[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
859: 11/13(木)20:21 ID:MpmOSkG6(1/4) AAS
お前がアスペなだけだよ
食べるのが好きって言ってる人に
別に食べるのは好きではないな
美味しいもの見つけるのが好き派って言ってるようなものだ
ズレてんだよお前
860: 11/13(木)20:31 ID:xtKvJgPh(3/4) AAS
お前お前うっせーんだわお前
861: 11/13(木)20:34 ID:MpmOSkG6(2/4) AAS
料理が楽しいって言ってる人に
別に料理は楽しくないな
原材料で無から何かを作れるのが楽しい派って言ってるようなもの
こっちのほうがアスペ感分かりやすいな
862(2): 11/13(木)20:37 ID:BGZEpJ+u(1) AAS
「プログラミングつらい」
「おれはプログラミング楽しい」
「楽しくないけど作れるのが楽しい派」
「ズレてんだよお前」 ←誤解力無しのアスペ
863: 11/13(木)20:38 ID:gnLnsPPC(2/2) AAS
おまえら食い物の話ばかりして、夕食がまだなのか
早く済ませてロボゲーでもつくれや
864: 11/13(木)21:17 ID:MpmOSkG6(3/4) AAS
>>862
なるほど
自分が楽しいと感じてるのか楽しくないと感じてるのかもまともに理解出来てないから
アスペになるんだな
865: 11/13(木)21:20 ID:MpmOSkG6(4/4) AAS
プログラミング楽しいと思ってるやつは
分からなくて思い詰めてても常に楽しいと思ってないといけないのか?
アスペの価値観って0か100で極端なんだな
プログラムで無から何かを作れるのが楽しいと感じてるなら
それプログラミング楽しんでるだろ
866: 11/13(木)21:39 ID:g3rF8Ed5(1) AAS
これだけAIが発展してる世の中で
しょーもない会話しとるねえ
駄弁ってないでunity起動しろよ
867: 11/13(木)21:47 ID:OWfOZKKr(2/2) AAS
成果が出たら楽しいけど、エンジンの都合で弾かれたら詰まんないよ
868: 11/13(木)21:49 ID:Zo1NKE+O(1) AAS
毎度当事者置いてきぼりにして外野が場外乱闘始めるの愚かで草
869: 11/13(木)21:50 ID:wCaTnuzV(2/2) AAS
AIはAIスレでやるもんだろ。
それにAIを補助的に使うぐらいだし雑談で語ること無いな
870: 11/13(木)22:05 ID:xtKvJgPh(4/4) AAS
>ID:MpmOSkG6
アスペアスペ連呼してるけど自分がそうだと気付かないのか
まあどうでもいいけど
871: 11/14(金)00:33 ID:I57P14Si(1) AAS
誤解力って何?読解力?
>>858
>>862
872: 11/14(金)00:44 ID:C7B6b+4G(1) AAS
いちいち聞かないとわからないのかお前
873: 11/14(金)02:06 ID:XpM5F2Z8(1) AAS
読解力を誤解力なんて間違えようがないし
言葉の意味もよく分かってないんだろう
まぁアスペだから仕方ないよ
874: 11/14(金)03:40 ID:soNQadgj(1) AAS
ソリティアとか簡単なSTGとか簡単なゲームを真似していくつか作ってみたりはしたけど
自分自身が面白いと思える独創性あるゲームというのを自分でなかなか思いつかない
ゲームデザイナーって偉大なんだなあ
875(1): 11/14(金)05:13 ID:Eo2aZUug(1) AAS
itchで公開してみたけど2日で10アクセスも行かなかった
こういうサイト使うの初めてなんだけどどこもこんなもん?
876(2): 野球ボーイ 11/14(金)07:10 ID:dNWeQjux(1/5) AAS
>>875
俺はunityroomで出してるけど1日で数十ってとこだよ
noteに記事上げたり5chでアピールしたりしたらそれが数百になったりする
外部リンク:unityroom.com
昔のやつは物珍しさがあったのか数千とか行ったけど
877(1): 11/14(金)10:10 ID:A1Z8gtD5(1/2) AAS
Steamで体験版だしたら1か月で2000DLしてくれてめっちゃうれしかった
開発と宣伝がんばったら1000本くらい売れるかな?
今は難しいかな?
878(1): 11/14(金)10:52 ID:iKlr7JkE(1) AAS
>>877
少なくとも2000DLされる動線と品質はあるんだから頑張ればそれ以上に売れるよ
ダメなやつは体験版のダウンロードどころかそもそもページにアクセスすらされない
879: 11/14(金)11:13 ID:A1Z8gtD5(2/2) AAS
>>878
ありがとう!
製品版のクオリティアップとSNSとかの動線づくりがんばるよ
プレスリリースは15くらい送ったけど1つも載らなかった
製品版なら打率上がることを期待してまた送ります
880(1): 11/14(金)13:08 ID:pkmwtueM(1/2) AAS
RPG Maker Unite が割引中ですな
野球暴威的には、馬琴の方がいいんだっけ?
881: 11/14(金)13:16 ID:KUI0CVrk(1/2) AAS
野球Boφwyに逃げ出す口実を与えてはいけない。
882(1): 11/14(金)13:45 ID:TyHFMqF2(1) AAS
>>876
あんた、すげー数作ってたんだな
これだけ完成させられるモチベはすごいわ
883: 11/14(金)15:04 ID:D0Y9SVMw(1) AAS
下手の横好きも三年続けられればもう普通の人よりは全然上手くできるようになるもんだからなぁ
継続は力なり
884(1): セイジ 11/14(金)15:31 ID:3nPYOto4(1) AAS
>>876
頑張ったといったところで
考え方をアップデートしたほうがいい
基礎的ないろんなジャンルのゲームのプログラムがわかったなら
それのほかにできることはないか考えたほうがいい
今のまま続けていくと単なる自己満足で終わるかもしれない
885: 野球ボーイ 11/14(金)16:14 ID:dNWeQjux(2/5) AAS
>>882
ありがとう
>>884
だからー今考えを変えてRPG作ってんの
886: 野球ボーイ 11/14(金)16:17 ID:dNWeQjux(3/5) AAS
>>880
Bakinのほうが圧倒的にいい
ユナイトはどう見ても失敗作
887(1): 11/14(金)16:31 ID:KUI0CVrk(2/2) AAS
今回野球Boφwyは絶対殻を破る!だから自分に負けんじゃねーぞ
888: 野球ボーイ 11/14(金)16:37 ID:dNWeQjux(4/5) AAS
>>887
どうなるかな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 114 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.012s