[過去ログ] RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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445: 08/27(水)17:08 ID:ve8q6OCF(1/2) AAS
困ってるので教えてください
コモンイベントで、画面全体を揺らす動作を設定して
(トリガー) 並列処理  (スイッチ)✕✕✕
これを実行したらずっと揺らした状態になるのですが、それはいい動作ですが
今度、それを止める方法がわかりません
画面をずっと揺らす、次にクリック操作で止める
という動作をさせたいのですが、教えて下さい😖
446: 08/27(水)17:44 ID:ve8q6OCF(2/2) AAS
すいません自己解決しますた!スイッチを止めればよかったんですね・・。😄
447: 08/27(水)19:13 ID:suMXkN2+(2/2) AAS
>>439.440.441
なるほどリピートか
そこは全然気づかなかったですね
448: 08/28(木)05:37 ID:znbIb2Zq(1/4) AAS
世代的に文字で無音なのとダッシュとかがきらい、それだけで安っぽい印象
やっぱりドラクエみたいな感じがいい
449: 08/28(木)05:57 ID:RHuwHRH4(1/2) AAS
ダッシュって
「― 」←のこと?
450: 08/28(木)06:40 ID:i5f5oXM0(1/2) AAS
四駆郎
451: 08/28(木)07:28 ID:znbIb2Zq(2/4) AAS
オプションでダッシュoffとかもあるんだけど、なんかね・・。ダッシュが可能って時点で手抜きにしかみれないけど
452: 08/28(木)07:31 ID:RHuwHRH4(2/2) AAS
ダッシュできたら手抜きという感覚が謎なんだが
453: 08/28(木)08:05 ID:znbIb2Zq(3/4) AAS
どうみても手抜きだろw
454: 08/28(木)08:06 ID:znbIb2Zq(4/4) AAS
早送りといっしょ
455: 08/28(木)08:22 ID:YWlUCsko(1) AAS
?????????
456: 08/28(木)10:05 ID:bsZili3s(1) AAS
やはり2468押しっぱなしで移動速度段階的にアップでちょん押しだとゆっくり歩くように並列処理しないとな
457: 08/28(木)10:20 ID:eQ1rjctg(1) AAS
世間一般の人々は
まず早送りを手抜きだと感じる感性を持ち合わせていないので
「早送りと一緒だから手抜き」とか主張しても
共感は得られないと思うぞ
458: 08/28(木)10:24 ID:aZa7dHB4(1) AAS
今時はマリオだってBダッシュなんてしないのにな
知らんけど
459: 08/28(木)11:34 ID:DuNJHZGA(1) AAS
ダッシュ勝平のことだろ
460: 08/28(木)13:11 ID:OdhB75Zu(1) AAS
わいの股間は常時Bダッシュの速度やでw
461: 08/28(木)16:41 ID:CRBDOKQa(1) AAS
手抜きだな
462: 08/28(木)17:41 ID:i5f5oXM0(2/2) AAS
手抜き口抜き膣コキ
463: 08/28(木)21:39 ID:L+708EQM(1) AAS
ダッシュぐらいで手抜きなんて言ってたらツクスレでやたら推されてる
戦闘バランス調整ガン無視の雑魚キラーシステムとかどうなるよw
464: 08/29(金)00:49 ID:tv7fbqCz(1) AAS
雑魚きらーば別に調整ガン無視じゃないのでは?

こっちがいくら頑張って調整してもうぜぇとしか思わんやつもいる
それもまた良い。ならうざくなくプレイできる手段も入れてやろうって言う菩薩系ムーブ
465: 08/29(金)01:03 ID:fp5QetYw(1) AAS
パーティーメンバーに役割を持たせるのがうざくて全員がイオナズンで雑魚殲滅するのが面白いと思うのが今のゲーマーだからな
客層があわないんだよ
466: 08/29(金)02:49 ID:+BjU0rKB(1/3) AAS
KOMODOで好きな素材買ったんだけどそれを作ったクリエイターのXアカウント見に行ったら既存タイルチップの更新予告してた
そのクリエイターは海外の他のサイトでも素材売ってるんだけどKOMODOにある素材にもアップデートって来ることある?
467
(1): 08/29(金)03:13 ID:Bmy2H2Jb(1) AAS
その人次第じゃないかな
たとえば同人ゲーでDLsite、DMM、MELON、Getchuなど各所で販売していても更新手続きするのはサークル側でストアはできない
普通は忘れないけど多忙な人だったらメインと考えているストア以外遅れる可能性はある
468: 08/29(金)12:12 ID:+BjU0rKB(2/3) AAS
>>467
アップデートする機能とそれを利用者側で受ける?機能自体はあるんだね
ありがとう
469
(1): 08/29(金)12:19 ID:qG9NYuam(1) AAS
利用者側で受ける機能っていうか
「アップデートしたので再ダウンロードしてください」みたいな
メールが届くだけだぞ
470: 08/29(金)20:14 ID:+BjU0rKB(3/3) AAS
>>469
そんな感じなんだ
どうやってアプデるのかの謎が解けた
ありがとう
471: 08/29(金)22:17 ID:QinZVES9(1) AAS
禁止スレがなんかよく分からん制作日記ポエムみたいなのに乗っ取られたな
472: 08/29(金)23:31 ID:A6ijF8UZ(1) AAS
MZ、プロジェクト名は後から変えれないみたいだけど仮タイトルでとりあえず作り始めた場合、実際完成した時に全然違うタイトルになってもプレイ時のウィンドウ上部とかに表示されるタイトルと食い違いが出るって事?
473
(1): 08/29(金)23:41 ID:w9QapSOu(1) AAS
データベースのシステム1でゲームタイトルを変更するとちゃんと変わるよ
474: 08/30(土)01:45 ID:Xn861AwE(1) AAS
え、MZってプロジェクト名は後から変えられないの?
それってフォルダの名前を変えられないという事だよね?
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