みんなのゲーム開発室 (921レス)
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919
: 12/02(火)12:59
ID:+7KWGVwQ(2/2)
AAS
>>914
たしかにGodotは軽いけど、Unityはモバイル最適化・商用アセット連携”で中〜大作品づくりが強みなんだよね。
それに長ったらしいコンパイラ時間に休憩してリフレッシュするからいいのさ。
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