[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (1002レス)
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615: ◆tCknqwQz5tZC 11/06(木)16:06 ID:0EpsgyyN(1/3) AAS
>>328
お前そのスクショ取れるってことはウチのメンバーの一人だよな?
こっそり忍び込んで何の罪もないうちのメンバーの書き込みを勝手にこんな便所の落書きに晒したことは俺は絶対に許さない
戦闘機氏を非難するだけなら好きにしろだけど、そのスクショには無関係のメンバーが載ってんじゃねえかよ
お前は誰だよ正直に言えよ
きっとろくに書き込んでない無言勢の誰かなんだろ
特定しようもないので今回は見逃すけど、二度とこういうことはするなよ
もし今後うちのメンバーが害を被ることがあったら知り合いの弁護士に相談するからね
616: 11/06(木)16:09 ID:c7ydP0yG(1) AAS
>589
特にそういう事実はない
617: 11/06(木)17:27 ID:Vrk6JWpo(1/2) AAS
やはりここは便所の落書きだったのか
通りでまともな書き込みをしようとしても妨害されるわけだ
618: 11/06(木)17:35 ID:f1YnJJnM(1) AAS
この人「口汚い言葉は止めましょう!皆で仲良く!」みたいなこという割には、容赦なく言ってくれるよなw
Closedのやり取り晒されて遺憾表明するスタンスは必要だと思うけど
619: 11/06(木)18:10 ID:Ar7su/zm(1/2) AAS
しかし相談してどうするんだろ
知り合いの弁護士の知り合いのクリニック紹介されるだけな気がする
620(1): 11/06(木)18:59 ID:8oxwEHOs(1) AAS
wakaru (わかりかねる)氏、Discordでもまともに会話できないと住民に距離を置かれていた模様wwww
画像リンク
621(1): 11/06(木)19:41 ID:YIwxRGRT(1/2) AAS
>>620
その中のパープルブレスとかいうやつ調べたら普通に売れそうなゲーム作ってんのな
完成させればDLSiteで売上2000万くらいならマジで狙えるぞ
622: 11/06(木)19:51 ID:Vrk6JWpo(2/2) AAS
たしかに
パープルさんのは硬派でまじめに頑張って作ってる感じが伝わってくる
技術的な評価がかなり突出して高い
623(2): ◆tCknqwQz5tZC 11/06(木)19:54 ID:0EpsgyyN(2/3) AAS
>>621
それ俺だけどな
てかさっきは口汚いレスしてスマンかった
関係ない人まで不快になったよね
624: 11/06(木)20:11 ID:Ar7su/zm(2/2) AAS
DLSiteといえば、すけべ専門SNS(?)ローンチしたとか見かけた希ガス
625(1): 11/06(木)20:16 ID:YIwxRGRT(2/2) AAS
>>623
雰囲気を統一した絵をひたすら描き溜めて
「これでゲームつくって!」と凄い誰かに頼め
そうしたらある程度の成功を得られると思うわ
お前一人で全部やろうとすると十年掛かりの計画になって必ずどこかで頓挫するからやめとけマジで
626: ◆tCknqwQz5tZC 11/06(木)20:22 ID:0EpsgyyN(3/3) AAS
>>625
今作で資金稼げたら次回作以降は人に依頼して自分は企画だけやるのもありだと思ってる
そのためにも今作は自分で作らないといけないや
応援よろしく
627: 11/06(木)23:23 ID:yTrr7W3Q(1) AAS
パープルさんに絵柄が似てるマンガみたことある
結構売れてる人よね
628(1): 11/07(金)01:44 ID:drva+CT1(1) AAS
Pommu登録したけどずーっと数秒毎にアフィ連投するスパム垢が複数湧いてたわ
今重くてアクセス出来ないのもコイツラが原因だろ
629: 11/07(金)10:54 ID:vUr4m6TB(1) AAS
インディーズは主人公が女になりがち
630: 11/07(金)15:32 ID:mUiw8/Zt(1) AAS
>>628
内容見たけど全員検挙でよくね?
631: 11/07(金)15:54 ID:c4lPyYM9(1) AAS
えふびあいうぉっちんぐよう!なSNSが爆誕か
632: 11/07(金)19:19 ID:xOsypuOk(1) AAS
>>623
ほめられたら急に態度軟化してて可愛い
633: ◆tCknqwQz5tZC 11/08(土)08:28 ID:WbUJuZjp(1) AAS
DLsiteブログの頃に新着ベージが全然更新されない…と思ってたら
同じ人が延々記事連投してるだけだったなあ
そういうのは運営がしっかり対処しないと他の人は使いにくいよなあ
634: 11/08(土)10:51 ID:ZjDMOKGY(1/2) AAS
プログラミングうまい人なら、たとえば2drpgのモック程度なら1日で作成出来るん?
635: 11/08(土)12:11 ID:vccPrbg3(1/2) AAS
ワナビ2056は、他人のことよりも自分のことだけに集中しなさい。
636: 11/08(土)14:49 ID:ioTIyKkI(1) AAS
ワナビーはそもそもスレ出禁の言いつけすら守れない時点で
人として何やっても駄目
スレ出禁の言いつけを守れて初めて人としての第一歩
42.195kmの最初の1mmが始められる
637: 11/08(土)14:52 ID:u91+8a3F(1) AAS
プログラミングうまい人は、2drpgのモック程度をプログラミングしません
638: 11/08(土)14:56 ID:paAPZlrB(1) AAS
2drpgのモックってどんなの?
出涸らしシステムに目新しさの追求余地は無く、視覚的リソースの目新しさで勝負しなきゃいけないから、モックでそれを実現するの難しくね?
639: 11/08(土)15:03 ID:n+zI8fCJ(1) AAS
2DRPGならツクールでいいだろ
640: 野球ボーイ 11/08(土)15:38 ID:oo0GeVw0(1/3) AAS
今Bakinでの制作に取り組んでてBakinのシステムを理解するごとに
RPG制作で何が必要か見えてきた
Bakinははっきり言って限界あるツールだから一作作ってまたunityに
戻りたいと思う
641: 11/08(土)15:51 ID:nnwKcK26(1) AAS
外部リンク:x.com
642: 11/08(土)15:53 ID:vccPrbg3(2/2) AAS
それはツールではなくお前の限界でしかないのだ。
643: 11/08(土)17:24 ID:ZjDMOKGY(2/2) AAS
サクサクモック作れるようになればな
644: 11/08(土)17:41 ID:7ZZFTbJE(1) AAS
ペンが作れるようになっても
字を書けるかどうかはまた別
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