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RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/
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694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 11:55:51.68 ID:zwqzdqlf 「ツクール臭消しにこだわるなら他のツール使ったら」は的外れな意見なんだよな ツール本体が安いこと、対応素材やプラグインの多さ、今までの慣れやデータ管理のしやすさから制作速度を大幅に短縮出来るから使う 他のツールがツクールと同じ価格・同じ使用感で簡単に操作出来るならそっちに移るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 12:05:40.31 ID:zzQdphCg >>693 本来はそれが正しいツクールの楽しみ方だと思うけどね なんて言うか、自分がやりたい事よりも 他人からどう評価されるかみたいなのを気にしてる人が多過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 13:48:35.94 ID:1/MNgJwq >>695 その結果いい評価貰えなかったら目も当てられない 人の言うことだけ聞いて何年もかけて作ってそんな結果とか 少なくとも私は耐えられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 13:56:49.14 ID:5atgAjGa まあ自分の好きなように作ってるから他人の評価なんて気にしない、なんて作者はほとんど居ないからなー いいレビューをもらえば嬉しいし、酷評されれば落ち込む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 14:35:25.61 ID:1/MNgJwq さすがにまったく気にしないはありえないね ただ作者の人格補正で良くも悪くも正しく評価されないのは 個人的にもやっとする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 14:51:33.79 ID:Iz71hciQ >>687 ぶっちゃけ単価によるけど、個人の有償プロジェクトなら1本でも売れりゃ十分でしょ 10本売れたなら十十分、自画自賛せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/09(火) 17:26:30.79 ID:8Ge2zeVS >>687 立場に寄るんじゃない? これの売上がないと生活できないって状況だったらアウトだし 仕事の合間に作った完全趣味なら1本売れたらもうええやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 17:47:37.94 ID:zonVWE4f 1000円で10本売れても売上の半分くらいはDLサイトに巻き上げられるんやろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 18:17:37.09 ID:Ih6V6yhx >>699 >>700 まじかありがと 普通に仕事してるから休みでコツコツ仕上げた しばらく満足感に浸るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 18:28:37.06 ID:exxSwEaV >>702 素直におめでとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 18:33:53.30 ID:lohQUB4L >>701 そういうの気になるなら自分で販売サイト作って 支払い手続きから何から全部セルフでやればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/704
705: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/09(火) 19:29:33.83 ID:GOmsxQgW >>701 頭悪そうだなおい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/09(火) 19:31:26.12 ID:GOmsxQgW >>702 十分に誇っとけや数字てのは徐々に伸ばしていけばいいわけでな 最初の作品がジャンル効果なんかで実力以上に変に売れると後が大変なのでお前は恵まれている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 23:16:21.26 ID:rsEKhkNB >>694 それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/707
708: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/09(火) 23:25:40.93 ID:8Ge2zeVS ツクール臭なんてUIとSE変えたら8割はきえるんじゃね 画像素材は当然かえてるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 00:59:24.45 ID:j2rtTF3U プラグインでメッセージウィンドウ変えるとかデフォタイルから有料タイルに変えるとか それだけで大分見た目変わるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 01:25:19.48 ID:uj+vpcQQ 次回作はもう少しキャラの頭身上げて欲しいな 一応伸ばすプラグイン出てたけど 今の規格は汎用性がいまいち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 04:40:21.44 ID:AaC6AirU キャラの頭身上げた次回作なら、もう出てるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 11:19:00.40 ID:1X889UTI 「ツクール」という商品名の次回作を期待してるなら諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 11:56:24.58 ID:HligqZLo uniteに変わっちゃったもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 12:31:40.84 ID:rH46H9Lh いやそんなこと言ってるわけではない Uniteは3Dモデルを2D画像化してるだけじゃん クオリティもうんちだし ドット絵だから良いのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 12:50:53.72 ID:iC1Xmgyf 見た目3Dにしてもモーション細かく作れないなら最初からunityでええやんとなるからな PS1のゲームでももっと細かくキャラ動くだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 16:22:21.24 ID:hadK/1AL 次回作が出るとしたらunityじゃなくて アクションゲームメーカーと同じgodotじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 16:27:01.55 ID:RuTqHgqt アクションゲームメーカーの方もスレ見ると何か不評っぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 19:15:32.21 ID:8FKt5nz4 ユーザーの間ではRPGMAKERツクールツクールの発売が待ち望まれている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 12:15:36.58 ID:CWunD/z5 >>717 UNITEだって発売前は「unity製だから従来のツクールより 高性能になるはず」って結構期待されてたんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 13:06:34.40 ID:WL9MAFgo Unity本体の機能と連携、他のアセット組み込んだりして自由に拡張できると期待されてたな ゲーム制作系のYoutuberもそうなるのではと期待してる動画出してたり 結果、従来のツクールが独立してUnity上で動いてるだけとは思わんかった しかもスプライトシートにまとめればいいような素材がバラで入ってたせいでファイル数激増で読み込みにクソ時間がかかるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 13:08:07.35 ID:2xDmGmjJ ゲームUIも素材サイズもゴミだしねえ そりゃMV、MZから作者が離れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 13:11:03.57 ID:zO1URuzg ツクールの素材なんか何世代も前からマップチップの種類も位置も同じものをわざわざ別の絵に書き換えてただけで中身一緒だからな せめてパーツの種類増やすとかしろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 20:56:32.57 ID:0fuhPLZW 優秀な人は他のゲームエンジンに移り こうやって無い物ねだりしてるような人ばっかりが ツクール界隈に居残っていくわけですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/723
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