[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (1002レス)
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429: 11/02(日)20:34 ID:ING4ih04(5/11) AAS
位置関係を音で表現するなら足音みたいな硬質のSEにエフェクト駆使するのが自然だし、ダメージ受けてから警告出すとか頭沸いてるから迎撃が間に合うもっと早めの段階で接敵を示すべきだし、くるくる回して索敵させるのに目印無いとか頭くるくるパーだし、端的に言ってゲームデザイン考えてない奴が作ったらこうなるの典型だな
このゲームのコア体験にBGMが必要かとか一切考えてないし、全方位から近付く敵という着想からどうすればより楽しくなるかの構想がまったくされていない
面白くない
430: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)20:41 ID:1h+KZCHZ(14/51) AAS
裸足のゾンビが靴音立ててたらアホだろ
431: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)20:47 ID:1h+KZCHZ(15/51) AAS
敵の位置が正確に分からなきゃ嫌ならレーダー付けてるよ。
あえて分かりにくくして緊張感を出してるのがこのゲーム。
しかも無料で遊んで客ヅラされてもアホやろ
432: 11/02(日)20:47 ID:pdqNMrFE(2/2) AAS
>>394
このDiscordサーバーどこなん?会話香ばしすぎw
433: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)20:49 ID:1h+KZCHZ(16/51) AAS
この規模のゲームで敵の位置関係が分かれば十分だよ。
目印つけたら探索も判断もいらなくなる。
それやったらもうゾンビゲームじゃなくてレーダーゲーだろ。
434: 11/02(日)20:52 ID:rQVDlut1(1/3) AAS
な? 先輩開発者の真っ当なアドバイスもこれだろ?
相手するだけ無駄だわ
435: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)20:53 ID:1h+KZCHZ(17/51) AAS
先輩開発者が作ったゲーム↓
436: 11/02(日)20:57 ID:V+36/iYU(1/2) AAS
> 無料で遊んで客ヅラされても

まさかゲームJAMというものすら理解してなかったのかよ
お前未来永劫JAMに参加禁止な? 出禁出禁
437: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)20:59 ID:1h+KZCHZ(18/51) AAS
客商売とか言い出したのこいつやろ>>420
438
(2): 11/02(日)21:03 ID:V+36/iYU(2/2) AAS
Discordで馴染めなくて勝手に発狂して離脱して
馬鹿にされたくないのか見返したいのかJAMに参加して
自作自演で自分のゲームだけ褒め称えてドヤ顔して
そして他の参加者には「面白くない」の一言だけ

もうお前TwitterだかYouTubeだけでやってろ
他人に迷惑掛けんな
439: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)21:05 ID:1h+KZCHZ(19/51) AAS
>>438
自作自演の証拠出さないのはアホ
面白くない理由も詳細に伝えたのに見てないのもアホ
440
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)21:06 ID:1h+KZCHZ(20/51) AAS
>>438
自作自演の証拠があるなら出してください。
憶測だけでレッテルを貼るのはやめてください。
441
(1): 11/02(日)21:15 ID:rQVDlut1(2/3) AAS
>>440
俺にも分かるぞ
二重引用符を左右揃えて使うのはこの板ではワナビ崩れのお前だけだし
たまに分身してるから自演してるのは丸分かり
442: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)21:19 ID:1h+KZCHZ(21/51) AAS
>>441
どれが自演か出してくれれば答えるけど
443
(1): 11/02(日)21:20 ID:aKx2U12a(2/2) AAS
戦闘機氏、大人気だなw
444: 11/02(日)21:24 ID:CS8SpMwt(1) AAS
嫌われてるって未だにわかりかねるのかな
名は体を表すってやつ?
445: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)21:24 ID:1h+KZCHZ(22/51) AAS
気に食わない相手=全部自演に見えるのは病気だよ。
引用符の使い方で本人特定できるなら警察いらんだろ。
446: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)21:24 ID:1h+KZCHZ(23/51) AAS
>>443
人気なんだよな
447
(1): 11/02(日)21:35 ID:AeN0n9a4(1) AAS
スクリプト使ってログ流したからって強気だなぁ
お前の為に過去ログ掘ってやる時間は無いからもうお前の勝ちでいいわ
自演ちてないんでちゅね〜、エライでちゅね〜()
448: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)21:38 ID:1h+KZCHZ(24/51) AAS
>>447
お前の負けや
449
(1): 11/02(日)21:41 ID:rQVDlut1(3/3) AAS
ジャムスレ見てきてやったけどさぁ?
リスペクトする雰囲気が出来上がってるスレで、お前だけ他人否定してるのほんと何なん?
そういうとこだぞ、マジで
450
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)21:50 ID:1h+KZCHZ(25/51) AAS
>>449
リスペクトって、ただ褒め合うことじゃないよ。
作品として真面目に見てるからこそ、建設的に言う。
それを否定と取る方が浅いと思う。
451
(1): 11/02(日)21:51 ID:2yn74hvU(1/5) AAS
短い期間でアイデア絞って作って前に進む人たちと、作らないで嫉妬して荒らすだけの人
まじ置いていかれるぞ
452: 11/02(日)21:52 ID:f6i1i1r9(2/2) AAS

だめだこりゃ
453: 11/02(日)21:55 ID:aR+phIve(1/2) AAS
何か言い返さないと気が済まない性格なんだろう
自ら敵を増やすタイプ
454
(2): 11/02(日)21:58 ID:ING4ih04(6/11) AAS
>>450
これが真面目で建設的な発言とな?

0465 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/01(土) 21:24:31.33 ID:8LKjmrEb
>>464
勝ったけど面白くはなかった

0466 名前は開発中のものです。 2025/11/01(土) 21:53:34.76 ID:+375yu1T
>>465
自動で戦うでは面白くなかったですかねえ
455: 11/02(日)21:59 ID:a6EDbXWn(1/6) AAS
>>451がわかりかねる・・・
456
(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)21:59 ID:1h+KZCHZ(26/51) AAS
>>454
その詳細はさっき書いただろ
目ないんか
457
(1): 11/02(日)22:01 ID:ING4ih04(7/11) AAS
>>456
ここで指摘されてから渋々適当に書いたようなものならあるな
…で?

で?
458: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:06 ID:1h+KZCHZ(27/51) AAS
>>457
純粋に面白みがないんだからそういうべきだろ
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