みんなのゲーム開発室 (877レス)
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556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 11:55:13.82 ID:ApTU20ck プロ以上で作った楽曲なら出来るはず 無料で作った奴は無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/556
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:03:26.85 ID:ApTU20ck 今sunoのプロをサブスクしてみたけどmp3とwavでならステム分解できたよ で、フル分解で50、ボーカルとインスト分解10トークン消費って感じだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/565
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 19:50:11.01 ID:ApTU20ck 筆が早いの羨ましいな 自分は週一で完成できるかどうかなので弾が増えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/570
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 22:27:33.11 ID:ApTU20ck 戦闘機やドット絵ツールの兄貴たちくらい技術力あれば任せとけと言えるのだけど グラもコードもワナビ亜種の自分が間違いなくこのスレで底辺なので足を引っ張るだけやなあ パルクールの挙動もまだ苦戦してる有り様だよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/576
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 23:14:43.99 ID:ApTU20ck >>577 ゴメン2D、なので正確にはプラットフォームかもしれない ただ壁掴みや崖をよじ登ったり、背景の看板なんかをパルクール的に走らせようとしてるん…だけど なかなかこれが難しい、考えてる物をすぐ形にできる人本当尊敬するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/579
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