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ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 19:07:51.90 ID:y4GvjTlJ 必要なのはマップタイルのプーリング 最初から100x100のリソースを読み込んでたら固まるから必要に応じて使い回しと追加 まあ試してぶつかりながら解決していけばいいさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/8
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 22:24:59.27 ID:y4GvjTlJ 最近はハードのスペックに頼りすぎて最適化のノウハウが積めないらしいな UE製のコンシューマゲームとか酷過ぎるとか論争になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/15
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