[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (1002レス)
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398: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)09:28 ID:1h+KZCHZ(3/51) AAS
「時間を使ってプレイしたから偉い」って、それは消費者としての立場だけの話。
ここは開発スレ/開発者の場だから、建設的なフィードバックなら歓迎するが、人格攻撃や事実無根の誹謗は別問題だよ。
399(1): 11/02(日)09:29 ID:O93SysfJ(1/2) AAS
>>392
敵の音声を聞き取って対処するならば、なぜ集中を阻害するゴリゴリなBGMを入れてる?矛盾してないか?
俺のような苦情を出さないために
タイトルに”敵出現方向から音が出ます、イヤホン、ヘッドホン推奨”と先に書いてあるべきでは?
400: 11/02(日)09:31 ID:O93SysfJ(2/2) AAS
今開始して放置してる
BGMしか聞こえない
ずっとヘッドホンでやってる、しかも安物じゃない
401: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)09:34 ID:1h+KZCHZ(4/51) AAS
>>399
全周からゾンビきてんのわかればええやろ
ステレオでゾンビの位置聞き取って全て位置がわかるわけないやろ
402: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)09:35 ID:1h+KZCHZ(5/51) AAS
しかも1回攻撃されたら普通の人なら後ろからも敵来るんだなって理解するだろうし
403: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)09:38 ID:1h+KZCHZ(6/51) AAS
安物のスピーカーだけどめっちゃ聞こえるな
404(1): 11/02(日)09:45 ID:aKx2U12a(1/2) AAS
後ろから撃たれるのが理不尽だから、ワイはFPSは好かん
BF6が売れているらしいが、少しもやりたいと思わない
理不尽を楽しめる洋ゲーマーが多いことに驚かされる
405: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)09:52 ID:1h+KZCHZ(7/51) AAS
>>404
後ろから撃たれてるように見せかけてその後ろから味方が撃つの楽しいんだけどな
406: 11/02(日)10:14 ID:o1zeAna6(1) AAS
ここは開発者同士の雑談スレ
開発者に対してユーザーが自分の好みをフィードバックさせるためのスレじゃない
非開発者は出禁だボケ
407: 11/02(日)11:35 ID:8LXwRH/f(1) AAS
作ってるものや目指してるものが違うから開発者同士でも有益な情報交換なんてできないんだよね
408: 11/02(日)12:31 ID:SX1UPMjf(1) AAS
特定エンジンの質問はそのエンジンのスレでやれよ荒らしじやないんならな
409(1): 11/02(日)13:16 ID:ING4ih04(2/11) AAS
戦闘機「音で分かるやろ?」
こういう台詞はまともな空間オーディオを構築してから吐くものだぜ?
滅茶苦茶なところから聴こえる音源で振り返って目視で探せとかほんと素人
410(1): 11/02(日)13:21 ID:GEhrmi3C(1/2) AAS
レインボーシェーダで敵のアウトラインピカピカさせようぜ
クリスマスにも使いまわせるし
411(1): 11/02(日)13:30 ID:OQFr4QMX(1/19) AAS
>>397
だよな、拒絶感出てるよな。所詮はナマポの引き籠り。根っこのゲ製理念が歪んでるんだろな
412: 11/02(日)13:34 ID:OQFr4QMX(2/19) AAS
皆、親切だな
こんな荒らしのひり出したばっちい廃棄物なんて、俺だったら絶対に触ろうとしないわw
413(2): 11/02(日)13:36 ID:ING4ih04(3/11) AAS
こいつジャムの他の参加者に対して「つまんなかった」の一言で終わらせてんだよな
414: 11/02(日)13:49 ID:OQFr4QMX(3/19) AAS
>>413
わざわざ指摘してやってないけど、それも目に付くな
自演なのか保護者同伴なのか知らないけど、宣伝スパムと無理筋擁護を流し放題だし、結果的に場の安心感を侵食してる。5chを憎悪している黒幕でもおるんかw
415: 保護者 11/02(日)15:40 ID:Nsw+zBZA(1) AAS
うちの息子が騒がして申し訳ございません
このスレの五穀豊穣子孫繁栄を願って
web回覧板を回し、委員長を指名し、ゲ製法典を設立しようと思いうます
416: 11/02(日)16:06 ID:vrwdGJd0(1) AAS
関係ないけど今までお気に入りだったゲームがハロウイン仕様になってゲームバランスが悪くなっている
まあ名前からしてすぐ終わるんだろうけど
ソシャゲじゃないなら季節イベントとかやらんでいいからってなる
417: 11/02(日)16:54 ID:GEhrmi3C(2/2) AAS
やらんでもいいですけど、その分の売り上げ課金していただけます?
418: 11/02(日)17:20 ID:pdqNMrFE(1/2) AAS
>>397
さすがに草。地罰の作者系やなw
419: 11/02(日)18:37 ID:BZoDJRNi(1/2) AAS
クマが湧いてくるけど発砲ルールが厳しくて倒せないゲーム作ったら売れるんじゃね?
今から作る開発スピードないからアイディアだけ投下
420(2): 11/02(日)18:43 ID:f6i1i1r9(1/2) AAS
客商売のバイトとかを経験してないと「ありがとう」の一言のハードルが高いからな
心の中にベジータを抱えてるとはよく言ったもんだ
421(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)19:11 ID:1h+KZCHZ(8/51) AAS
>>409
Unityの空間オーディオ(Spatial Blend + 距離減衰 + HRTF補正)を使って定位を再現しています。
3D音響が破綻しているように聞こえるのは、むしろ再生環境(スピーカーや録音キャプチャの設定)による可能性が高いです。
422: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)19:11 ID:1h+KZCHZ(9/51) AAS
>>410
そういうアップグレードもいいかも
423(1): 11/02(日)19:12 ID:BZoDJRNi(2/2) AAS
こんなとこに書くことではないけど
日本でゾンビ湧いたら警察官も自衛隊員も発砲できないんだよなとかアホなこと考えてしまった
424: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)19:12 ID:1h+KZCHZ(10/51) AAS
>>411
的外れな低評価に誠意を持って反論したんだけどどのへんが歪んでるんだろ
425: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)19:13 ID:1h+KZCHZ(11/51) AAS
>>413
めっちゃ丁寧になんでそう感じたか伝えてるんよな
むしろお前らはそういうことしたんか?
426: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)19:13 ID:1h+KZCHZ(12/51) AAS
>>420
警備員やってたけどな
427: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)19:14 ID:1h+KZCHZ(13/51) AAS
>>423
元人間だったらどうなんやろな
人間扱いになっちゃうんかな
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