[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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299: 09/19(金)21:03 ID:xfBdfshA(2/2) AAS
 エンジンに資本主義の権化の大手が「止揚(アウフヘーベン)」されるのも時間の問題だなw 
300: 09/19(金)23:16 ID:gkb7Ua5Q(2/3) AAS
 才能って便利な言葉だよ 
 反応無くても頑張って完成させる才能があっても 
 需要を満たす才能が無ければ結局ダメなわけで 
 そういった問題をどう解決するか才能の有無で説明してしまったら、凡人は絶望しかないじゃん 
 凡人がどうやって打開するかの方法論が必要なわけよ 
301: 09/19(金)23:21 ID:gAVBLz8x(1) AAS
 才能の話から始まって需要の話に飛んで 
 凡人のくだりを挟みつつ 
 最終的に方法論の話に落ち着き随分と忙しそうですね 
302: 09/19(金)23:33 ID:uTb3M/wH(1) AAS
 小池都知事以外にアウフヘーベン使う人はじめて見た 
303: 09/19(金)23:33 ID:gkb7Ua5Q(3/3) AAS
 それだけ考えてるって事 
 何でも才能で片付けて逃げてもしょうがないだろ 
304: 09/20(土)00:11 ID:xTSEY98h(1) AAS
 髪生えた 
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305(1): 09/20(土)00:12 ID:Jvl1Vbr4(1/4) AAS
 別に話は飛んでないわなw 
 ウケが悪いならウケる方法を研究して頑張るしかないんじゃないか? 
 売れない漫画家がジャンル変えたらヒットしたとか良くある例 
306: 09/20(土)00:38 ID:vGNEsqnR(1/6) AAS
 今は髪に乱数使ってるから毎回少しずつ変わる 
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307: 09/20(土)00:48 ID:XFftkp3v(1) AAS
 もうこのままアニメーションに使えそうだな 
 思わぬ収穫だ 
308(1): 09/20(土)01:05 ID:bjIEFAPd(1) AAS
 >>305 
 良かった自分がおかしな事言ってるかと疑いました 
 確かに作品のジャンルがニッチ過ぎたかもしれません 
 メジャーな分野研究してみます 
309(1): 09/20(土)01:33 ID:Jvl1Vbr4(2/4) AAS
 >>308 
 完成させる才能あっても需要を満たす才能が無い問題を抱える人に、「才能無いならあきらメロン(意訳)」や反応無くても「諦め無ければ完成させらる」なんて言われても何の解決にもならんわなw 
 だから方法論を知りたいと 
 文章の繋がりが弱いだけで話は飛んでないぞ 
  
 ここに居るのはまともにゲーム完成させた事ないのや、読解力が怪しいマウント思考のが常駐してるからリリースまで経験してるなら他所で相談した方が良い 
310: 09/20(土)01:35 ID:38tThouR(1/3) AAS
 一番多いのはエアプだから 
 マーケティング啓発本の受け売りで構ってもらいたいやつだろ 
311(1): 09/20(土)08:13 ID:5YgbrBoJ(1) AAS
 >>309 
 いやそもそもまともに完成させたことのないワナビーの方が出禁対象者やで 
  
 有資格者を別スレに誘導して追い出すのはおかしい 
312: 09/20(土)08:50 ID:vGNEsqnR(2/6) AAS
 今日は身体の各オブジェクトの値を変えて他のオブジェクトに正しく反映されるようにする作業だな 
 厚底女子も作れる 
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313: 09/20(土)11:43 ID:vuHLBr9W(1/2) AAS
 努力または時間をかけて自分の手で何かを最後まで成し遂げたことがある者だけがレスを投げなさい。 
 彼はそう言うと最初にその板を去っていった。 
  
 ワナビによる福音書第八章より 
314: 09/20(土)12:00 ID:Jvl1Vbr4(3/4) AAS
 >>311 
 今の雑談スレの何の役にも立たないアドバイス聞きにきてもやる気無くすだけだろw 
 まずトンチンカンな受け答えしてる常駐を追い出せよ 
315: 09/20(土)12:02 ID:38tThouR(2/3) AAS
 自己申告に価値があると思ってる時点でエアプ 
 発言内容だけで見分けはつく 
 見分けられないと思ってるのはエアプとワナビだけ 
316: 09/20(土)12:13 ID:Jvl1Vbr4(4/4) AAS
 エアプ連呼くんの勘違いっぷりには辟易する 
317: 09/20(土)12:29 ID:38tThouR(3/3) AAS
 でもお前エアプ丸出しやん 
 とりあえず習作以外のものひとつでも完成させてから喋れよ 
318: 09/20(土)12:33 ID:DJXyNrlO(1/2) AAS
 エアプとワナビだけ言ってりゃ通ぶれるからな 
 アウフヘーベンは敷居が高い 
319: 09/20(土)13:22 ID:ric9AjWT(1) AAS
 方法論といっても、本人が何処にいて何処を目指してるのかわからないと言いようがないんじゃない 
 売れないのが悲しいから何となく売れたいってだけじゃ、ゲーム以外のどんなジャンルでも周りは反応に困る 
320: 09/20(土)13:26 ID:ngj1wHnA(1/2) AAS
 通ぶれてないよ 
 イキってるだけじゃん 
321: 09/20(土)13:31 ID:fcY93Yiu(1) AAS
 絵や歌など他ジャンルはもう市場荒らされて死にまくってるけど 
 生成AI製のショベルウェアが乱立して地獄になるだけなんだよな 
  
 任天堂がwiiウェアの頃審査厳しくやって文句言われたが 
 今後はあれくらいに戻さないとヤバそう 
322: 09/20(土)13:48 ID:fjeKsYz1(1) AAS
 デバッグという工程を知らない奴がいるのか 
323(2): 09/20(土)15:39 ID:j/nI8EW5(1) AAS
 以前AIに 
 javascriptでasync関数が完了するまで戻ってこさせないラッピングsync関数の作り方を教えて下さい 
 って質問をしたらあの手この手で関数を返してきたが全部間違っていた 
 もしかしてできないんじゃないですか?って効いたら「鋭い指摘ですね!そのとおりです」って来て何?おまえ何?ってなった 
324: 09/20(土)15:58 ID:ngj1wHnA(2/2) AAS
 チャットAIに煽りレスするやつ見るたびに恐怖を覚える 
325: 09/20(土)16:01 ID:DJXyNrlO(2/2) AAS
 AI「なかなか理解が早い。」 
 AI「多くのモノたちがゲーム開発者になれずに消えていきました。」 
326: 09/20(土)16:02 ID:vGNEsqnR(3/6) AAS
 >>323 
 それはAIプログラミングの基礎だな 
 AIプログラミングにおいて基礎言えるパターンがいくつか存在する 
 そのパターンを覚えたり解決できるとAIプログラミングが上達するよ 
  
 今回のループもよくあるパターンで早めにそのループに気づけるかループに陥ってもイライラしないかがポイント 
 ループはAIプログラミングにおいて当たり前のことだからな 
 またそのループの上でAIを解決まで導けるとなおいいよ 
 AIは万能じゃないしAIを解決に導くのもスキルの1つ 
327: 09/20(土)16:37 ID:vuHLBr9W(2/2) AAS
 AIを解決に導くスキル検定とか作って国家資格にしようぜ、これで次の地球大統領選出るわ 
328: 09/20(土)17:09 ID:Qmlp//MM(1) AAS
 AIを煽りまくってAIの精神を破壊しようずw 
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