権侵害ツールは全くの別ものだろ
外部リンク:news.yahoo.co.jp
565: 12/12(金)22:19 ID:94WsHjx7(7/7) AAS
刃物全般も人殺しツールということを忘れちゃいけないと思う
というよりも合法的にあるものの多くは凶器になりえる
それにAI使えるのも絵をまともに描ける者がいてこそだからそこは感謝すべき

>>557
自分で打ったのか、凄いわ
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