[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (1002レス)
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382(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/01(土)20:54 ID:8LKjmrEb(1/2) AAS
フレーム処理をFixedUpdateでやらない意味はわからん
389: 野球ボーイ 11/01(土)22:04 ID:O/PRSJzX(4/4) AAS
>>382
ひょっとして全処理FixedUpdateでやってるの?
それで不都合ないなら俺もそうしてみようかな
今まで勉強してきたテキストではUpdateで処理してた
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