みんなのゲーム開発室 (920レス)
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914
(1): 11/27(木)10:26 ID:iF07+mQq(1) AAS
Godot軽いからな。その後Unityつかうと重くてストレスでかいでよ。🥺
919: 12/02(火)12:59 ID:+7KWGVwQ(2/2) AAS
>>914 たしかにGodotは軽いけど、Unityはモバイル最適化・商用アセット連携”で中〜大作品づくりが強みなんだよね。
それに長ったらしいコンパイラ時間に休憩してリフレッシュするからいいのさ。
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