[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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240(1): 09/16(火)15:23 ID:5KPKLwK7(7/9) AAS
 DRPGのテンプレがあるそうだけど理解出来そう? 
241: 09/16(火)15:33 ID:o66PJu07(1) AAS
 ツクール勧めてるアホいて草 
 あんなん使うならもうゲーム制作は諦めた方がいい 
242: 09/16(火)15:38 ID:gl5vdCi1(7/8) AAS
 >>240 
 そうやね 
 大体分かったけどオートマッピングの仕組みが複雑かもしれん 
243: 09/16(火)16:32 ID:aQjp5Orx(1) AAS
 【吉本興業/TT兄弟】キングオブコント2014準優勝、超人気コント芸人『チョコレートプラネット』松尾駿「ずっと提唱してる、芸能人とかアスリート以外はSNSで発信(拡散)するな。たかがクソ素人がさ」Youtubechの動画で発信→大炎上→動画削除→コメント欄全封鎖★14  [Ailuropoda melanoleuca★] 
 2chスレ:mnewsplus 
244: 09/16(火)17:17 ID:5KPKLwK7(8/9) AAS
 売れる同人作品を作りたいならシステム以外のシナリオ+画像+イベントに注力できるRPGツクールは選択として悪くない。 
 現にDLSITEでUnityに比べRPGツクール作品が4倍以上と圧倒的に多い。 
245: 09/16(火)18:15 ID:KnpS9l2I(2/3) AAS
 次は、wizライク製作祭りかぁ、楽しくなりそうだな 
246(1): 09/16(火)18:24 ID:mtE6NDGF(1) AAS
 WIZが復刻されてるし新作も出てるのに作る意味あるの? 
 誰かやってくれると思う? 
 作りたいだけなら、それでいいけどサ 
247: 09/16(火)18:31 ID:KnpS9l2I(3/3) AAS
 てめぇが作りたいから作る。そこに意味は必要ないだろ(アヘ顔 
248: 09/16(火)18:46 ID:p1CJuxuF(1) AAS
 >>212 
 遊んでるだけだがそんなに日本語むずかちいか? 
249: 09/16(火)19:24 ID:gl5vdCi1(8/8) AAS
 >>246 
 wizなんて何作やっても飽きないだろ 
250: 09/16(火)20:04 ID:5KPKLwK7(9/9) AAS
 旧Wizはいいよなぁ。 
 ダンジョン徘徊してレア武器防具を探す。基本死にゲーだけど、最近のDRPGみたいな3Dのモーションで長くなりそうな戦闘もあっという間に決着するところが最高なんす 
251: 09/16(火)20:13 ID:BUsjV4Bu(1) AAS
 P社さんもすっかり美少女美少女美少女メーカーになってもうたなぁ 
252: 09/16(火)20:41 ID:+x7stfTG(2/2) AAS
 ヘアベース作った 
 いるかはわからんが 
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253: 09/16(火)21:30 ID:hmGpN9uO(1) AAS
 モロ 
254: 09/16(火)22:58 ID:4LMWkczx(1) AAS
 『人か化け物か、噂のホラーゲーム、ついにやる』 
 ▽Steam/推理ホラー「No, I'm Not a Human.」 
  
 外部リンク:tomylink.co 
255: 09/17(水)00:00 ID:3M19cP2Y(1/6) AAS
 髪生やした 
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256: 09/17(水)00:09 ID:J3EO76sX(1) AAS
 館で脱出アイテム探して探索してるときに音楽変わってこれが追ってきたら怖い 
257: 09/17(水)00:12 ID:3M19cP2Y(2/6) AAS
 可愛い女の子なんだが 
 今は直方体だけで描いているが後で丸みをつけられるかもしれない 
 今はアタリを取っている状態 
258: 09/17(水)01:01 ID:hdRlKSvw(1/3) AAS
 それ普通にボクセルエディタ使った方がよくない? 
 ボーンを入れて動かしたりできるようになるしボクセル規格でゲームに使える 
259: 09/17(水)01:18 ID:3M19cP2Y(3/6) AAS
 ボクセルエディタ使ったことないけど俺のしたいことはできないと思う 
 最終的に作りたいのはドット絵自動生成エンジン 
 そのエンジンを組み込んだゲームはゲーム内でボクセルモデルを自動生成してドット絵を自動生成する 
 アニメーションも 
 この女の子も手動で描いてるんじゃなくてコードでボクセルを生成して描いてる 
 コードで書けば値を変えて変形したりいろいろできる 
 ボクセルモデルを自動生成するためのベースを作っている感じ 
 自動生成自体はもうできているが 
260: 09/17(水)01:21 ID:3M19cP2Y(4/6) AAS
 生成したボクセルモデルをゲームに使えないことはないけどまずはドット絵優先 
 アニメーションのコマの生成で動かす必要があるからボーンシステムも作るよ 
 ボーンシステムは6割くらいはできてる 
261: 09/17(水)01:24 ID:3M19cP2Y(5/6) AAS
 赤文字がボーンだ 
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262: 09/17(水)03:25 ID:3M19cP2Y(6/6) AAS
 女体になった 
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263: 09/17(水)07:29 ID:oQqaI7cx(1) AAS
 個人でRPGを作ったんだけど、テストプレイが個人だと限界があって 
 リリース後にバグ報告貰えばいいやと思ってたけど 
 リリースしても誰もダウンロードしてくれないからバグ報告来ない 
 草ぁ!! 
264: 09/17(水)09:18 ID:ClKAW4oI(1) AAS
 SPAの「1人で1億円」稼ぐ特集で、インデーズゲームだって 
 「ゲーム開発に明るい知人など、最小限の人数で進めれば、売り上げの大半がそのまま利益に」 
 「横スクロールアクションゲームでファミコン、スーファミに夢中になっていた中年層の人気を獲得」 
 「売り上げ1億円の目安となる、10万ダウンロードを突破する作品も生まれた」 
 「総売り上げ10億円以上」 
 いいことしか書いてないけど、出したゲームタイトルも書いてない 
  
 知らない人が見たらこれで稼げそうとか思うのかな? 
265(1): 09/17(水)09:55 ID:rhqGJ0k5(1/2) AAS
 横スクロールアクションって個人クオリティだとそんな売れないイメージがあるが 
266: 09/17(水)10:22 ID:hdRlKSvw(2/3) AAS
 メトロイドヴァニア系はそれ自体がハードルが高くて人気なせいか注目される 
 最近は3人で作った「Hollow Knight: Silksong」(\2300)が420万本以上販売されたとか 
 素人のRPGや横スクACTはプレイする時間の方が勿体ないからDLすらされないんじゃね(エロは除く) 
267: 09/17(水)10:48 ID:P5VnMNiY(1/4) AAS
 >元年収600万円会社員がインディーズゲームで大ヒット 
  
 ってなんだろ?インディーズゲームといってるぐらいだからイカ天時代のよくわからんおっさんがてきとーに記事書いてると思うが、 
 元600万だから素人じゃないだろうけど、だれか記事よんでくれー 
268(1): 09/17(水)10:49 ID:P5VnMNiY(2/4) AAS
 シルクソング買ったけど、難易度調整間違えてるな。初見じゃむり!クリアした人のDLC扱いじゃね 
269: 09/17(水)10:52 ID:P5VnMNiY(3/4) AAS
 どうせなら貯金残金3000円の底辺から億を掴み取る感が欲しいよね 
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