みんなのゲーム開発室 (921レス)
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919: 12/02(火)12:59 ID:+7KWGVwQ(2/2) AAS
>>914 たしかにGodotは軽いけど、Unityはモバイル最適化・商用アセット連携”で中〜大作品づくりが強みなんだよね。
それに長ったらしいコンパイラ時間に休憩してリフレッシュするからいいのさ。
920: 12/02(火)21:20 ID:lrEcioWi(1) AAS
みんな違ってみんな良い
素晴らしい
921: 12/03(水)16:03 ID:GAfqROea(1) AAS
だが確実に潮目はGodotに変わってきてる
新規でUnity勧めないからBlenderみたいに数年後みんなGodotになるかのせいもある
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