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RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/
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354: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/20(水) 22:16:13.66 ID:wijFBTx/ それ自分に言ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/21(木) 10:53:00.15 ID:P0KIDQc7 次のツクールはどうなるんかな Unite路線で続けることになるのかMVのようなスタンドアロンに戻るのか UnityやめてアクツクみたいにGodotに行くのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/21(木) 11:17:39.11 ID:NOSdCKWB システムが何十年も進歩してないドラクエツクールの新作なんか出しても意味ないやろ 何を期待してるんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/21(木) 11:36:30.79 ID:ki5sU6ud GGGには無料で使える優秀なツールに居候してゴミ化させて1万で売り付ける唯一無二の才能があるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/21(木) 11:51:56.35 ID:WEjBKP6X まあ一つハッキリと言えるのは 「ツクール」というタイトルの新作はもう販売されないだろうって事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/21(木) 13:41:16.82 ID:muauhFOL 海外向けにはToolとSchoolを合わせた造語みたいなノリっていっても通じないんかね? つか海外の固有名詞のセンス良く分からん 鬼滅がデーモンスレイヤーとか、その一切ひねりのない文字列から 彼らは何か楽しいもの期待できるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/21(木) 14:31:19.76 ID:T0SlZAot 鬼滅だって鬼を滅する刃という文字の組み合わせであってオリジナルワードじゃないだろ 英語だって既存の単語組み合わせるだけで当たり前やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/21(木) 14:44:16.87 ID:ki5sU6ud ツールとスクール? ツクールの語源は作るじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/21(木) 14:50:52.63 ID:DS2dX7V4 ツクールの表記はtkoolだし作るとツールのダブルミーニングやろ後付けだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/21(木) 15:08:48.94 ID:Xv9bDOUO 海外じゃ2000の頃からMAKERで統一してるのに 今更ツクールなんて日本語の造語の商品名に替えたら混乱するだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/21(木) 17:53:43.87 ID:IiUCGDmU RPGコンストラクションツール Danteのときはツクールに名前変わってもブーブー言われなかったのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/21(木) 18:20:14.05 ID:OC+S0WxZ もともとはアスキーが市販RPGを作るための開発ツールだったらしいが 実際にツクールで作られてたRPGをアスキーは売ってたんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/22(金) 10:31:52.61 ID:jo3gjbmt ネットで調べても情報が出て来ないってことは まあ、そういうことだったんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/22(金) 13:00:39.87 ID:7Mf6x+3E めちゃくちゃサイトどころか動画も出てくるぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/22(金) 14:10:03.33 ID:E0In3olo じゃあ売ってたんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/22(金) 22:13:28.13 ID:3tZ3C4pp 結論でたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/23(土) 00:22:44.40 ID:HV/2ABpd 何の話してるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/23(土) 05:42:33.94 ID:YzvNwqBh ツクールの話だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/23(土) 12:52:58.72 ID:UDo9gs5e RPGツクールMZでバニーって作れる? あれだけヒロインジェネレーター売ってるのにウサギ耳見た事無いんだけど レオタードと網タイツならあるんだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/23(土) 14:29:10.22 ID:CVmPMrul 描こうぜ 加工ぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/23(土) 14:47:01.41 ID:GlaxvBp6 デフォ素体を元に自分で描いた方が早くねーか 48×48ドットなら数時間内でいけるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/23(土) 15:04:38.79 ID:CVmPMrul https://i.imgur.com/b5IrUtm.png MVにバニーガールみたいなキャラいたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/23(土) 20:59:36.24 ID:wQ2iyAWt そういえばMZにはいないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 04:29:21.86 ID:/wh/srsZ 数年前に自作のバニーガールイラストをこのスレにはってた恥ずかしいおじさんがいたような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/377
378: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/24(日) 04:31:21.86 ID:LrrHydFA 絵が描けない人はそういう事も記憶に深く残るのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 06:04:31.82 ID:2Mqbu9GC ずっと記憶に残るくらい悔しかったんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 06:17:51.97 ID:wLpe6c7C 恥ずかしいのは何もやらないで冷笑してる奴やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 08:46:09.24 ID:fntaYfcd 特にネットミームになったわけでもない匿名掲示板の数年前のレスを 記憶しているキモオタっぷりをアピールして すれ住民を怖がらせましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 08:54:49.10 ID:LfA5FVTD わいの股間のバニーボーイどや?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/24(日) 12:07:52.49 ID:pEwBmggl すみませゆ質問なんですが、特定のキーを押してる間だけプレイヤーキャラの向きを固定したまま移動できるようにしたいのですがどのような処理をすればよいでしょうか? アドバイスよろしくお願いします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/383
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