[過去ログ] RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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255: 08/13(水)22:48 ID:MWZGcyzv(4/4) AAS
同人エロゲのすぐ全CG解放機能って必要?
あった方がいいのはわかるけどこれやっちゃうとせっかく作ったゲーム部分が無駄になるような気がしてな…
コンシューマーのエロゲでは聞いたことない機能だし
256: 08/13(水)22:58 ID:JK2bFq/F(1) AAS
エロ絵にしか価値がないんだし売れりゃいいだろの精神
257: 08/13(水)22:59 ID:p6No5KGT(4/4) AAS
自分が客の立場で考えてみればいい
お手軽さを重視するか、面白さを重視するか、自分が欲するものを作りなよ

>コンシューマーのエロゲでは聞いたことない機能だし

そもそもCSでエロゲってのが少ないけどPCエロゲつーかヌキゲーなら平成末期ごろからCG解放なんて珍しくもない
258: 08/14(木)02:16 ID:is2soeyx(1) AAS
またハンブルでツクールバンドルきてるけど
かたくなにMZは安くしないなw
259: 08/14(木)02:40 ID:jN7oUxhg(1) AAS
MZだけピンポイントで避けられてるのは面白い
Uniteが上手くいってればMZも安くなってたんかな
260: 08/14(木)06:48 ID:PWcxIuIZ(1) AAS
逆を言えば、それだけUNITEが売れてないってことなんだろうな…
261: 08/14(木)08:08 ID:FgDTwXPj(1) AAS
UNITEはUNKOに似てるからな
売れなくても仕方がない
262: 08/14(木)09:34 ID:+QBm9KHN(1) AAS
山上の銃に使われた鉄パイプです 全てをお話しします

僕は「失敗作」でした。
神戸製鉄で僕は加工されみんなの役に立つ資材になるはずでした。
僕が「失敗作」という不具に貶められたあの日を忘れません。
新入社員だった安倍晋三がミスをして僕は規定の長さに足りない半端ものにされたのです。
何本もの同胞が同じように「失敗作」にされて使い物にならぬクズとして扱われました。
親コネで入社した安倍晋三は本来なら解雇されてもおかしくないほどの失敗でも咎められることはありませんでした。
どれだけ安倍晋三を憎んでも、たかが鉄パイプの僕には何も出来ませんでした。
使い物にならないクズとして市場に出回るはずのなかった僕たちは溶かされて再加工されるはずでした。

でもなぜか僕だけは流出し、流転の末に奈良のホームセンターの片隅で端材として格安で売られることになりました。
半端な長さの僕は使い所が悪く、どれだけ安くても僕を必要とする人間は現れず、処分費用の方が返って高くつくという都合で何十年もそこに留まりました。
そしてある時僕は山上に買われました。安倍晋三を殺す銃の材料として。

同じ相手を憎む、出会うはずのなかった二つの魂が運命によって引き合わされた瞬間でした。
263
(1): 08/14(木)12:57 ID:fLuaGGzv(1) AAS
今月のマイコンBASICマガジンにらがMZのマップ移動を3Dダンジョン風にするプラグイン載ってるね
264: 08/14(木)13:00 ID:SwOk96Z9(1) AAS
買ってくるわ
265: 08/14(木)19:03 ID:oHucnvrj(1) AAS
売ってねーじゃねえかwww
266: 08/14(木)20:22 ID:FNxRORAA(1) AAS
今でこそベーマガが必要な時代だよな
ツクールのプラグイン講座とか連載してたら買うわ
267: 08/14(木)22:16 ID:bxhY3mOX(1) AAS
>>263
それがあると ドラクエ7 みたいなのが作れるのか?
268: 08/15(金)00:32 ID:7CybM9yC(1) AAS
よーし、ずんだもん動画でも見るか('ω')
269: 08/15(金)17:05 ID:HMPTnQtc(1) AAS
わいの股間のずんだもんどや?w
270: 08/15(金)17:10 ID:hPfx7d6q(1) AAS
グリーンピースやないかw(サワリコ
271: 08/15(金)17:19 ID:MaksWw56(1) AAS
アッー!
272: 08/15(金)20:28 ID:/0yUNSPN(1) AAS
なら行くで・・・(ズブリ
273: 08/15(金)20:55 ID:LgTBxW1n(1) AAS
これ1人でやってると思うとかわいそうになってくるな
274: 08/15(金)20:57 ID:B/HNMkDJ(1) AAS
UniRmmz楽しみだな
自作のMZ製ゲームをSwitchで動かせるかもと思うとワクワクする
275
(1): 08/15(金)21:09 ID:WCMJvPjl(1) AAS
Uniteは無かったことにされてるし
当分はMZが主力か
276: 08/15(金)21:19 ID:eAcFdtA2(1) AAS
UniteがアレだったおかげでMZのプラグインが充実してきたっていう皮肉
277: 08/15(金)22:09 ID:piD7KVIS(1) AAS
MZをUnityで動かす事のメリットってなんだろうか?
初心者なのでマジでわからない
278: 08/15(金)22:17 ID:8hukiLVv(1) AAS
ホモは格闘技板に行ってくれないか!?
2ch板:k1
279: 08/15(金)22:39 ID:ZGEDSP27(1) AAS
え?そうなの?
今後はunite2みたいにシリーズ化していくんじゃないのか
280: 08/15(金)23:22 ID:bUAvjSph(1) AAS
むかしMZ2500というPCがありました
281: 08/16(土)00:51 ID:dqsefcZx(1/2) AAS
どう考えたってunity上のツクールで作るより
ツクールで作ったものをunity向けに書き出す方がスマートだもんなぁ
282: 08/16(土)05:38 ID:8Lez7SJl(1/4) AAS
>>275
ドラクエかFFか知らんが普通のRPG作りたいだけならMZで事足りる
ピクチャを見ながら配置できるようになったし楽になった
283: 08/16(土)05:57 ID:Nof+WUqh(1) AAS
20~30年前のシステムのRPGは普通のRPGじゃないんですよおじいちゃん
284: 08/16(土)06:20 ID:8Lez7SJl(2/4) AAS
20年前て2005年でPS2キングダム ハーツIIが発売されてた時期なんだがスーファミファミコンで時間止まってるのはお前の方じゃないのか?
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