[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (1002レス)
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776: 11/11(火)12:24 ID:OxMXb1y0(1/3) AAS
”自称”ゲームデザイナーの胡散臭さは異常
ゲームデザイナーって、実質ディレクター兼任して渉外やら雑用やらなんでもやるからチームにとっては要なんだよな
まあ個人とか小規模とかだと兼任当たり前だしありがたみってあんまないってのもまた同じように確かではある
777: 11/11(火)12:41 ID:OxMXb1y0(2/3) AAS
あれ、DLsiteのSNSもう死んでるし
778: 11/11(火)14:20 ID:6fMh3XAi(2/5) AAS
海外勢に死体画像とかで荒らされたらしいな
日本人は妖精みたいなものだから居場所のいい自分たちの空間が出来ると集団で隠れてしまう
今回のPommuなんて特に海外SNSの理不尽な規制や仕様から逃げるのにうってつけな楽園だし
779: 11/11(火)14:37 ID:v/G6yINm(1) AAS
今会社で上流がデッドロックになって暇になっている
せめてVScodeがインストール可能な環境ならこの時間で何か作れるんだがなあ
SalesForceしかありゃしねえ
780: 11/11(火)15:55 ID:0/MnBwoN(1) AAS
たしかに個人製作ではデザイナーっていわない
人数が複数いるのとき用の役職だな
一人暮らしの炊事洗濯を主婦って言わないみたいな
781: 11/11(火)15:58 ID:5Td4BxbV(1/2) AAS
企業や個人からデザイン業務を受けてるならデザイナーだよ
個人ゲーム制作者の事はそりゃデザイナーとは言わない。でも兼業の人もいる
782(1): 11/11(火)16:12 ID:Lj0bDlal(2/2) AAS
DQ1〜5とFF5を厚化粧するだけの仕事を「設計」「工業デザイン」とは言わない
表現力を磨かず他人の発想を横取りするだけのカタカナ役職は要らない
783: 11/11(火)17:09 ID:6fMh3XAi(3/5) AAS
「企画部門」だとカッコ悪いから横文字にしてるだけの雑用係だよ
「テスター部門」を「クオリティーアシュアランス」と言ってるようなもん
デザインとはあんま関係無いと思うw
784: 11/11(火)17:43 ID:JUCvvJHB(1) AAS
746のどこにも個人開発についてなんて書いてない
ゲーム自体のデザインスキルが無いプログラマーが作るから
ほとんどのインディーはガワだけ変えた商業丸パクリになってるんだろ
785: 11/11(火)18:08 ID:OxMXb1y0(3/3) AAS
いわれてみれば、インディーのヒット作品ってだいたいプログラマー中心で少人数で作ってるってイメージあるな
ひょっとしてゲームデザインスキルのあるプログラマーってインディー界隈において無敵なのか……?
786(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/11(火)18:39 ID:PqX5ntA5(1) AAS
戦闘機とかかな
787: 11/11(火)19:55 ID:6fMh3XAi(4/5) AAS
ゲームを作りたいからとプログラムを勉強する人が多いからな
ゲームプログラマだからといって企画センスやデザインスキルが無いわけではない
絵やサウンド畑から来たプログラマなんかはインディーだと強いね
788(1): 11/11(火)20:03 ID:kr3zjdRY(1) AAS
多い少ないってどこで数えてんだよ
「勉強する」と書いている時点で終わってる
789: 11/11(火)20:05 ID:6mBnc1f4(1) AAS
>>786
www
790: 11/11(火)20:25 ID:QDcF5MPn(1) AAS
実際戦闘機以上プログラマいないよな
791: 11/11(火)21:13 ID:6fMh3XAi(5/5) AAS
>>788
じゃあ聞くけど、お前は自分でゲームを作りたい時に何を習得するんだ?
そもそも勉強せずに習得できるスキルなんてあるのか?
792: 11/11(火)21:48 ID:Bg7y+UNP(1) AAS
>>782
2Dドット絵時代のFFは5だけキャラ育成の自由度が高すぎて何であんな仕様になったのか不思議
793: 11/11(火)21:56 ID:XX08nDlH(1) AAS
個人製作だと絵が描けるヤツの方がプログラマーより圧倒的に有利だね
制作の大部分がリソース(絵、音)作成になるからな
アセットで用意してもいいけど魅力的な絵が描けるヤツはツクールの標準機能みたいのだけでも製品として形になるからな
794: 11/11(火)22:29 ID:5Td4BxbV(2/2) AAS
そもそも絵が上手いなら漫画やイラストで食ってくやろ
795: 11/11(火)23:05 ID:oqH7JFDS(1) AAS
ほとんどの絵師は、何か別媒体作品の下請けだろ
自発の絵だけで食えてる画家ってどのくらい居るんだ
796: 11/11(火)23:54 ID:m6wqHpX4(1) AAS
今は市販アセットも多いし、デザイナー有利とも限らんと思うけどな
ただ初期段階で注目集めるのにはデザイナーが有利だと思う
797: 11/12(水)00:12 ID:QRn/gCCG(1) AAS
メガテン系のプレスターンより面白いターン戦闘って世に出てるのかな
798: 11/12(水)00:14 ID:SIdTlwZs(1) AAS
少なくともツクラーはコーディングできなくてもプログラミングはできてるな
799: 11/12(水)00:24 ID:Rk0ifOjY(1/5) AAS
ツクールも条件文や変数や判定、ループ文あるから立派なプログラムだろう。
ゲームエンジンはコードかノーコードじゃね
800: 11/12(水)00:50 ID:dmG5Kw26(1) AAS
ところで今期アニメでインディーゲームクリエイターの話やってるんだぜ
801: 11/12(水)01:06 ID:Rk0ifOjY(2/5) AAS
へえ〜なんてアニメなんだ
802(1): 11/12(水)01:11 ID:FqFPOWkB(1/2) AAS
絵が綺麗で良い感じに垢ぬけてるな。裁判劇も面白い
しかし先週○○が○○だった時の会話が意味不明で萎えた
803: 11/12(水)01:24 ID:4f90hHG1(1/4) AAS
PC画面に漢字が並んでるから日本のアニメじゃなさそう
804: 11/12(水)04:33 ID:Rk0ifOjY(3/5) AAS
アニメを見ないで上の〇〇を埋めよ。
例:(社長)が(勇者)、(ヒロインの中身)が(中年男)
805: 11/12(水)09:13 ID:DHtjK2LZ(1/7) AAS
Unityの仕様理解してAIでコーディングするなら
外部アセットなんか1つも入れずにゲーム作れるな
思い付きをコード化してくれるからはかどる
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