[過去ログ] RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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267: 08/14(木)22:16 ID:bxhY3mOX(1) AAS
>>263
それがあると ドラクエ7 みたいなのが作れるのか?
268: 08/15(金)00:32 ID:7CybM9yC(1) AAS
よーし、ずんだもん動画でも見るか('ω')
269: 08/15(金)17:05 ID:HMPTnQtc(1) AAS
わいの股間のずんだもんどや?w
270: 08/15(金)17:10 ID:hPfx7d6q(1) AAS
グリーンピースやないかw(サワリコ
271: 08/15(金)17:19 ID:MaksWw56(1) AAS
アッー!
272: 08/15(金)20:28 ID:/0yUNSPN(1) AAS
なら行くで・・・(ズブリ
273: 08/15(金)20:55 ID:LgTBxW1n(1) AAS
これ1人でやってると思うとかわいそうになってくるな
274: 08/15(金)20:57 ID:B/HNMkDJ(1) AAS
UniRmmz楽しみだな
自作のMZ製ゲームをSwitchで動かせるかもと思うとワクワクする
275(1): 08/15(金)21:09 ID:WCMJvPjl(1) AAS
Uniteは無かったことにされてるし
当分はMZが主力か
276: 08/15(金)21:19 ID:eAcFdtA2(1) AAS
UniteがアレだったおかげでMZのプラグインが充実してきたっていう皮肉
277: 08/15(金)22:09 ID:piD7KVIS(1) AAS
MZをUnityで動かす事のメリットってなんだろうか?
初心者なのでマジでわからない
278: 08/15(金)22:17 ID:8hukiLVv(1) AAS
ホモは格闘技板に行ってくれないか!?
2ch板:k1
279: 08/15(金)22:39 ID:ZGEDSP27(1) AAS
え?そうなの?
今後はunite2みたいにシリーズ化していくんじゃないのか
280: 08/15(金)23:22 ID:bUAvjSph(1) AAS
むかしMZ2500というPCがありました
281: 08/16(土)00:51 ID:dqsefcZx(1/2) AAS
どう考えたってunity上のツクールで作るより
ツクールで作ったものをunity向けに書き出す方がスマートだもんなぁ
282: 08/16(土)05:38 ID:8Lez7SJl(1/4) AAS
>>275
ドラクエかFFか知らんが普通のRPG作りたいだけならMZで事足りる
ピクチャを見ながら配置できるようになったし楽になった
283: 08/16(土)05:57 ID:Nof+WUqh(1) AAS
20~30年前のシステムのRPGは普通のRPGじゃないんですよおじいちゃん
284: 08/16(土)06:20 ID:8Lez7SJl(2/4) AAS
20年前て2005年でPS2キングダム ハーツIIが発売されてた時期なんだがスーファミファミコンで時間止まってるのはお前の方じゃないのか?
285: 08/16(土)06:43 ID:RCmiEv/2(1/2) AAS
でもMZでキングダムハーツ2は作れんよな
286(1): 08/16(土)06:50 ID:8Lez7SJl(3/4) AAS
しょうもない煽りだなオイ
古いから普通じゃないという主張もよく分からんな
ガワ変わっても昔からRPGでやることに根本的な違いあるか?
HD-2Dや最新技術盛り込んだ3Dゲー作りたいならそもそもツクールは選択肢に入らんだろうし
内容などどうでも良くコロコロID変える卑怯なやり方で煽りたいだけと見える
287: 08/16(土)06:54 ID:RCmiEv/2(2/2) AAS
別に煽ってないけどな
キングダムハーツはツクールで作れるゲームとはほぼ別ジャンルだろ
288: 08/16(土)07:08 ID:8GcQELrV(1) AAS
>>286
そのガワだけ変わって中身が全部同じみたいなゲームのことを
「普通のRPG」って呼んでるんじゃないの
289: 08/16(土)07:27 ID:8Lez7SJl(4/4) AAS
おそらくファミコンやスーファミとかレトロなゲーム機と結びつけて20年前ってのが突っ込みどころ満載だしそれで普通じゃないと主張してるのが支離滅裂だろって話
でもキングダムハーツはツクールじゃ作れないよねとか重箱の隅をつつきそりゃそうだろとしか答えようがない不毛なレスでどっと疲れた
290: 08/16(土)08:17 ID:NVTnA0qZ(1) AAS
■アンチ、煽り、荒らし、釣り等は徹底スルーで。
暇つぶしに煽ったり、わざとネガティブなことを書いてスレを荒らす人達が居ます。
専用ブラウザを導入して、IDやコテハン名であぼーん設定又はNG登録し、相手をしないようにしましょう。
荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
煽り、荒らし、厨房は放置、放置できない人も荒らしと同類
荒らしに反応するあなたも荒らしです。
反応すべきかどうか判断出来ないのなら書き込まないようにしましょう。
相手にしている人も片っ端からNGに入れましょう。
291: 08/16(土)08:53 ID:KMoSp/nc(1) AAS
わざわざキングダムハーツだの言い出さなくても20年前なら普通にNDSとかのコマンドRPGがいくらでもあるだろw
292: 08/16(土)09:20 ID:zcnbn3Bg(1) AAS
Uniteスレに反応しようかと思ったら書き込めなかった('ω')
という機能のレスが残ってた てやー!
293: 08/16(土)09:53 ID:Op3VHwgT(1) AAS
PS一強の時代に売れてもないDSのゲームなんかやってた奴おらんだろ
小学生かよ
294: 08/16(土)10:11 ID:3HNUJWgQ(1) AAS
20年前だったら、まあ小学生くらいだな
295(1): 08/16(土)10:50 ID:dqsefcZx(2/2) AAS
作る側としてはマス目移動やめフリー移動にしたり
もっと現代的な仕様をデフォにしてもらって構わんが
遊ぶ側がそれに対応しきれない爺さん婆さんだったりもするしな
296: 08/16(土)11:19 ID:YHDSF8nx(1) AAS
40歳50歳60歳のじじいはゲームの進化にリアルタイムでついていってる世代だろ
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