[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (1002レス)
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127: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)13:51 ID:VmDxzJJM(13/18) AAS
>>126
みんな相手を思いやったり気遣いのできる人ばかりでアットホームなサバや
気の良い人ばかりで嫌な人や性格悪い人が一人もいないという奇跡的な状態
まだ人が少ないからなんだろうけどね
俺はみんなにとって居心地のいい場所になるように尽力するつもり
Xが伸びなさ過ぎて転生を後悔したこともあったけど、もうふっきれた
128
(1): 10/26(日)13:57 ID:3K48qvYU(4/6) AAS
歪んだ価値観を持った者同士は共鳴し合えるんだね
まぁそっちのサーバーは賛否両論13のナマポ手帳持ちをヨイショする民度だからたかが知れるね
129: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)14:04 ID:VmDxzJJM(14/18) AAS
>>128
君みたいに性格悪い人はいないよ
共鳴というより誰が相手でも尊重し合えてる感じ
130
(1): 10/26(日)14:08 ID:3K48qvYU(5/6) AAS
自分で自治できるサーバー作って治安良いですとか本質的にスクリプトガイジと同じことやってる奴の薄っぺらい説明とかいらん
大規模なサーバーに入らなかったのはなんでか言ってみなよ社会不適合者
131: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)14:13 ID:VmDxzJJM(15/18) AAS
>>130
機会がなかったから
今は忙しいけど今後時間が空いたら大規模なサーバー覗いてみるつもり
132: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)14:14 ID:VmDxzJJM(16/18) AAS
なんか勘違いしてるんだろうけど
そもそもチーム制作するのにサバ立てて、もっと人入れるかって話になってオープンサバ立てただけだよ
133: 10/26(日)14:19 ID:AacLczrE(1) AAS
常駐スレチ荒らしが他人に性格悪いとかw
134: 10/26(日)14:20 ID:57ROnPhM(1) AAS
マジで嫉妬で生きてるんだなスクリプトガイジは
135: 10/26(日)14:23 ID:NV0BI3BO(1) AAS
サーバーを立てて自治をする?
あんた失敗するよ
本国アメリカでは自治サーバーを立てるならMBAのライセンスくらいは取る
それができて初めてスタートだ
136: 10/26(日)14:35 ID:Hhw0KMf0(2/4) AAS
discordにはデバッグ丸投げしてないのw
137
(1): 10/26(日)14:39 ID:3K48qvYU(6/6) AAS
ああそうすか
そっちはそっちで仲良く閉じこもっててね
こっちには来ないでね迷惑だから
まあ来たところでROM専に徹しないと追い出されそうだけどw
138: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)14:43 ID:VmDxzJJM(17/18) AAS
>>137
勉強がてらロム専はさせてもらう
そんときはよろしくな
139: 10/26(日)15:21 ID:69tkC+ze(1) AAS
自我出したら追い出されるのが怖くて大規模鯖とかボイチャに入れない
まで読んだ
ナマポ手帳持ちとその囲いは40人だかの弱小サーバーがお似合いだよ
所詮は社不の集まりだわな
140
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/26(日)16:29 ID:B1uXYMLB(9/14) AAS
誰でも入れるコミュニティに入ってるだけでなんでそんな自慢できるのかわかりかねる
141: 10/26(日)16:45 ID:F3HKrfz4(1/2) AAS
各々好きにやり給え
スレ埋め立て以外は
142: 10/26(日)17:17 ID:x8RL6Y6I(1) AAS
>>49
完全にこれ
避難所があったら教えてほしいぐらい
143: 10/26(日)17:18 ID:Asot/k4A(1) AAS
任天堂の開発者スレッドとかパブリッシャースレッドとかあるやろ
144: 10/26(日)17:49 ID:ukWTY5/U(1) AAS
>>140
誰でも入れるコミュニティでまともにコミュニケーションを取れない賛否両論13の社不よりは格上だからな
145: 10/26(日)17:58 ID:NR4rl+Wb(1/2) AAS
非表示ばっかりだなここ
146: 10/26(日)18:17 ID:it0xm8+U(1) AAS
誰でも入れます!って会社で東大生ばかりの中1人だけFラン卒でもいいことないよね
Fラン卒をたくさん受け入れてる会社のほうが横の繋がりも保てるし仕事も周りと同じペースでできる
適材適所ってやつよ
147
(1): 10/26(日)18:29 ID:xqi+m22Z(1/3) AAS
一点透視図法で立方体に点を並べて(10x10x10の点群)表示するプログラミング組んだんだけど
立方体を回転させると真っ直ぐ並んでるはずの点の並びがカーブしてるんだが
これ普通の現象?
二点透視図法とか他の図法なら真っ直ぐのまま?
ゲームやってると直線が歪むとかないからなぁ
いまスプラ立ち上げて床の直線が真っ直ぐなのを確認してる
ゲームでは、Unityとかでは何図法使ってるんだろ
画像載せられなくてすいません
148
(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/26(日)18:53 ID:B1uXYMLB(10/14) AAS
Jam用ゲーム作ってる
外部リンク:x.com
149: 10/26(日)18:59 ID:Hhw0KMf0(3/4) AAS
>>148
仕事早いな
障害年金と天地の差の実力で草
150: 10/26(日)19:15 ID:/stqkPFT(2/3) AAS
まだこんなコテコテの自演を恥ずかしげもなくやってんのかこの池沼は
こいつ以前アスペガイジとか言われてた荒らしじゃねえか
この浅はかさとかそっくり
151: 10/26(日)19:19 ID:HrHkjYiV(1/7) AAS
ボクセル仲間の匂いがするぜ
いずれ現れると思ってたぜ

透視投影
画像リンク


平行投影
画像リンク

画像リンク

152: 10/26(日)19:21 ID:HrHkjYiV(2/7) AAS
ミス3枚目は透視投影だ
透視投影て1点透視法なのかな
平行投影はこういう表示するときに必要

2 点透視法はわからんな

画像リンク

153: 10/26(日)19:23 ID:HrHkjYiV(3/7) AAS
まあこの辺の基本システムはAIに作ってもらったからよくわかってないんだがな
カーブはしないな
コードをAIに見せてカーブするんだけどって聞けば解決するんじゃね
154: 10/26(日)19:25 ID:Hhw0KMf0(4/4) AAS
誰の事とは言わないけど
"自分が書いたコードでエラーが出る度に、掲示板にマルチポストして回答者にバグ修正させて次に進む"
こういうやり方はプログラミングじゃないし間違ってるよね
155
(1): 10/26(日)19:26 ID:HrHkjYiV(4/7) AAS
>>148
撃つ場所でダメージが違うのか
スマホのタップで倒せるようにしたらそういう系の爽快系スマホゲーになりそう
156: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/26(日)19:28 ID:B1uXYMLB(11/14) AAS
>>155
よくわかったな
こっから強化要素とか入れてローグライトにしていく
スマホでも行けそう
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