[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (1002レス)
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207(1): 10/28(火)12:43 ID:yKXtDXd2(2/2) AAS
>>200
>>202
そうそうそういう感じで選択ミス=即ゲームオーバーではなく
ある程度バッドエンドシナリオがあったほうが楽しめるとは思うんだが
それもなかなか手間というか展開が思いつかないんだよな
とりあえず即ゲームオーバーはあんまり…ということはわかった
208: 10/28(火)15:16 ID:cfeqlcNj(1) AAS
昔Cでゲーム作ってた頃バグると「電源を切る準備ができました」に吹っ飛ぶっのを作ったことがある
209: 10/28(火)15:21 ID:Qa4ROSEM(2/2) AAS
メモリセーフじゃない言語はブルースクリーンだからな
まだ異常終了するだけ行儀がいいよ
210: 10/28(火)15:47 ID:KkCYctey(1/3) AAS
>>207
NieR: Automata はAからZまでエンドがあって、Fから先は全部ゲームオーバーやね
ゲームオーバーにも簡単なエンディング作ったらええんちゃう?
211: wanna be 2025 10/28(火)17:01 ID:WGWDmtCq(2/2) AAS
アイデアどうやって出してんやお前ら
212: 10/28(火)17:34 ID:3iD+6RcN(1/3) AAS
アイディアか
着替えの途中で人に見られたくないなぁ
せや!
高速連射モードと一撃近接モードの変身中に隙を作って切り替えを難しくしよう!セーフゾーン内では安全に変身させよう!
みたいな?
213: 10/28(火)17:41 ID:3iD+6RcN(2/3) AAS
ゲームキャラの名前ってどうやって決めてる?
ヨシオにするかマサオにするか悩んでも仕方ないことで悩んでる
テキトーに付けて他と被るのは良くないなどの問題を避けた先に
じゃあ何でその名前なんだ?という哲学的な問いが生まれる
ヒロシでもタケシでも何でもいいはずなのに
苗字も名前も正解がないから困る
214: 10/28(火)17:47 ID:TGz0ZlqX(1) AAS
プレイヤーに自由に決めさせれば
215: 10/28(火)18:01 ID:KkCYctey(2/3) AAS
野菜の名前とかでいいだろ
216: 10/28(火)18:10 ID:WhPUWjk5(1/3) AAS
ネタのアイデアと
そのネタを実現させるためのアイデア
両方ないと形にならない事を、最近ようやく実感した
217(1): 10/28(火)18:14 ID:3iD+6RcN(3/3) AAS
大魔法使いゴボウ
剣豪キュウリ
神速のダイコン
すまんムリ
218: 10/28(火)18:18 ID:m+6e8A5e(2/5) AAS
教養が問われる。自分に刺さった人物の名前を拝借するんだよ。分かってもらえる人の間だけで共感を共有する愉悦
219(1): 10/28(火)18:24 ID:m+6e8A5e(3/5) AAS
こうやって楽しく雑談してると、その内、住人の気配を察知してクレクレナマポフライトが宣伝で荒らしに来そうだな
220: 10/28(火)18:40 ID:WhPUWjk5(2/3) AAS
でも命名で悩むって時点で
あんまり作ってへん空気は出てるし
221: 10/28(火)18:50 ID:KkCYctey(3/3) AAS
>>217
ゴボ、リュウキ、イコンダとかで
222: 10/28(火)20:22 ID:SC567CZP(1) AAS
>>219
コテハンいないと嬉しいんじゃないの?何で不服そうなん
ちょっといなくなったらすぐ発作起こすとか依存症かよ
223: 10/28(火)21:07 ID:m+6e8A5e(4/5) AAS
宣伝しか出来ない低能ナマポくせにゲ製板の一員のフリするの、いかにも「タダ乗り詐欺師」みたいで腹立つじゃん
namapo free flier(ナマポのタダ乗り広告)
224: 10/28(火)21:48 ID:dbdtUHGw(1) AAS
進捗報告禁止ワロタw
ゲームが完成した以外の報告以外はゴミなんだよゴミがw
225: 10/28(火)22:53 ID:m+6e8A5e(5/5) AAS
報告?!そもそも誰も聞いてねえし
バカ「報告します!」
皆「は?何だコイツ」
226: 10/28(火)23:19 ID:WhPUWjk5(3/3) AAS
キャラ名で悩んでたら
アイテム、スキル、クラス、敵、ステージ、関数名とかどうしてんのって
そっちは簡単に決められるんだろうか
227: 10/29(水)00:10 ID:ZNNlrfUQ(1) AAS
スクリプトガイジが気持ちよくなる雑談ってワナビ雑談のことなのか
コテのせいでワナビが来なくなったから怒ってたんだな
228: 10/29(水)00:12 ID:iaJKZDs4(1/2) AAS
コテは宣伝しかしないやん
そのせいでガチ業者まで来る始末
229: 10/29(水)00:43 ID:SBGZ7ARP(1) AAS
例えば学園物で1クラス全員の名前考えるとかキツくない?
1学年とか全校生徒とかなったら悩むと思うけど
火氷雷とか属性持ちっぽい名前にしよう!とかあればぽくアイディア出しはできるだろうけど
230: 10/29(水)01:32 ID:czW4vQEq(1/2) AAS
似たタイプが各地にいるが巡回でもしてんのか?
だいたい似たような名前付けられておるが
231: 10/29(水)03:59 ID:TLZHLbRG(1) AAS
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
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ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
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外部リンク:bbs.eddibb.cc
エッヂスレで見付けたのだけど、ここに来てた戦闘機って、もしかしてこの人だったの?
232: 10/29(水)04:26 ID:gEqndWJu(1/2) AAS
もう現れていないんだしいつまでも粘着する意味ないだろうね
233: 10/29(水)04:43 ID:smdMsURD(1) AAS
どこでも嫌われてて草
234: 10/29(水)09:05 ID:czW4vQEq(2/2) AAS
いや連投やらスクリプトやらのほうね
バトルふっかけてあしらわれて
もし同じ人なら制作いつしてるのと
235: ワナビー2024 10/29(水)09:20 ID:z6P3PYAD(1) AAS
制作やり切るにはどうしたらいいんだ
236: 10/29(水)09:41 ID:MSuCmLrJ(1) AAS
ワナビーは出禁
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