RPGツクールMZ_38作目 (372レス)
RPGツクールMZ_38作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/
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296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/20(木) 19:56:23.27 ID:IuJgQUv2 つか ツクールゲーだしストーリーを濃くしたいけど 需要あんのかなー… エロゲーならではのエロゲーでしか表現できないストーリー、にしないと意味ない? 時間かけてでも仕上げるべきかなぁ ビジュアル面もいまいち、システムもツクールゲーじゃどうやってもウリを出すのむつかしいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/20(木) 19:56:24.06 ID:4joEaqQ7 読んでないけどテコンダー泊とかにもう出てきてそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/20(木) 20:31:01.61 ID:GcdoB7+t META社のトップAI研究者が退職へ。LLMは行き止まりだと指摘。 https://gizmodo.com/yann-lecun-world-models-2000685265 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/298
299: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/20(木) 20:32:18.35 ID:T5DicRe9 >ビジュアル面もいまいち、システムもツクールゲーじゃどうやってもウリを出すのむつかしいし 大丈夫とっとと辞めちゃえよ、お前が向いてないだけでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/20(木) 20:42:24.46 ID:IuJgQUv2 ゲームの完成度について 甘く考えちゃいけない クオリティ、そしてウリをちゃんと勝負できる品質まで出して価値のあるものを作らないといけない… そういう思いを忘れないようにしないといけない… 妥協は許されない 売るモンだからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/300
301: ※個人の感想です [] 2025/11/21(金) 02:52:06.85 ID:owa7yi6T ツクールに逃げるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/21(金) 02:57:28.84 ID:DVVlTtU9 また雑魚キラーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/21(金) 04:01:22.28 ID:0Ir+32dp じゃあ簡単に考えて お前が作ったゲームを お前が付けた値段で出して 客視点でそのゲームをその値段で買いたいと思うか 独りよがりで質とか価値とか言うのもいいが、第三者視点を持つ事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/21(金) 15:47:17.84 ID:y2SilaJK エロシーン中に違和感を見つけたらピストンを止めないと中田氏して妊娠させてしまう ガチマン乳首というゲームを思いついた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/21(金) 20:22:23.14 ID:QJIeXy/q 雑魚キラーがホモネタで釣れないと気づいて乳首とか言い出しててワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/22(土) 08:49:37.13 ID:FNCFXf8O おっぱい揉みたいし おっぱいも見たいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/22(土) 11:16:45.31 ID:SR7Z62of ゲーム内のキャラ画像やら背景はnanobananaで全部賄えるな ドット絵も小物とか建物ならサクッと出せるからマップに特色出せていいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/22(土) 12:57:35.67 ID:GI1rdkEg また使ってもいないAIの話してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/22(土) 21:43:14.02 ID:Ax7RMe+m プロンプトで生成すると誰かと同じキャラができる恐れあるから 自分でラフ描いたやつをスキャンしてペン入れと着色をAIに任せてる nanobananaのTemporary chatで今チョコチョコやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/22(土) 22:11:41.68 ID:0V0BBORs 著作権侵害の盗用生成AIまだ使ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/22(土) 22:51:02.51 ID:Ax7RMe+m 自分で描いたやつを元にしてるのに 「あなたは??さんの○○ってキャラをパクってます、??さんの絵柄をパクってます」って 明確に言われようないじゃん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 00:18:38.46 ID:9wQ/soSR 販売もしない趣味制作ならAI使えばいいけど 販売しなくてもフリー公開するものならAI使えばAIを使っているという評価を受けるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 01:58:14.34 ID:xA6jMJQU いうてAI使ってる宣言しててもDL数稼げてることが分かったからね ただ、いくら私でも売り物にする場合は使わないよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/313
314: ※個人の感想です [] 2025/11/23(日) 03:31:15.18 ID:uWTWrI7z 各種生成AIを使っていると公言したところでDL数の増加はしないから基本的にデバフ効果しかないと考えた方がいい だからこそイラスト生成AIの使用を隠そう誤魔化そうとする手描き詐称の連中が多いわけでね 元から誰の目にも止まらないような糞しか産み出せないマイナス連中には多少のデバフは関係ないけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 04:20:17.96 ID:/jKNpC0l ガチャで数億稼いでる量産型ソシャゲですらAIで絵を描いてるのにこいつ顔真っ赤すぎやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 04:31:40.78 ID:qrQZF9LN AIパクラーさん顔真っ赤で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 04:55:27.69 ID:k+RKNfCM ここでAIAI言ってるやつはAI使ってないだろ 自作品に取り入れた話じゃなくてソシャゲが使ってるとか他人の話ばっかりしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 05:44:34.97 ID:xA6jMJQU >>314 ずっとそう考えてた でも自分の新作がAI使ってない、なんならいろんな人に依頼して作った作品で500〜600だけど その程度のものじゃなかったのを見てええっ!?ってなったわ それから自分で描いたラフ画のイメージ通りになってくれるAIを使うようになった 絵師の絵柄(その人のアイデンティティのはずだし)を無視して妥協なしでイメージ通りに描いてくれる人がいるならまた考えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 06:45:23.01 ID:+sUuALah 基本的にソシャゲがAI使ってるとか プロのイラストレーターもAI使ってるとか 自分じゃなくて他人が使ったって話ばかりしてる人は AI関連商材業者のステマと思っときゃええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/319
320: ※個人の感想です [] 2025/11/23(日) 06:56:47.98 ID:uWTWrI7z 実体験に乏しく虎の威を借る狐を地で行く連中だからしゃーない >>318 たぶん別サークルとして稼働してるんだろうけど 画像はともかく中身で評価されないとフォローもされず次に繋がりにくいから注力されよ 調子に乗って粗製乱造なんてしてたら確実に見限られるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 07:40:49.13 ID:xA6jMJQU >>320 AIを使ってるからと短期間にポンポン出す気はないよ それに、もし作るゲームのイメージに合う絵を描いてくれる人がいたら 変に金がかからない限り人にお願いするし、あとは自分次第だと思ってる AIだろうと人の手だろうと中身が悪いと「AIまで使ってor人に描いて貰ってその程度か」とか言われて終わりだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 11:26:16.07 ID:Zf7nT+q8 AIなんてデフォルト素材よりマシ程度の感覚で雑に使うものだろうになぜそこまで必死なんだ・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 11:48:51.04 ID:NhIybDJB 年寄りにしてみれば正直言ってアナログ絵からデジタル絵に移行している時代の状況とまったく同じ状況になってるだけって感じ 今の作品に反映するしないは別にして、AIを活用するスキル自体は積み上げておかないと取り残されるのじゃ んでもって後で「昔は良かった」って嘆くだけの老人になるのじゃな ID:uWTWrI7zもスキルの積み上げ自体は否定してないと思うんだけど、口調の関係で全否定してるようにとらえられちゃってない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 13:01:53.44 ID:xA6jMJQU >>323 私へのレスを見る限り、眉をひそめてはいるだろうけど、全否定まではしていない印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 13:25:34.24 ID:cYEWmeW0 そもそも誰がどんなスタイルで作ってようが俺は俺のやり方で面白いゲームを作るぜ!でいいはずなんだよ ただ特定の作者か他のツクラー全員と競争してるとかでライバルを蹴り落としたい思いがあるのか RTP使ってる奴は〜借り物素材使ってる奴は〜ツクール使ってる奴は〜AI使ってる奴は〜ってのが現れる これは2000の時代からずっとそう あとある作者にゲームを作ってる時はツクスレは見るなって言われたことがあるけど 本当にそれで、一度モチベガタ落ちしてエターナったことあったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/325
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