【自治】ゲーム制作 雑談スレ (281レス)
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70: 07/14(月)12:45 ID:gXHhqecq(2/2) AAS
ごめ
通常雑談スレ立ってたわ
観覧履歴リストしか見てなかった
71: 07/14(月)13:31 ID:X7zWgGAf(1) AAS
>>67
神速! 連撃! 狩りは進化した
72(1): 07/14(月)17:07 ID:wipIepe6(3/4) AAS
作ってて楽しいゲームジャンル何?
73: 07/14(月)20:12 ID:DVyyN4ij(1) AAS
北海道でリアル熊狩りしたほうが儲かりそうだな
74: 07/14(月)21:09 ID:wipIepe6(4/4) AAS
おもろかった2dパズル教えてや
75: 07/14(月)21:12 ID:PacRKg1q(1) AAS
どーみのす
76: 07/15(火)05:42 ID:P+AA/FZz(1) AAS
>72
ノベルゲーム
77: 07/15(火)06:25 ID:7U0QiiUC(1/3) AAS
つくりたいものがわからん
78: 07/15(火)07:11 ID:P8KU8k86(1) AAS
作りたいものが無いなら作らなければ良いだけでは?
作りたいものができたら作れば?
オススメジャンル聞いたところでまず作れないと思うよ??
79: 07/15(火)14:10 ID:7U0QiiUC(2/3) AAS
まあね
やっと手付け始めたわ
ただ、ゲームエンジンで遊ぶだけ
80: 07/15(火)14:10 ID:7U0QiiUC(3/3) AAS
リハビリ中
81: 07/15(火)20:52 ID:JzTv+Gxa(1) AAS
ゲーム制作者はパズルゲームをさわれば仕組みわかるから面白いと感じないと思う
82: 07/15(火)21:53 ID:u/rTWiy1(1) AAS
自分が遊ぶのは詰めパズルメインだからレベルデザインでいつも感心してる
83: 07/15(火)22:23 ID:MQqDVKtL(1) AAS
スイカゲームはパズルゲームですか?
84(1): 07/15(火)22:31 ID:aVhgA0yW(1) AAS
俺が調整したらいっつも面白くなるから作者ショックで自殺すると思う
85: 07/15(火)23:54 ID:r8AlDYCF(1) AAS
>>84
SteamとかAppStoreにゲーム出してるんですか?
86: 07/16(水)07:10 ID:lAymAWU3(1/3) AAS
モチベどうやって揚げてる?
プログラミング自体が大好きに慣れたら何でも楽しいんだろうけどな
87: 07/16(水)10:04 ID:lAymAWU3(2/3) AAS
配列使ったパズルで面白そうなのない?
ツムツムとかbaba isとか全く面白そうに見えない
あれは物理だけど
88: 07/16(水)12:49 ID:lAymAWU3(3/3) AAS
企画をバチッと決めて作り始めるのがいいんだけど、企画が曖昧だから先に手をつけるしかない
でも、失敗する
89: 07/16(水)13:51 ID:zsAaC9s3(1/4) AAS
ツムツムはスマホの時間つぶしアプリ。一応ゲームの部類に入るが
スマホで空いた時間に遊ぶとかが主流で、PCで腰を据えてやることはないだろう
BABAIsUは倉庫番に新しい発想が素晴らしいって賞賛して買うやつだろう。
開発者は買ってもクリアまで遊ぶことはない
90(2): 07/16(水)14:45 ID:XqxjaXsY(1/2) AAS
企画とやらを曖昧なままにせず、細かく詰めれば良いだけでは?🤔
そうしないで中途半端なまま見切り発車したら、そりゃ失敗するよね。
それでもどうにか完成まで漕ぎ着ければ何かしら得られるものがあると思うが、どうせ失敗を悟ったら投げちゃうんでしょ?😮💨
91(1): 07/16(水)20:37 ID:jvtqbYKs(1/5) AAS
>>90
リリースしたゲームを教えて
92: 07/16(水)20:39 ID:zsAaC9s3(2/4) AAS
教えるわけ無いだろうね。
ところで倉庫番はつくったんか?
93: 07/16(水)21:35 ID:jvtqbYKs(2/5) AAS
じゃあ出版した書籍教えてください
良書ならお金出してでも買いますので
94(1): 07/16(水)21:38 ID:jvtqbYKs(3/5) AAS
倉庫番は作ったことありません
まだ経験浅いもので
だから先人様の知恵を見たいのです
95: 07/16(水)21:48 ID:/0H+CN7n(1) AAS
まずAmazon倉庫でバイトするがよい
96: 07/16(水)22:11 ID:9/bw5FeT(1) AAS
ゲーム作ってるっていうからアーケード筐体でも設計してんのかと思ったら
フリーソフトみたいなゴミ作っててワロタw
97: 07/16(水)22:20 ID:zsAaC9s3(3/4) AAS
>>94
先人の作品を96に聞くチャンスやで
「96のリリースしたゲームを教えて」と
98: 07/16(水)22:31 ID:jvtqbYKs(4/5) AAS
いや皆さんの偉大なる実績の報告を楽しみにお待ちしておりますよ
99(1): 07/16(水)22:45 ID:XqxjaXsY(2/2) AAS
>>91
勤め先名義で作ったゲームで良ければ2作品あるよ。
自分含めて2人で共同開発したやつと、UE4の勉強がてら上司と悪ふざけの果てに完成したネタゲー。
前者はある記念イベントの開催期間中に一般公開されたものの、30人程度にしか遊んでもらえなかった。
後者は素材の都合上外部に出せないし、そもそも外部に出せるクオリティではなかったので、部署内の身内だけで遊んでた。
個人名義ではエタってしまったので0作品。
>>90に書いた内容は、自分自身にも突き刺さってる。
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