[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (1002レス)
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467(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:18 ID:1h+KZCHZ(31/51) AAS
>>464
遊ぶは遊ぶだろ
遊ばずに貶したらアホやろ
全く苦戦しなかったからそう言ってるんだけどな
468: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:19 ID:1h+KZCHZ(32/51) AAS
>>465
所感として投げるのもいかんとかアホやろ
472(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:22 ID:1h+KZCHZ(33/51) AAS
>>469
全キャラクリアしたけどその一択だったぞ
473(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:22 ID:1h+KZCHZ(34/51) AAS
>>470
なんで遊んじゃいけないんだ?
476(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:25 ID:1h+KZCHZ(35/51) AAS
>>474
めんどい
482(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:34 ID:1h+KZCHZ(36/51) AAS
一番弱いコッコでスプリガン倒したけど
画像リンク
485: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:40 ID:1h+KZCHZ(37/51) AAS
>>484
?
487(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:41 ID:1h+KZCHZ(38/51) AAS
>>486
作業やんけ
490(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:43 ID:1h+KZCHZ(39/51) AAS
>>488
ラッキーパンチは平均値が強いから普通に強いぞ
エアプか?
493(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:45 ID:1h+KZCHZ(40/51) AAS
>>492
セーブデータ毎回消える仕様すら知らんっぽくて草
エアプやんけ
499: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:52 ID:1h+KZCHZ(41/51) AAS
>>495
逆に何言えばええんや
500: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:56 ID:1h+KZCHZ(42/51) AAS
>>496
いや、10回以上殴るチャンスあるから1d100でも1回のブレにはほとんど意味ないだろ
501(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:04 ID:1h+KZCHZ(43/51) AAS
ほら
画像リンク
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502: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:18 ID:1h+KZCHZ(44/51) AAS
不思議と全員だんまりになっちゃったな
504(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:33 ID:1h+KZCHZ(45/51) AAS
>>503
軽攻撃と重攻撃と回復とシールド
506(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:42 ID:1h+KZCHZ(46/51) AAS
>>505
ラッキーパンチは普通に重攻撃だけど
507: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:43 ID:1h+KZCHZ(47/51) AAS
ID:OQFr4QMX
こいつ作者か?
509: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:48 ID:1h+KZCHZ(48/51) AAS
>>508
?
511(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:50 ID:1h+KZCHZ(49/51) AAS
コストパフォーマンスがいいけどチャージ遅い技のことを重攻撃って言ってるんだけど意味わかるか?
514: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:56 ID:1h+KZCHZ(50/51) AAS
えぇ…
516: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:58 ID:1h+KZCHZ(51/51) AAS
義務教育受けたんか
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