【自治】ゲーム制作 雑談スレ (281レス)
【自治】ゲーム制作 雑談スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/
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212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 02:16:19.59 ID:xYwRE3dV ワナビ君就職して消えたと思ったけど相変わらずニートか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 06:11:40.23 ID:Aq6qFp8+ 失敗を回避が楽しいか報酬を引けるかが楽しいかって話だね Zのほうが人間として正常な気がする おっさんは娯楽の少ない時代に育ったからこんなことでも楽しめてしまうだけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 06:54:42.02 ID:HvXuFngn 同じ仕組みで同様にポピュラーなワニの歯ゲームが明らかに敗北演出だから、それより後に触った場合思考がそっちに誘導されてる可能性もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 07:00:35.13 ID:uVWNeURv 失敗を回避しつつタスクをこなすほうが現実的な設定 具体例はマインスイーパーかな 失敗回避が楽しいのではなくタスク完了の達成感が報酬ではないか ほぼ無リスク、無コストで当たりを狙うなんて状況は都合が良すぎる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/28(月) 11:00:05.62 ID:4b1vECG6 お世代 飛ばなかったら成功は一カ所以外全部成功「まさかババなんて引かないだろう~」の精神 その逆は成功の確率が低くてテンション上がらず Z世代 他プレイヤーから注目されている時に失敗の可能性あるのがストレスなのかも 逆は成功する可能性があるチャレンジって感じか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 11:26:02.54 ID:rmoEmjse 生き残るのが目的と勝つことが目的の違いかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/28(月) 13:24:46.15 ID:XxtDkaL+ 実際アイデアってどこから出るん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 13:31:52.41 ID:Cs33cizt アイデアが脳から出ないのは、経験からわかっているだろう? 重要なのは脚の筋肉だ スクワットをやり込め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 14:01:54.02 ID:fXWd6s/d 何も作りたいアイデアがないのに何でゲーム製作しようと思うんだよ プログラミングの勉強でもしてろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 15:33:20.58 ID:2HOHVlwT 普通はアイデア無いなりに何か時間を有効につかうけど何年も妄想でおわらせてるからなぁ 締め切りあるJAMとかでた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/28(月) 19:08:37.59 ID:XxtDkaL+ 頑張って作るよ >>221 アイディアあったけど形にはならなかっただけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 02:18:22.61 ID:r333cRJ9 がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/29(火) 14:17:34.28 ID:mrfEzHtA アイデア出しかなり苦手なんだなと思う自分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/29(火) 19:50:39.06 ID:v5jfxWQ5 それこそ生成AI相手にブレストしなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/225
226: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/29(火) 20:36:23.46 ID:mrfEzHtA センスがないってどうしたらいいんだろうな 他人を笑わせようと思っても滑るだけだもんn http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 20:56:39.91 ID:AsMYvreC 経験しか無いと思うよ うpして反応見る 完成品でも途中でも、やっぱ人に見られると意識が変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/30(水) 14:04:06.53 ID:W3I8MWOA うん itchで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/31(木) 13:55:03.85 ID:48eg4oPQ 遊びを作るのが苦手なんだが、どういう思考ロジックで考えるもんなの? ゴール条件は、ブロックを所定のいちに移動させるだけ そこに至る障害を考えるのが苦手だけど、おすすめの思考法ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/31(木) 19:54:44.97 ID:30gxnmez ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/03(日) 03:53:37.12 ID:9aYtps8q やったゲームの二番煎じなアイデアしか浮かばない ゲームシステムはほぼ丸パクリしてガワは美少女にするというありきたりなゲームしか作れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/03(日) 04:44:33.02 ID:KPget8oB テストしながら要素足しても良いのでは パクリじゃないのを作りたい気持ちはリスペクトしたいけど、オリジナリティに囚われると理想高くなりがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/05(火) 01:22:05.99 ID:2GRoK9d2 才能のないゴミが息しててワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/05(火) 03:53:38.86 ID:rY/ISqWq 「ハゲが自転車乗っててワロタw」の理不尽すぎる切れ味には勝てん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/05(火) 03:56:02.63 ID:8R2qtBw9 >>233 リタイヤ組が影口たたいたらダメ。 作ろうとしてるだけましだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/06(水) 04:19:41.62 ID:3CWKr8Ln オリジナリティが浮かぶまで ゲームシステムはほぼ丸パクリしてガワは美少女にするの品質上げていけばいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/08(金) 17:42:30.25 ID:fSgmq4Bb 面白そうな話題だけど一週間経っとる.. 面白さの基本構造の一つに抑圧と解放があって、黒ひげ引いて負けの場合、負けるかもしれないという圧を他人の行動込みで感じながらも負けを回避する事で安堵(開放)する形だね これが引いて勝ちの場合、他者は関係なくなって(自分の番に引けるかだけが勝利条件なので)得られたチャンスを物にできるかという射幸心的な構造になる ゲーム制作における思考実験的な話もそうだけど、射幸心煽る形以外での楽しみ方を知らないのではないかという時代背景的なものも面白いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/08(金) 20:27:30.50 ID:d36KfoQm ストレスを避けてガチャに夢中 なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/11(月) 07:17:04.87 ID:mNu0KcGf 自作ゲーム製作者って生きてる価値無くて草w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 11:36:02.58 ID:4zwHGOT+ とゲーム一つも完成させず投げ出した忍者が申してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/240
241: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/11(月) 16:36:33.44 ID:+8U7eExa ゲーム作んのなんか鼻ほじりながらでも余裕で作れるけど 評価される面白いゲームはつくれねーんだ つらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/241
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