[過去ログ]
RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 12:19:48.12 ID:qG9NYuam 利用者側で受ける機能っていうか 「アップデートしたので再ダウンロードしてください」みたいな メールが届くだけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 20:14:03.07 ID:+BjU0rKB >>469 そんな感じなんだ どうやってアプデるのかの謎が解けた ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 22:17:26.38 ID:QinZVES9 禁止スレがなんかよく分からん制作日記ポエムみたいなのに乗っ取られたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/29(金) 23:31:33.64 ID:A6ijF8UZ MZ、プロジェクト名は後から変えれないみたいだけど仮タイトルでとりあえず作り始めた場合、実際完成した時に全然違うタイトルになってもプレイ時のウィンドウ上部とかに表示されるタイトルと食い違いが出るって事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 23:41:25.79 ID:w9QapSOu データベースのシステム1でゲームタイトルを変更するとちゃんと変わるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/473
474: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/30(土) 01:45:28.70 ID:Xn861AwE え、MZってプロジェクト名は後から変えられないの? それってフォルダの名前を変えられないという事だよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/474
475: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/30(土) 01:59:52.99 ID:E6xKIxjR タイトルはデータベースで設定するだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 02:44:01.70 ID:qIExh8fC 変えられないはずないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/30(土) 13:32:02.74 ID:6hPcogZN 掲示板で「プロジェクト名は後から変えられない」という情報があるのは、おそらく「ゲームのタイトル画面に表示されるタイトル」と「プロジェクトのフォルダ名」を混同している可能性があります。 ・プロジェクト名(フォルダ名): これはPCのファイルシステム上で自由に名前を変えられます。 ・ゲームタイトル(タイトル画面に表示される名前): これはプロジェクト内のデータベース設定で変更できます。 プロジェクトのフォルダ名を変えるだけでは、ゲーム内で表示されるタイトルは変わりません。ゲーム内のタイトルを変えるには、RPGツクールMZのメニューから「データベース」を開き、「システム」タブにある「ゲームタイトル」の項目を変更する必要があります。 掲示板の投稿者は、おそらくこの「ゲームタイトル」の変更方法が分からなかったか、あるいは何か別の勘違いをしていたのかもしれません。 まとめると、以下のようになります。 1. PC版ではプロジェクト名(フォルダ名)は自由に手動で変更可能。 2. ゲームのタイトル画面に表示されるタイトルは、ツクール内のデータベースで変更可能。 したがって、「一度決めたら変えられない」という情報は、誤りである可能性が高いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 17:36:27.17 ID:qd9dRmuW まずその「一度決めたら変えられない」という誤情報の発信源はどこなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 17:37:44.96 ID:tA+itE3r どうせ最近このスレで暴れてる例の奴がいつも思い込みで勝手に決めつけて言い出しただけだろ ただの糖質という病気では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/30(土) 21:41:11.75 ID:hRXcc+bZ >>473 >>477 ありがとう、変えれるなら良かった >>478 今確認したらMVのと見間違えてたけど公式ページでプロジェクト名は後から変更出来ないって書いてあったから >>479 初めて書き込んだ別人なんだけどその決めつけも大概だと思うよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 22:35:54.51 ID:eW9vxzNc MVってプロジェクト名を後から変更出来なかったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/481
482: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 00:00:05.52 ID:oUA9nkaN Geminiの画像生成機能が性能爆上がりしててビビった 表情差分作り放題じゃんコレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 03:59:03.66 ID:/V64bKm0 自作絵なら好きにしろだが他人に描いてもらった素材をAIで加工して増殖するのはどうなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/483
484: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 04:54:51.44 ID:z0K5G/9l 手描きイラスト自作できない人が生成AIで何かやろうとしてもね… 表現が未熟だったり、墓穴を見逃してたり、それらが数字になって跳ね返って来るだろうから好きにやらせときゃいいよ 楽しようとしても上手くいかねえんだなって思い知る事も勉強さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 04:59:45.16 ID:6JsJmb4x 手書きがAI以下の絵師()なんやまほどいるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 05:43:28.89 ID:MS2Iu2p4 描けない人よりはマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/486
487: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 06:08:15.21 ID:z0K5G/9l 山のふもとにいる人から見れば8合目や9合目を比べても差が分からんだろうから難易度を勘違いしちゃうんだろうな 山頂目指して8合目も9合目も一歩ずつ進んでる人にとっては道中の景色も違って見えてそうだが どんな登り方をしても山頂で食う弁当は美味いだろうけど ロープウェイ使って登った気になるより自分の足で登った方が弁当は美味いはず まあどう足掻いたところで画像生成AI使ってもイラストCGの山頂には辿り着けないんですけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 07:06:02.81 ID:jIbeZu+X 誰だよこんな香ばしいやつ召喚したの どこから引っ張ってきたんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 07:40:09.68 ID:G4dNtxMM カメラが発明されて写真が普及しても画家の仕事は失くならなかったように 本来なら手描き絵とAI絵は別のジャンルとして共存できたはずなんだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 07:40:39.21 ID:53GoQ/9v わいの股間もなかなか香ばしい薫りを放ってるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 07:52:59.74 ID:MS2Iu2p4 過程を楽しみたいのか結果だけが欲しいのかの違いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 08:31:11.95 ID:6oijImtd 目的はあくまでもゲームの完成であって絵はそれ用の素材 作業の効率化の為にAIを使ってるだけで 別にイラストCGの山頂なんて目指してるわけではないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 08:38:00.24 ID:fzigOv2O 砂川さんがmzで作った作品が一晩で100本売れて20万利益上げてるぞ おまえらも頑張れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 08:54:35.56 ID:C/+RHxYD わいの股間も一晩でビッグに育っとるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 08:57:20.68 ID:TkCiCcP9 砂川さんって誰やねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 09:33:59.55 ID:iNOgIjMf >>490 プリマハム香燻やないかw(カプリコ >>494 ペラペラのビッグカツやないかw(パックンチョ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 09:53:48.82 ID:D21Fn5P2 アッー! アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 09:56:48.95 ID:6lAPKVN1 砂川さんは我々の希望 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/498
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 504 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s